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评价
876
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金钱游戏
测试
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
7.6
876个评价
全部评价
全部平台
带图
30
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
76
画面优秀
10
玩法设计
84
运行稳定性
84
UI设计
11
音效音乐
7
氪金付费
2
操作体验
1
画面视觉
1
涩废
游戏时长 28 分钟后评价
可玩性很低,来来回回就那几个新闻。潘多拉的魔盒更是一坨。要不是那个潘多拉的魔盒10分钟就通关了
月上半根
玩过
逆天游戏玩到兆单位以上买卖纸箱的投资就莫名其妙吃钱,周薪资也莫名其妙变成从万变成1逆天了就算涨资又一会变回1,根本玩不了
随便玩玩
游戏时长 2.7 小时后评价
感觉越玩越没意思啊,白白浪费我快3个小时。只有一个百货商场,商品就那么几个,新闻看了半年也就全明白了,财富排名第一后只剩戳屏幕,没有新意啊😓
Alluring
:
你好好看看,这是2017年的游戏……
好好好
玩过
垃圾游戏,玩着玩着就不见钱的了,下跌了999%现价比我的成本价高,卖出去了就不见一半以上的钱。玩不起。
大灰狼
:
那个下跌999%是因为公司破产重新配股了。你的股份被稀释了。
刹那光华
游戏时长 7 分钟后评价
游戏有bug,暴跌999%会反向抬价,音乐无法关闭,每回合都要关一次,并且可以通过重复进入游戏刷新价格,显示不全还有
,
玩过
为什么啊,要不给我一下吞没要不给我吞一半多,满心欢喜等到大涨,一看本来一万多买的货卖出手自己一共获得五千块?
14岁的眼泪
:
天才
杂讯
玩过
想法还是不错的,看下面大佬们都在给游戏提提建议,那么我这个萌新蠢蠢欲动想要学学。
1.稍微有点单调,到了后期只要不作死都能赚很多钱,排名什么的也就渐渐上去了。
2.投资的想法不错,但如果把个人改为公司可以随意投资或者接受别人的投资之类的会更好吧,投资不一定在当时反应出结果,可以过几周,过几个月,投资数额玩家可以自己规定这种
3.不知道你知不知道企业模拟经营沙盘(不知道可以搜搜看)可以从中借鉴一下广告费,每个月开头可以投一次广告费,这决定了每个货物可以购买的数量,标准可以用前一天广告费平均值,投广告费时,可以出现四到六个人投的费用,已供玩家参考。
4.多加一点逻辑计算,比如一个月的市场价,需求量等等
5.可以规定游戏时间,比如1年?三年?在一定时间内的比拼最终总资产
6.如果弄成公司,建议可以弄出几个部门采购部门,管理部门,销售部门等等
7.总之让玩家更加烧脑吧www
8.以上建议感觉不会实现什么hhh这个游戏的大体已经定型,也不会大改了,无论怎么样www加油吧~四星鼓励支持(啪啪啪啪啪鼓掌)
官方
胸毛碎大石
:
会大改。这是0.1版本 正常应该到0.8版本才试玩。我们是小团队。所以希望一开始,就参考大佬们的建议
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
晓月あきら
玩过
给5星是因为画风和流畅度很棒,缺点是游戏通关容易,已经提前告诉玩家怎么投资翻倍了,种类也少。投资也很迷。我觉得可以改进一下。
1.提高种类,还有投资的金额数量,建议加入跌停股,投资的产品无法卖出,过期无效。
2.新闻加入随机性,除了很久一次的大新闻,小新闻都带不确定性。比如说专家说要冷空气来临,然后投资了暖手宝,最后因为假新闻投资亏本,卖不出血亏。
3.建议投资的物品必须一定时间内卖出,否则会过期。
4.建议把抽奖改成买彩票一样,投入的金额消失或者一定倍率提升,概率事件。
5.随着时间提高工资和消耗不合理,建议改成花钱买股份得分红,主角每个星期的消耗破产太让人烦,次次都要预留点钱,建议取消,或者加入银行,存钱在银行自动扣。
6.加入一些其他功能,比如买车买房,还有打工一个月的选项,比如说没买之前要租房,每个月必须交多少钱,养车每个月要多少钱养车,车子和房在提升地位之类的是必须的条件之类。
还有很多想法就不说了,加油
玉面小飞猪
:
大佬我们更新了,有空再玩玩看啊。这次增加了一些内容,根据玩家的反馈,修改了很多东西,,,会比上个版本强12倍的。
Dragonfruit丶
游戏时长 41 分钟后评价
重新下载玩了一次思量了很久还是把评价改上了四星。
首先游戏确实有明显的改变,比如刷新价格由之前的算时间自动CD变成了手动随时随地操纵,这个无疑给用户极大的便利性。
在游戏内容上,新闻不再是原来那种死板的新闻(明着告诉你哪个商品要涨价)而是通过其他方式,让玩家推断某种商品或许会有涨价的趋势,从而提前买进商品获利。
原来的BUG似乎被修复了(还未仔细测试)。在互动上,人物需要,还有描述更加饱满了一点,但是还不够,某种意义上来讲,玩家和游戏的互动只存在数据上面的变动…或许可以加点更多的其他内容。
可以购买的商品更加丰富了,这是好事,但是新的问题也随之出现。比如说当我在香烟21块钱一份的时候,我买进了。等香烟涨价到39块钱一份,我选择了抛售。过了一周,我打算看看现在香烟价格多少,是否可以考虑入手。结果我发现商品列表并没有香烟的选项!当我下一次发现香烟出现的时候,它已经再次涨价为37块钱一份。这个时候我却没有必要再次把它买入了。
————————
所以希望游戏能够出现一个检索,或者说类别的功能。但凡游戏中有的商品,我都能够发现,并且随时随地买入并且卖出。
最后,游戏互动还是太弱,无法培养用户粘性吧,换而言之,游戏给玩家的目标以及成就感不够强,没有一直玩下去的动力。(考虑加一点购买彩票,逛街出事件?游戏加上成就系统,然后排行榜做得更加细致一点)
—————————以下是原评价—————————
emmmm
总而言之,游戏可玩性是有的,不过目前的版本或许只能给出三星评价。
——————
因为不能上图,所以直说了,游戏时间刚玩不到一周时间,就已经注意到这个游戏有一个明显的bug,也就是商品价格有一个最低价。
比如说香烟:最低45就不会再降低了。那么我在香烟45块钱的时候买入,代表着我永远不会亏损。无论涨幅,我都能稳赚不赔。
另一个BUG,游戏商品设置有最高价。
比如说肥皂,当价格涨到50之后,无论怎么涨价,价格都不会变动了。
以上两个bug,懂得人自然懂。失去了乐趣,没有了挑战性。
另外,只有百货商品真的难受,既然炒股,当然得给人提供更多,更具花样的方式。对着一堆日化用品买卖,真的不忍吐槽。
玉面小飞猪
:
大佬我们更新了,有空再玩玩看啊。这次增加了一些内容,根据玩家的反馈,修改了很多东西,,,会比上个版本强12倍的。
幻Cheng
游戏时长 32 分钟后评价
总结
因为有很多话想说就先说总结嘞:( •ᾥ•):
首先呢通过游戏体验体会到了设计团队的用心ps:在此表示,辛苦了呦。
当然市面上有很多线索类游戏,因为资金和人力的投入各自不同,所以通过类比来看的话确实会有很多不足,但是对于这样一款用心穿插我们日常生活的游戏,我们用一种类比的眼光来看的话就会真的舍本逐末了。
游戏通过玩家的分析来扩大自己的资本,从而达成目标,商品都是我们的日常用品,新闻提示通俗易懂,如果有小伙伴说这个游戏很难得话,呃。。。。大概你可能不适合经商吧。
难度设定也很有趣,毕业生,主管,总经理,难度的名称也客观的映照出了现实中不同层次人们的压力。
通过游戏,制作团队也在阐述一个简单的道理,只有通过认真观察生活才可以第一时间获得商机。
像这种接地气,给予思想启示的游戏真的近来年比较少见。对于已经通过游戏喝了很多鸡汤的我来说,对于这种清新游戏,未免会有一种大爱的感觉,游戏的初衷是为了欢乐,但深层次的来讲,是学习的另外一种方式,但是吧,这个很多人在做,不过都是一些,努力向上保卫世界,爱情友情团队精神,不止审美疲劳的我们,以及把自己做到反胃的制作商们,于是只能从界面特效画质入手,俗称氪金大佬??
咳咳,停不下来了,好像跑题了。。。
优点
1.内容独特,接地气
2.操作简单容易上手
3.不需要氪金
4.氪金方法很独特,拿起你的支付宝给制作商发红包吧!!
5.给予玩家思想启示
缺点
暂时没想到,非要说的话,只能说画质和界面需要提高,但是说出来感觉这并没有什么,这类游戏。为什么要追求画质,难道真的做一个蚊虫叮咬的gif放上去嘛?呃。。。。
游戏心得
金钱游戏,我们一直都是玩家。
官方
胸毛碎大石
:
大佬,你是托。。。。。。。。。。。。😂😂😂😂
论坛