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想不想修真

想不想修真

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.827111个评价
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嘴替发言1 带图181 长评581 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3315 物超所值846 轻松护肝608 设定独特135 画面优秀117 UI美观56 福利丰富56 运行稳定性1447 日常肝度981 氪金付费909 玩法设计787 资源获取270 画面视觉160 UI设计106 游戏福利66
游戏时长 190 小时后评价
难得的佳作,最近三年我唯一坚持下来的游戏,我在这游戏认识了很多人,大部分玩家都是如同修真界的前辈一样指点迷津,只有极少数玩家恃才傲物,尔虞我诈倒也有,但是绝大多数道友都是非常友好的
然后关于游戏体验:
1.氪度:非常良心了,这游戏就是比的道心坚定,道友若是安若磐石,氪100足以玩一辈子,当然,也有0氪大佬现在坚持了七八年了,0氪也可以玩,就是需要更加坚韧的道心,我自己也开了一个0氪号,总得来说体验相当不错
肝度:前期略肝,度过前期就是每天十分钟就能做完日常收菜,不用担心浪费太多时间
评分:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2.画风:没有其他那种游戏的花里胡哨,更像是真正的修真界,返璞归真,画风古朴,代入感是远非其他游戏能比的
评分:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
3.玩法:在这里你能感受到不同境界的那道天堑,每个境界都有独到的玩法,让你眼前一亮,感慨大道三千,你皆可寻
不足之处就是还有少部分坑没有填,这里希望官方早日把之前挖的坑全部填了,最近几次更新填了不少坑,看得出来还是很用心了
评分:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
4.特色:这游戏主要特色其实不是玩游戏,是加个区群,和群友一起聊天吹水,类似小说里面那种《修真聊天群》,你会体验到不一样的游戏快乐
你有时看到群友欧气爆发,你会跟着其他群友一起怒斥他狗托
而当你自己成为了所谓的狗托,你又小人得志,这就是修真的魅力之一
最后,祝愿游戏越来越好,也祝愿我成为论坛第一个12级😋😋
官方紫霄妖妖 : 感谢道友一直以来的支持,想不想修真一路走来离不开各位热心道友的帮助,祝您游戏愉快~
游戏时长 14 小时后评价
有一丢丢无语,本来想着找了一个休闲的游戏没事打发时间,玩了几天,确实玩不下去了,不知道那些大佬到底怎么玩的哈,反正个人而言
1.聚灵阵太快就满了,一会就得上一会就得上,让我这种轻微强迫症的觉得,他满了就感觉好浪费,还以为升级之后可以多坚持一会,比如说几个小时上一次啥的结果升级容量大了,它满得更快了😂
2.背包系统是真的逆天,随便刷一个图,背包都会溢出,这也是让强迫症无法接受的,真的太浪费了。而且卖无用的装备为啥就不能一键卖呢?把背包区分一下,装备,材料啥的分成几个面板也行啊。卖的时候稍不注意点快了就退出了。
3.装备系统设计的一言难尽,同样的装备,数值就差一点两点的,有必要这么搞吗,占背包空间,还没啥用
4.地图设计,走格子我也不是不能接受,就是走的有时候一卡一卡的,很难受,或者那种看到旁边有材料或者怪想去打一下就走过了。探索的材料为啥就不能是炼器炼丹的材料,非得去掉落?不用拿几颗草几块矿石来敷衍吧😇
5.境界升级也是个问题,需要丹药提升成功率渡劫,也可以。但是可不可以把雷劫那一块优化一下,或者直接跳过。强控15s,还有丹药,出窍期之前还不差的,出窍期直接缺,想要练渡劫的丹药,又没有药材,图自动刷了几十遍掉落2颗丹药,药材凑不齐一颗的,直接卡我半天。还不算其他丹药的材料缺得(用灵石买渡劫丹药的方式就不用说了)
6.好不容易等到出窍期,还以为解放了,可以挂机刷图了,结果更离谱,5分钟左右刷一次,可以一次性让他刷五次,25分钟。结果,因为背包系统的原因,一次多就能填满背包。我的天。这就得五分钟来看一下,清空一次背包。一天还可以刷200次,服了。要是不清空背包,后面的装备全部浪费,感觉灵石亏损的(没有细算)对我们这种玩家来说,真的太难受了。
出窍坚持了一天,放弃了,这一点我真的没法坚持下去,有人会说可以用辅助,咋说呢,我搜了一下辅助,没找到,也放弃。
幻森 : 游戏里可以设定,自动买不需要的东西
玩过
2018年10月
被人安利了这款游戏,轻松休闲不肝不氪,真好!
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2019年4月
从去年10月玩到了现在,已经6个月了。现在很少有游戏能玩这么久,从开服的0氪,玩了一个星期后变成真诀党,1000多年后变成青云党,3000多年后变成了顶层,1万年后变成了万氪,两万年成为2万氪。我一直是陆陆续续的充钱,基本上有空才氪一单。我曾经想过是什么吸引了我玩了这么久,想来想去主要是因为休闲两个字,每天几分钟不累,也没有其他游戏那么逼氪,可以自由轻松的掌握游戏节奏。
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2019年5月
最近发现群里和论坛上人心浮动,很多人说鬼佬更新的内容都是饼,大部分人都玩不到,其实鬼佬更新进度基本上都是按tap一区的进度来的,ios那边都不知道卡更新多久了。
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2019年6月
这次前所未有的大更新让群里一大票潜水大佬冒出来了,神界即将掀起血雨腥风。
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2019年8月
等了这么多天,ios这里终于更新了,虽然怎么玩都没弄懂,但是两个字偷图就是了,一路下去3-1锁头结束,然后随便打个天神结束,原来该干嘛还是干嘛继续刷天界地图。
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2019年8月
神界更新了10天,刷了9次圣人,至今为止没有遇到防御神通。我就纳闷了,我刷门派比别人黑,刷道童和卷轴比别人黑,刷图偷图也比别人黑,怎么现在神界刷神通还是比别人黑?
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2019年10月
修真一周年,防御突破50万。
吐槽玄仙门派,已经刷了4550万声望,还没刷到最后一个门派。还好我修真之心坚定不移,绝不会因为我黑就坐化。
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2020年2月
我道心真的坚定,上个月刷完了玄仙门派,一共是7300多万声望,现在近期目标是一个月后的339,中期目标是半年后的仙尊,看着魔界的7星,8星被大佬们一个个占领,我属性够了也只能流口水了。
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2020年6月
佛了5万多年终于吃到小世界的饼了。
鬼佬的最近几次更新被骂残,这次神魔宝藏更新终于好评如潮了,但是很多氪金大佬对此次更新非常不满。这次更新竟然没开氪金点,太没人性了。非州酋长级别大佬都戏称神魔垃圾场开门了。
神魔垃圾场真的只出垃圾,11天拉满愿力,然而,魔晶呢?法宝碎片呢?定魂丹呢?
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2020年9月
这游戏现在还能玩吗?好不容易混个帝君,被同期真诀党干掉了。为了守住帝君,最菜三万氪为了守帝君惨变最菜四万氪,最终还是没能保住帝君。
一款游戏充4万打不过充100的,鬼佬真的是开发了一款良心游戏。
后面我再也不氪了,反正氪了也没鸟用。
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打破了上面的咒语,淬体氪起来真香!
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2020年11月
终于在鬼佬更新混沌海之际,防御突破100万。
然而依然被真诀党按地上胖揍,从9月到现在已经2次被打下帝君了,这游戏最惨百万防非我莫属。
混沌海玩法初看有点复杂,在细看一下,其实也就是结合三界神界的基础上添加了一些细节内容然后换一下皮。当然我觉得混沌海玩法是超过神界的,暂时来看也没有神界逼氪。普通玩家随便氪几单玩,可以把需要的全氪完了。当然这次我不当普通玩家,我要白嫖,真香系列!
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2021年1月
新年新气象,在2020年完成了既定目标,新的一年希望鬼佬再逼氪一下,让我等早日十万氪。攻防终于双百了,我决定这游戏以后就快乐的白嫖了。充钱是不可能充了……
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2021年2月
氪金还是很香的!混沌海氪100真绝是为了更好的省钱。
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2021年8月
在修真10万年到来之前,防御终于突破150万。
白嫖一样很香!
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2022年1月
又一年过去了,我竟然还没弃坑,今天混沌之力终于突破2000,说明白嫖也一样很强大,白嫖使人快乐。
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2022年2月
防御突破200万,又一个小目标达成。
但是为什么还是没能熬死区里的大佬,9星神界位置已经全部没了,大佬比我更肝更氪更能熬。
离元神300层还差300多天,
离准圣还要400天。
一个个目标🎯
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2022年3月
神界8星9星全满了,这是什么魔鬼服。
目标熬到大佬坐化。
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2022年4月
疫情原因,最近道心稳固,大佬留了一个8星神界给我。
历时400天开完混沌海图1图2。所有道场已经全满,洪荒区不好混啊。
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2022年5月
苦尽甘开,200多个龙蛋,终于开出9星龙。
血脉走起!
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2022年6月
血脉走不动啊,不小心手抖,8代9星上点了一个血脉,为了洗掉这个不完美血脉,已经耗费299*18=5382,结果还是不完美。
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2022年9月
千辛万苦,血脉54完美,下一个目标全完美3级。
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2022年12月
元神300了,上了混沌法宝,但是毫无波澜,一点存在感都没有的法宝。
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2023年1月
历时14万年,终于在1月6日达成准圣目标,也算近两年内的一个大目标,存了好多玄黄,一次性全部祸祸完毕,防御多了了14万。
下个目标年底之前混个9星或10星道主!
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2023年3月
作为一个伪秘诀党,终于补完三界秘诀,但是离成圣还要2年,秘诀党真没什么人权。再一次吐槽一下,都十多万年了,怎么还没人坐化,不知道今年有没有“好心人”让一下帝君给我嫖一下帝君秘诀,要求不高,1星2星都行。
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2023年6月
兔子没了,感觉要无了。不知道可以坚持多久……
来续口气,好歹坚持到成圣吧。
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2024年7月
躺平了4万年,在20万年之际终于成圣了。
目标无了,即将坐化………………
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2024年11月
纪念一下攻防700,这个app在手机里存留了6年多,三天两头打开看一眼都成为了一个习惯。
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2026年1月
闭关三万多年,重新出关了,发现属性落后太多了,攻防都没到千万,新出的饼也吃不到。
官方紫霄妖妖 : 非常感谢道友玩我们的游戏呢~我们也会努力为大家营造更加完善、有趣、真实的修真世界!≧∀≦
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩的是华为端的版本,玩了快600天(57900+年)了,游戏体验很棒,目前有两个遗憾。一个是庚子秘诀没领到(断签了),另一个是把太上宝库换的双修八不小心全卖给门派商店了(本来留了一个,手贱卖掉了),到现在双修还不会,不知道啥时候出个补遗?手贱玩家跪求。
150560年坐化留言(三年前双修八的问题客服已解决)
准备换手机了,这个游戏基本刚用P30就下了,也就让他随旧手机一起去吧,因为是零氪,可能我的离去并不会掀起一丝波澜,但希望鬼佬还是好好画饼,好好填坑
游戏挺好的,同类型玩这么久还是第一次,但是毕竟是放置类,玩久了就和打卡一样,没有了乐趣,只有习惯 ,再加上最近几个月老是服务器不稳定,点不动只能重登,以及吃饼速度放缓,导致习惯也不是很良好的体验了,我到现在混沌海第二个图都没探索完,鸿蒙甚至对我还是个新饼,但也并不能挽留我。
因为是老区零氪,所以从四年多前进游戏开始就在养老模式,争官位都没争过,基本全在保底,也就这两年坐化的多,可能打打官位天神什么的,大帝帝君什么的碰都没碰到过,所以就是养老,青魔带到死,没脱下来过
退坑真的是一种解脱,毕竟玩了四年多有感情了,没换手机真能继续玩下去,但是会挺难受,因为玩家已经感受到策划对于这款老游戏的敷衍了,很多饼都难吃,很多坑都不填,新功能也像是为了吃饼而吃饼,为了让氪佬有点氪金动力,没有玩法的更新了,所以每天都只是重复,换汤不换药。
总的来说,对于新玩家这游戏是很经典的,同类里面可玩性最强的了,反正放置修仙类我也玩过四五款,大多数几天就卸了,最多一个半年左右,只有这个玩了四五年,基础玩法很扎实,让玩家有粘性,虽然画面音乐都很老土,但是不影响他的吸引力,现在鬼佬还有饼,所以新玩家是可以入的,最好氪个真绝,我玩一年多才发现真绝党比零氪快那么多,当时就后悔没氪真绝,有没真绝两个游戏,越早氪越好,再多不建议氪了,真绝以上性价比骤降,万氪百万氪战力最多也就是真绝党几倍十几倍,但是氪金力度是百倍万倍,不建议巨氪。
我零氪玩到现在算比较久了,一直都是跟着阳光灿烂大佬的路子,虽然我不嫖官位和帝位,但是思路还是跟着零氪大佬,论坛很多氪佬纷纷坐化,实在是鬼佬失了人心,我其实无所谓,每天点开收菜已经成了习惯,但是现在要换手机了,回过头清醒评估,这个游戏已成为了负担,它给我的正反馈不够,游戏带来的愉悦感周期越来越长,抛弃掉习惯因素,它该离开了,我也该减负了
但还有没吃到的饼,没吃完的饼,依然觉得很遗憾呢,但山水有相逢,且行且珍惜
TapTap
TapTap
TapTap
官方红莲鬼姬 : 感谢您对我们游戏的支持,游戏也在逐步完善和优化中,以后也会更新出更多有趣的新功能,祝您游戏愉快~
玩过
我之前在玩家丹方跨阶领悟问题的时候发过评价,之前的评价我给的是一星,很多原因是认为官方在丹方领悟上的遮掩行为。但稍前一段时 间我在仙一领悟出8品血丹,虽然还没有领悟出其他主属性丹方,但想来应该是可以跨阶领悟攻防血丹方的,所以之前的评价就失实了,想修 改评论,但找不到修改的按钮,就删除重新来写一下。
还有我想先说明一下,本人只是想从客观上对游戏进行评价,阐述我的个人观点,不喜勿喷。
一、小作坊出品。这个从进游戏第一眼就可以看出,“朴素”的界面,欠佳的操作流程,模块进入和退出的不友善等等。据说游戏团队前期 就两个人,负责策划、开发、美工、运营等等,可谓工作量是非常大了。但一些缺点也可以是这个游戏的优点,比如没有像其他游戏那要繁 琐的页面,到处充斥着充值入口的商业气息等。其实游戏贵在游戏性,当然有些人是追求画面和操作性的,但本人认为10分游戏中,游戏性 占一半,所以我才会玩下去,我想这就是为什么这款游戏界面这样粗糙,但还是能在前期吸引到这么多玩家,游戏的游戏性起到了很大作用 。
二、开发能力欠佳。就像第一点说的,游戏本身是个小制作,我猜可能官方自己最初的想法也是做做玩的,但没想到收成不错,盈利后就想 要继续做下去,貌似现在客服就有三个人,那想来最主要的开发人员也应该增加了。但给我的个人感觉开发速度还是很慢,并且没有实质性 的更新,最多的就是一些BUG的修复,加几个福利页面,或者是一些细节,如贵重物品不能出售、丹方加购买状态等等。虽然这也是必要的, 但更重要的对游戏的完整度的更新还是很少。因为官方开发能力不足,不能及时填补游戏前期做的这么多空入口,所以给玩家的感觉就是在 画饼。并且官方更新的大多数玩法都是通过拉长游戏长度来完成,如在最高境界上面再加一层境界或是增加更高等级的地图,这些境界需要 的修为多的要命,这样玩家等级就不那么容易到顶,或者要体验新的地图也都是要玩到半年或一年以上的时间才能体验,而不会通过扩大游 戏广度来增加游戏的多样性玩法,这里就可以看出一个策划的重要性。
三、策划能力不足。现在玩家的流失比较严重,当然,这是我看论坛的一些反应猜的,具体如何,只有官方有数据。我觉得官方也是尽量在 挽留玩家,但实际效果可能不好。其实我觉得玩家流失的一个主要问题除了上面所说的画饼问题外,最尖锐的应该是各层玩家的平衡性问题 。大家都知道国内手游氪金玩家和零氪玩家会有差距,氪金玩家又可以分为重氪和微氪。拿本游戏中顶楼玩家和其他玩家做对比,顶楼玩家 拿了顶楼丹方和攻法后进度远远甩开微氪玩家,顶楼玩家认为理所当然,因为我花钱了,进度就应该快于你,微氪玩家也有意见,丹方也好 ,技能点也好,认为我永久缺失了这一块的属性(先忽略领悟主属性丹方的概率)。这里我想说官方没有拿捏好,其实重氪和微氪乃至豹子头 的差距是肯定存在的,大部门玩家都是能承认这个差距的,但问题就出在把这个差距点放在哪里的问题。想不想修真的设定是把这个差距放 在自身的属性上面,这就造成了一些玩家的不适。如果要让氪金玩家有相应的优势,完全可以把这个差距放在其他点上面,比如你不是出了 宠物系统吗?在获得优秀宠物种类上面设置相应的获得机制,这个我觉得玩家的接受程度会比较高。这样的情况就变成大部分玩家都能按部 就班的获得三围属性,增强了游戏流畅性,而重氪玩家也能在日常的推图或对战中占有一定优势。其实越是高明的游戏他会把这个差距放在 越无关紧要的地方,比如买皮肤,坐骑等,这些在属性上没有实质性差距,既能满足氪金玩家的优越感,又不会让不氪玩家不适,当然根据目前该游戏的框架,这个套路不行,我这里只是想说直接把差距放在属性上,真的很不明智。
上面我认为是游戏目前存在的一些客观问题,是长期形成的,也不是说改善就能改善的,但有几点我觉得还是可以做的,提点个人小建议, 官方能看到的话自行斟酌斟酌。
一、逐步开放个人属性获得入口,如丹方、技能点。这里现在普遍有很多争议,认为这是保持重氪和微氪之间的区别。这里我想说一个概念 ,游戏花钱买的是进度,是时间,怎么理解,就是我花了100块钱,我游戏进度能比没有花这个钱的人快,比没有花这个钱的人更省心。比如 说我买了几本心法,并且不占技能点,我的属性高进度就比没有买心法的人快,推图就快,这样我就能享受到后面图的高收益,能更早的体 验到后面的玩法,官方应该以这个点切入拉开差距,而不是把这个属性永远隔开来,比如悟丹几率低、技能点不够学全技能等等。我认为微氪或0氪玩家比重氪玩家晚1、2个月的进度已经是非常久了,过分的拉大这个这个差距,会导致0氪和微氪丧失积极性弃游,那只剩下大佬们 和小部分佛系玩家,游戏寿命会长吗。让未氪金或少氪金的玩家也能获得属性,我不认为就是对重氪玩家的不公平,想来重氪快了微氪一段 时间的进度,你应该有更多的积累。当然,具体怎么开放看官方,我觉得目前没有新的玩法之前,根据推图层次来获得比较可行。
二、尽快取消打界主根据氪金程度来分配进度。我真的没有见过一款游戏这样迎合氪金玩家的(可能是我孤陋寡闻玩的游戏太少),一般像这类打BOSS的玩法,都是靠属性来分配奖励的。比如我打了一千伤害,给我一千分,你打了一万伤害,给你一万分。像该游戏官方根据氪金 额度来统计,我认为非常欠考虑。官方是生怕氪金玩家拿不到界主位置吗,在氪金玩家高出这么多属性的情况下还能拿不到界主的话,那说明氪金玩家不玩很久了,严重拉下进度导致属性跟不上,那这个时候后面的玩家追上来了你也要承认他的实力啊。
零零碎碎想到什么写什么,写这些也是希望游戏能有所提升,能够让大家更喜爱这个游戏,希望官方能做的更好。