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灵石去哪了
一天消失了将近1000w灵石,是bug吗@玉皇天女官@九天玄女
化身游历打不开,不知道咋回事
没见过敏感词比修真还多的游戏
tap,论坛,属性,甚至单个单词都是敏感词……本来游戏里留言要双方都在线已经很麻烦了,想拉萌新来论坛或者QQ群里都很难发出去最搞的是邀请对方结义结果对方名字也是敏感词,就因为对方名字带了个字母
这圣人太没逼格了吧
堂堂圣人还缺灵石,希望给圣人加一个言出法随的功能,就每日限制一次可以任意选择一种物品然后获得,比如百万零食,或者几组药草以及一些功德玄黄啥货币或者可以消耗出窍轮数来获得,反正现在每次出窍的轮数也是太多了,还得上线三次才能搞完
道统优化建议
建议交代弟子界面,增加一条让弟子创建宗门的交代,如:出门在外,若遇洞天福地,当留下传承,扬我道统不然这创建宗门的概率,黑的简直黑到让人想原地坐化
昆仑宝库
1. 销毁存在单次数量上限,无法一键全量销毁仓库积压大量无法售卖、留存无意义的冗余道具,明明可一次性批量清理,却受单次销毁数量约束,需反复多次操作,大幅耗费玩家时间。2. 销毁逻辑未对标商店售卖一键清仓模式商店支持一键售空同类物品,销毁功能未参照该便捷设计,操作体验割裂,清理冗余道具效率远低于物品售卖。3. 道具处置路径尴尬:既不能出售,留存占用仓库空间@九天玄女
神墓60级后灵石消耗失衡,入不敷出求优化
反馈一下神墓玩法的数值问题:角色神墓等级达到60级或其他高等级后,灵石消耗大幅上涨。一方面等级提升带来的次数加成,实际收益增幅很低;另一方面高额的灵石消耗让灵石收益直接入不敷出,近乎难以维持。 到了游戏后期,大量核心玩法都依赖灵石支撑,神墓的高额消耗进一步挤压了资源空间,和其他玩法产生明显冲突,严重影响正常游戏体验。 恳请官方评估并优化神墓的养成机制,适当降低灵石消耗,或是提升对应产出收益
道童宝库优化建议
什么时候可以加一个道童灵草和玄铁的一键兑换呀#发现好游戏 #想不想修真真好
建议优化一下飞升台
虽然从概率上来说,平均每次飞升都会出一个,但是攒了好几天的修士连续飞升失败真的很恶心啊
建议增加一下灵宝碎片获取途径
1.帝君盒子加入灵宝碎片2.帝君宝库加入灵宝碎片兑换3.魔核魔晶可以兑换灵宝碎片4.金灵根道童灵根等级达到仙君10后,概率产出灵宝碎片5.道尊宝库加入灵宝碎片兑换6.炼器失败后概率产出灵宝碎片7.道统玩法弟子炼器失败产出灵宝碎片8.起源界主每日奖励包含灵宝碎片