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赛尔号星球大战
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刃下心おしの しのぶ
星球呢?boss呢?天天收集?天天和精灵比武?你们就开个会,定个下周出啥,原画师给形象一设计,方案师想个名字,一周更新就这么过来了?活动形式变过吗?天天收集,天天和怪在这solo,我solo一年了我nm不腻吗?用下脑子出点别的模式是会咋?格林暗蘑菇这些精灵的模式多好,为啥不用?星球大战的探索,探索呢?吃了?这么出精灵,探索元素在哪呢?我是真服了,每一届策划都是这样,好一段时间就开始皮了,拿高v放血我都不说了,毕竟吸引了那么多回游的,你们后台也能看到游戏数据的嘛,看的到最近退游的人和上线人数吧,都不糟心吗?我有点顶不住了,这游戏这么玩谁不烦,我和精灵单挑挑了一年,家具也没有更新还是用的去年的,自从出了四季树就全是野外搜集兑换,我天天就上线半小时,做做活动就下,pvp保个底就完事我也不想打了,这么搞下去,总会有好游戏吸引玩家,你们这个游戏迟早被新入坑的抛弃,就剩些老人给你们挺着
灯塔
建议:1.希望把其他系别的学习力每日挑战也加进来,现在学习力失衡,有的过多没用。或者搞一个学习力转化机制也好,把多余的学习力转成稀缺的。另外希望加大学习力采集的力度,场景里面多搞些植物,这样采集效率能高许多。另外感觉星球建设越来越不用心,可采集的东西越来越少,刚出星战的时候克洛斯星那几个星球真的非常好,但后期其他星球规模,可采集的数量也都少了。不能把什么星草等等植物都移植到其他星球也好呀。2.也是最头疼的问题。我一直很想说,就是关于氪金问题。我感觉目前评分高的游戏,机制好的游戏基本上是把所有项目放到大众全体玩家的。但是星战每周都有些精灵,活动,仅仅面向氪金玩家,而且不只是微氪。这周的沙罗希瓦,只有充钱才能搞到,是因为精灵太好了吗?页游,启航都是野生的,现抓就可,为什么到了这里就成养尊处优了呢?希望改进下活动,最起码让大部分玩家都能碰到边。三个星期的神秘商铺,80个币兑换精灵,要是仅靠每日任务那30个钻石,根本不用考虑的。。。总之,希望你们把获取精灵这个途径面向全体吧,哪怕再省事的活动,估计都会有人氪金去获得的,这样最起码提高了参与度,整体认可也好些呀。个人感觉这个游戏底子还是非常好的,画质也是精简利索,只是到了后来感觉逐渐变了味道。我是一个一个字打出来的,完全真心实意,只希望你们能够采纳,那怕改进些也非常好,不要再虚回复不实采纳了
Zapinc
都开始掏之前的老活动出来了[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]我猜你们压根就没把过期的活动完全下架只是随着更新隐藏了吧?不然就这么些东西咋可能就有800多m呢?现在看来,果然。之前卡bug跳过下载更新文件,照样能够进入游戏,我看你们也是真的可以哦,更新就是把活动改一下,改下架的活动只是隐藏,随时准备翻出来炒冷饭吧?[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]你游属实厉害,[嗒啦啦2_牛逼]就完事了