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干员攻略
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干员培养计划(3.2-3.8)
小结 森冉:精二 20级 技能七级 氪金记录:30RMB(月卡) 上周目标全部完成,资源总体富足。额外将温蒂从精一40级技能七级升至精一80级技能七级。离周年庆还有大约两个月,要开始为周年庆做准备,继续囤资源。 本周计划 六星: 温蒂:精二 20级 技能七级 塞雷娅:精二 90级 三技能专三 五星:无 四星:无 氪金预算:0RMB
干员培养计划(11.22-11.28)
小结: 焰尾:精二 40级 野鬃:精二 20级 本周计划: 陨星:精二 20级 图耶:精二 20级
05:07
光谱18:左路黑 中路银灰 右路棘刺 ——我真的没有别的干员了
二周年回坑玩家,因为配置不太够,尝试了几局,最后选择了压力集中在两个左手,最后的BOSS腐败和凋零压力很小(无tag) 组合 要注意的地方只有左手的减攻,中路的抬手放技能给棘刺后,银灰开技能;左路阿米娅一技能高光,黑一样等左手减攻后开技能
我教YJ设干员第十期 链术士(一版)
这个模板本来是去年作为异客修改方案存在的,不过我想现在异客已经不需要了。正好最近灵感有点缺失,就弄个新的。 天赋一:拥有一个2000血800防50法抗500攻击力的召唤物电塔。攻击范围同空,特性同链术士本体(费用18,阻挡0,再部署40s,只能部署在自身攻击范围,占部署位) 天赋二:自身没有攻击时,电塔每秒回复50点血且获得60%的攻击力加成 技能一,高速咏唱γ型 技能二,停止攻击,额外使电塔获得
干员培养计划(6.22-6.28)
小结: 六星 泥岩:精二 40级 技能七 五星: 芙兰卡:精二 20级 技能七 四星:无 氪金记录:无 六月无新活动,进入长草期,囤资源,过剧情,为夏活和新主线做准备。 本周计划 六星: 早露:精二 40级 技能七 五星: 真理:精二 20级 技能七 四星:无 氪金预算:无
我教YJ设干员第十三期(重型单位篇)
最近在想能不能有一个重型单位,或者说一个强度和成本都远大于普通干员的单位。就先按拿坦克举例 四星,壹号坦克 血量4000 防御1000 攻击800 法抗30 部署费用40 部署位2 占用2格地面 在部署120S 特性,协同作战:主炮每次攻击造成攻击力150%的范围伤害,攻击间隔4.5S 机枪每次攻击造成攻击力50%的物理伤害,攻击间隔1S (可以同时攻击) 天赋一,轻型坦克:防御力降低30%。主炮
堡垒类干员发射扩展【明日方舟】
内容:扩散反应,安置反应,回收反应。 效果点: 1.堡垒类干员攻击范围在发射时,点击技能可发生变更「提前溅射或攻击溅射」 2.攻击范围体现为点击技能后以发射轨迹为移动的攻击范围点 3.进入攻击范围内的敌人打击可出现跳弹反应即前位敌人受到一定程度伤害后位敌人产生高额伤害【现实中的弹片伤害】(但本身因为有干员特性附加伤害效果,因此跳弹反应给予的伤害前者为干员反应产生的效果伤害,后者则是攻击产生的真实伤
干员培养计划(5.25-6.1)
小结 六星: W:精二 40级 技能七 五星: 蜜蜡:精二 20级 技能七 四星:无 氪金记录: 328RMB(源石) 为应对危机合约冲刺高分,额外将凯尔西从精二40级技能七升至精二90级三技能专三,将棘刺从精二40级技能七升至精二90级三技能专三。 本周计划: 六星: 浊心斯卡蒂:精二 40级 技能七 五星: 霜华:精二 20级 技能七 四星:无 氪金预算:168RMB(大月卡)
02:35
九人高配阵容带新干员们速刷信赖
夕不是必要的,视自己情况拿个狙击就行。夜莺可拿别的群奶代替。除塞雷娅夜莺外,其他精二干员技能均已专三。
干员培养计划(12.27-1.2)
小结: 惊蛰:精二 20级 奥斯塔:精二 20级 截至上周,《明日方舟》全图鉴全精二目标达成(不算新活动干员),也算是完成了当初玩这款游戏的一个目标:“要是能够把所有干员都精二就好了”,对于技能,潜能这块没有太多追求,以后慢慢放慢养成速度,当一个仓鼠党,新干员出一个练一个! 本周计划: 灵知:精二 40级 极光:精二 20级
我教yj设干员(第二期)
五星,炎客同位,也可以理解为改进计划。面板,信赖参考炎客。 天赋一:当生命值低于一时则开始扣除相当于伤害2倍的最大生命值,天赋触后受到的治疗量降低50% 天赋二:每损失1%的最大生命值,获得5点攻击力 天赋的主要目的是为了空降切人 技能一:攻击回复 48,持续时间无限,攻击力+50%,阻挡加一,可以攻击阻挡的所有敌人。每次攻击可回复最大生命值1% 技能二:攻击回复 30/36 持续时间16。秒攻击
干员培养计划(10.18-10.24)
小结: 星极:精二 20级 贾维:精二 20级 本周计划: 远牙:精二 40级 灰毫:精二 20级
02:02
[明日方舟]干员职业详解 总论(建议上B站找我)
B站同名。 在肝近卫篇了( ͡°ᴥ ͡° ʋ) 记得多催
我教yj设干员(重置版)
支援狙,六星以下都为满配 伤害在1300左右 第一天赋,如果攻击范围内敌人多于5,则下一次攻击,伤害提升至130%,并造成小范围伤害。优先攻击范围内人数最多的一格。冷却时间7秒。 第二天赋,每连续5s不攻击则伤害增加2.5%叠加10层。 技能一,每两下攻击,下一次攻击同时攻击两名目标,伤害提升至1.5倍 技能二,技能开启后一直触发第1天赋,且对其中防御力最低的敌人造成一秒的眩晕。 技能三,每15秒
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