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3.5周年六星强度水
先说结论,3.5周年出的三个六星,张飞超大杯壁,斥罪大杯偏下,伺夜中杯偏下。 首先是张飞张异德,一技能切虫子,二技能单杀各大精英怪,日常表现不错,三技能在面对没有免疫抗性的低攻速高危单位时,可以打断攻击,而且可以对空,可以打近地悬浮,属于日常好用合约有梦类型。不过日常有42和耀骑士两尊大佛,既有生存能力,单切水平也更加出色,张飞在这条赛道只赢一手快活多次处理分批次精英怪。三技能又比较受制于敌人是否
[明日方舟]特种队个人向排行top10
Top1 温蒂 对策性S 泛用性C 强度A 综合评分999/10 史上最大力,真伤,合约三把手,一己之力推动特种强度的真神,毫无争议的最强 top2 多萝西 对策性 B 泛用性C 强度A 综合评分9/10 陷阱师,单部署位最强干员,同时拥有不俗的伤害和控制,上限非常高.可惜目前两次合约都没用到,不过我相信未来一定有机会高光的(有人问为什么排第二,如果你们不懒的话会发现多萝西很强) Top3 傀影 对
有关嘉维尔鸿雪强度的看法 首先嘉维尔。两个天赋都很垃圾,没有功能性,战斗力不强。技能一技能不做考虑。 二的dps为2000左右范围前方六格加自身,持续40,初动忘了,作为一个c考虑输出较低(水陈2600,42 2700),近卫横向对比银灰真银斩,真银斩dps为1900比嘉维尔略低,但是在范围、对空和天赋的功能性上碾压了嘉维尔。且嘉维尔二技能无锁血和回血,在合约中拉人反而容易暴毙,一天赋数值也较低,综合来看完全不如银灰。 三技能的dps为3000多对身前一格最多打五,初动15较差,持续25没记错的话,无具体数值大致估算的,dps和总伤角度合格,但是作为近战过于手短,应对精英怪500防以及减伤并不能保证生存,既然打不过精英怪,难不成去虐菜。横向类比山三,不考虑费用差距,山三dps3000略低于嘉维尔且都为一格,理论上击退和闪避比嘉维尔有更高上限,以直播演示的图为例,山三一个人就可以守下最后的蛮兵,而嘉维尔则是配了个奶,总结是dps很美好,但是不行,山三尚且不能上场,何况嘉维尔。综上,嘉维尔并不是一个强干员,个人认为排名约在全六星的接近30,属于中等六星。 然后是鸿雪。一二天赋可以放一起讨论,打字机25s持续,40s再部署,5c在场期间约占鸿雪40%的输出,且提供少量减防,输出端和全场支援的功能性来看都是一个不错的天赋,从演示来看打字机应该只能放高台,有点可惜。技能方面一不做考虑。 二技能由于是充能技能,没算过什么数据,大概看了演示,打字机一次技能差不多杀一个传令兵,算是可以接受,也不多谈了。 三技能比较重要,也是这次双六最关键的技能,重点描述,估算的数据是初动12偏低但可以接受,持续30,回转预测35。都以正前考虑,技能期间的攻击间隔为1,攻击提升至260%,本体946攻dps约为2500,光本体对单较差,吃拐率还可以,算上打字机866攻30s内大约1800的dps,总dps4300左右,理论总伤12w。从单杀主教考虑,非常夸张,本体和打字机破甲线和dps均超过2k。考虑常规推图伤害很可观,支援也不错,不过多阐述。 三的合约角度,个人先说结论,一般。大多数合约均为三级减攻,而占了40%输出的打字机除了铃兰吃不到拐(红蒂是不可以的,类比温蒂水炮吃不到),这就导致了原本4300dps的鸿雪吃了三级减攻伤害会大打折扣。数据为例,光谱的能天使在血怒(浊蒂)浊蒂极境娃娃的加持下15s可以刚好击杀80000多血的腐败,在不考虑站位问题且腐败均触发鸿雪正前且离弦的情况下,血怒(本体)鸿雪浊蒂铃兰极境,15s的总伤约为73000,加上打字机15s打出的11000也可击杀腐败(由此也可看出打字机原本的40%输出占比现在变得很低),附带黑与鸿雪同拐15s输出为5w。同样是4拐,鸿雪和打字机的站位条件苛刻许多,仅在光谱条件下拐的位置也无法达成,且能天使如果ff0是直接拐本体,15s可达10w输出。当然鸿雪是一个手动开启并且30持续的技能,这样比有些不公平,不过鸿雪还有一个问题是目前大多拐的持续都不适配,包括极境ff0的15s,浊蒂的20s,鸿雪适合吃攻击拐,巫恋对鸿雪加成较少,仅有铃兰的35s非常合适,但是加攻结束后,鸿雪较难破甲,铃兰的作用也不大。依旧腐败为例,不考虑隐匿的情况下,鸿雪的剩余15s技能仅能打出约11000点输出,30s的持续对高甲精英怪时并无优势。其余类似一减攻二减攻速蛮鳞鳄鱼等有兴趣可以自行计算。综合的计算来看,由于打字机不吃拐,拐数较少时鸿雪不如水陈,拐数较多时鸿雪不如能天使,破甲和吃拐处于黑和能天使尴尬位置,个人认为肯定比黑强,合约难以碰瓷水陈能天使主C,全六星排名约在20左右,属于中等偏上六星。 结语,嘉维尔鸿雪都不算很差,但较难在合约有亮眼发挥,鸿雪的强度高于同位黑和本次限定嘉维尔,立绘也不错。欢迎评论区有关强度讨论,我都会看或者回复的,喷的话请讲道理。
明日方舟技能强度评级[偏高难](个人向)
理性讨论,不带节奏,纯属整活,当个乐子,没有参考价值,个人意向,还请多多见谅(buff叠满了,可以放心说了) 神级[暝囸舫轴的最强技能] 黄昏、假日风暴(没有什么好说的) 真银斩(老一代幻神还是和新一代决战技差一点,但是真银斩有反隐,银老板有减再部署啊,功能性拉满的工具人不能不要) 秽壤的血脉(普通人不会用的隐藏神技,25的回转真的太香了) 钙质化(地面狐火,为什么比狐火高呢,因为2sp实在是太香
强度榜
麦麦低了吧 麦麦毕竟能手撕利刃ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
关于干员强度(杂谈)
突发奇想 评价干员强度标准很多,例如少人,合约,日常,剿灭,主线等等。但是肉鸽常驻不仅为方舟提供了新的玩法,更增添了一个特化的常驻环境,在藏品和特殊地图的制衡下,许多干员都会有高光。 现在喜闻乐见的《强度榜》不可避免地要讨论肉鸽强度,这就出现了问题,也就是所谓含金量的问题。这是否意味着以后想要出强度榜需要3个轴向而不是曾经的日常/合约,二元呢? 同时,现在方舟的六星已经有五十多位,而随着评价体系的
六星强度个人向排行榜#2【松烟6人32手刹攻略者制作】
【夕】要不要抽!?强度党进来看看数据!
注明: ①夕的小自在数据在附录 https://www.taptap.com/topic/16781963 ②数据来源于罗德岛小程序和PRTSwiki ③本帖仅供大致强度参考 ④理智评论;评论区不要晒卡 @夕的天赋一会增加夕的攻击力,我会按照“直接乘算”的算法将其算为夕的属性,由于夕击杀并不困难,默认以叠十五层的收益为夕的初始属性。 @默认满信赖,满等级,专精三,潜能一 先看夕的面板: 攻击间隔2
明日方舟boss强度排行+分析(持续更新)
质量虽然做的不怎么好,就先在这里吧(由于rouge的boss战斗力普遍与正常模式不同,不进行计算) 1爱国者(第七章) 一阶段伤害,防御,法抗都极高,难以阻挡。二阶段面板降低但对高台压力极大,所以爱国者当之无愧最强boss。 2黑🐍(第八章) 需要我方频繁布置工具人,对生存能力和输出能力要求都很高。(气场分100) 3蔓德拉(第九章)暂定 会飞,有高强度的免伤护盾,对单的伤害和减攻速。难以秒掉,因
如何让凯尔希拥有“限定强度”?(脑洞)
观前提示:数据为e290,信赖加成没直接算进去,在后面标注了,技能只写了r3的,潜能加成也没算进去(带*的是潜能加成),别的懒得写了 数据 凯尔希 HP 1720(+400) HEL 510(*+20) DF 205(+100) RS 0 Cost 19→21 阻挡 1 攻击间隔 2.85 Mon3tr HP 5250 ATK 1350 DF 0 RS 30 Cost 7→8→9 阻挡 3 部署位
论剧情强度
剧情中,凯尔希一个人单杀佣兵小队,和内卫全力硬碰硬势均力敌。游戏中有高达4800攻的召唤物,还是真伤,符合剧情实力。 剧情中,异客掌握整个黑市凭借的是智力与手段,作战靠的是机械集群,说明他是个智力型选手。游戏中,战斗时站位依靠博士的指挥,智力用不上,机械集群没带,单人上阵。自然发挥不了全部实力,这样来看也符合剧情实力。
风笛加嵯峨,强度爆炸
风笛带二技能在嵯峨侧位输出,嵯峨带三技能落地点火只比桃子慢一点点,可以忽略。 风笛二技能收割嵯峨重伤怪,无限充能。 两种情况: 1、风笛先打到怪,二技能一下打不死,嵯峨补刀到重伤被风笛收掉给二技能充能,如此循环,伤害爆炸。 2、嵯峨先打到怪,有三技能情况下可以直接打到重伤,风笛收割,无技能情况下可能会被风笛优先杀死,这就拿不到充能了,尽管如此强度依旧爆炸。 因为重伤怪速度很慢,风笛放在侧位完全不担
浅谈一下干员强度
枪火涤西亚池子入的坑,到现在不知道是多久了。中间断断徐徐的玩。浅谈一下对游戏中一些干员的使用感受。 新手池出的双金铃兰(强度查过强度榜位居前列,但是到现在都不咋会用,使用体验一般)跟焰尾(想过玩闪避反击流,后面看强度排名太低了放弃了资源有限)。 up池第一张是伊内丝(强度榜位居前列直接拉60级,使用体验很好,到现在还在用)。第二张出的号角(查看了强度榜排名还行,官方那个干员上有个火拉到了60,用过
异格推王强度有结论了吗?
现在貌似被狠狠清算了[表情_震惊][表情_震惊]之前一堆人说铁幻神,现在小丑了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]我现在用着感觉还行,超大杯中?#明日方舟 #明日方舟角色强度 #明日方舟追迹日落以西
咱也来发一下对方舟目前6星的看法。
咳咳,首先叠个甲,只是个人看法,不代表游戏具体强度,不代表游戏实际使用强度,要开强度和干员优缺点的找别人哈。 先锋: 我个人只推荐这个精2 60级拉满,近卫强度的先锋,风投体系开局爆费,三技能更是输出拉满。 近卫: 首先: 鸡翅:缺点是没有爆发,但可以对空,攻击范围大,三技能开启两次后更可以永续,强度很高。天赋附带法伤和不攻击时回血。 史尔特尔:5cd的黄昏,余烬更是血量低于0之后9(+1)秒不
萌新干员推荐——如何解放双手,清空智商
本榜不与强度挂钩,仅仅是为了让你轻松推图,解放双手,不需要开启技能! T0 解放双手,值得拥有 风笛(2) 强度与懒人兼具,完全不需要操作 推王(2) 不需要手,自动非常省心,但是强度比之风笛还是差一点 克洛丝、蓝毒(1) 自动开启的技能,完全不需要管,推图常用(克洛丝:我莫得选择) 能天使(3) 能天使的三技能不对轴其实也很强,自动开启自动回复,完全省心就完事了 陨星(1) 知不知道核爆的含金量
已经到底了
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