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【夕】要不要抽!?强度党进来看看数据!

修改于2021/02/066923 浏览综合
注明:
①夕的小自在数据在附录
②数据来源于罗德岛小程序和PRTSwiki
③本帖仅供大致强度参考
④理智评论;评论区不要晒卡
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@夕的天赋一会增加夕的攻击力,我会按照“直接乘算”的算法将其算为夕的属性,由于夕击杀并不困难,默认以叠十五层的收益为夕的初始属性。
@默认满信赖,满等级,专精三,潜能一
先看夕的面板:
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攻击间隔2.9s
同于:莫斯提马、远山、天火、莱恩哈特
评价:标准群法攻速
生命:1704
莫斯提马:1731
天火:1530
莱恩哈特:1550
远山:1520
评价:中规中矩
攻击:974(不计天赋)1266(计算天赋)
莫斯提马:855
艾雅法拉:838
天火:805
莱恩哈特:797
评价:高,攻击甚至比同位六星都高了一个层次
127防御和20魔抗
目前除了不能精二的三星干员,术士职业均有20魔抗(薄绿、蜜蜡例外),物防夕和莫斯提马(133)不相上下,是很标准的群法模板。
@费用、阻挡、再部署均为标准模板
夕的天赋:
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化境: 击杀15单位,增加30%攻击,出类拔萃的属性增长天赋。
点睛: 第一次攻击时召唤“小自在”(不占部署)
“小自在”属性如下
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“小自在”对比夜莺的“鸟笼”(约5000血)
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“小自在”对比豆苗的“磐蟹”生命‖攻击‖防御‖魔抗
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就单个“小自在”来讲,嘲讽术士能力不如鸟笼,输出能力略高于磐蟹(小自在是法伤),但是“小自在”胜在阻挡2个,并且拥有较高的魔抗,不会自动掉血,阻挡一个单位时,其生存能力通常高于前两个召唤物。三技能可以召唤多个“小自在”,之后会讨论。
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一技能【工笔入化】,对标艾雅法拉的二技能【点燃】
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【工笔入化】伤害计算为“最终乘算”,单次伤害为3065,充能5s释放,计算技能周期dps约为740(计算阻回)(对单dps)
@对比艾雅法拉二技能单次伤害1550X2,充能5s释放,计算技能周期dps约为877(计算阻回)(对单dps)
整体评价: 优秀的一技能,对比点燃其优势是群伤更高(艾雅法拉仅有一半群伤),但没有减除抗性,整体上略逊于点燃,仍是不错的过渡技能。
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二技能【泼墨淋漓】
1.攻击范围变成快速狙击范围
2.攻击力提升(直接乘算)至1801
3.攻击速度提升至0.534次‖每秒
秒伤(对单): ≈961(满血)≈1249(半血)
秒伤(三敌): ≈2883(满血)≈3747(半血)
总伤(对三):≈66300(混合血量)
技能周期化:34.48%
该技能属于小中型技能,清怪海伤害爆炸,如果面对五只以上的敌人(零抗)总伤接近十万
【泼墨淋漓】略做对比远山的二技能【命运】
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@远山默认满潜,天赋收益非生命,计算数据
【命运】技能开启期间dps约为536.75(对单)1610.27(三敌),技能周期化:24%(注:远山属于真群攻,而夕属于范围溅射) 。四星与六星之间的差异是不容忽视的,所以请理性比较。
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三技能【写意胜形】,攻击范围增大(比守林人少一点)攻击溅射范围增大(目前不明,以后会补充),优先攻击未阻挡敌人(这次活动可以用来杀爬行者,平时副本可以击杀幽灵组长)
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攻击间隔增大:4.06(慢)
攻击力提升至:2435(含天赋)
攻击召唤一个25s“小自在”(召唤‖刷新)
有趣的技能,160s周期基本上一局不会开出超过两次,伤害不高,对单559.75dps,但是这个技能有几个很大的优势:
一、优先攻击未阻挡单位,夕能优先攻击幽灵组长,无人机,能击晕你重装的大锤,远处过来的自爆虫,准备要捆绑你能天使的69岁的老萨卡兹术士等等
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二、提供阻挡数:夕可以为友方漏掉的狗狗或者特工组长提供阻挡
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三、挡箭牌:“小自在”提供类似于砾的保护作用,承受暴鸰,抵御捆绑,分担紫箭,由于“小自在”总是属于后部署单位,其嘲讽程度会略有提高。
四、分化战场:“小自在”用于拖延敌方的难处理部队,队友再将其逐个击破。
五、拖延节奏:对于无法正面对抗的敌人,比如巫术巨像,“小自在”起到了很好的战术拖延作用,为友军争取输出时间。
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再看一些其他数据:
技能周期里,夕一共可以生产(1+14)个“小自在”,共能打出(33585)技能对单总伤,技能覆盖率为(37.5%),对比莫斯提马三技能对单总伤高(56%)(莫斯提马三技能为真群伤并非溅射)。
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总结一下这个六星干员 夕 ,欲扬先抑,单就大多数图的伤害而言,夕并没有完全跳脱六星群法的模板,其优势在于夕的功能性,她即可以以一己之力在特殊地图为友军提供爆炸的怪海抗压性,同时在战术上独一无二,能够利用召唤物的优势极大的拖延敌方的攻击进程。剑和盾的力量,取决于使用它的人。
诸位勃士神机妙算,相信夕在你们手中会大放异彩!!(相信你们能把夕抽出来)
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(完)
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