轮回功德和真伤转换比
如图,正常不用福袋期望是给150业力,这把用了12个福袋给850业力,多给700业力也就是175真伤,12个福袋600÷175=3.42,攻防仙丹转换比是3,已经很接近仙丹了,这还是后面三道没开的前提下,要是开道第六道性价比估计要远超仙丹了,听说鬼佬是因为写轮回程序的程序员员离职了其他人改不了,那可不可以把后三道新做一个功能,不动前面,后期仙丹吃的差不多可以买福袋弄点真伤了

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pve方面,真伤太亏模了,青魔和太荒吃攻击,墨魂吃防御,还有那乱七八糟的巫术和大神通术,都不需要真伤,更何况真伤不能暴击,性价比很低,要堆的话只建议在攻防血仙丹吃完后再堆
pvp的话性价比就很不错了,毕竟真防不好堆,还会克制一部分人![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
pvp的话性价比就很不错了,毕竟真防不好堆,还会克制一部分人![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)



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