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大大,请求优化一下无限宇宙的剧情吧我们之所以怀念赛尔号 是因为他精彩剧情打动了年幼的我们 还有收集新精灵的喜悦感 当然还有打败spt的成就感,赛尔号内有各种功能区室 每种星球有特色的环境。当然这也是它内涵的所在仅仅从星球大战来看,给我最直接的感觉就是刷刷刷,每天围绕试炼塔来转,打每一个boss也基本都是那几种打法,精灵技能的丰富度需要改善总得来说,我觉得有以下几个方面需要改善1.完善任务成就,剧情系统2.优化场景 塞尔移动可更加流畅3精灵成长系统可以更加丰富4优化技能释放动画 总是感觉技能动作太单调5.市场定位 我不了解策划大大的具体战略,但以我的浅显认知上是侧重于自由探索方面的 。如果真是这样的话就更应该发觉游戏的丰富性了。实际上这个出发点很棒 当然前提是开发的好。 大部分玩家可能都是从怀念之情过来的,但这并不是一个游戏持久发展的根源。对氪金方面我想说的是星球大战目前平衡做的很好实际上大部分玩家也有氪金的能力,也并不是多反对氪金。关键是如何构建出一个健康的平衡系统,这也就要求了星球大战必须是一个可玩性强的 丰富的游戏。我们都期待一个更好的赛尔号 是金子总会发光的 加油!








