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强度排行攻略
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简单说一下夕的强度
上图防云 面板和莫斯提马比,满级满信赖974攻击力,高了不少,生命值差不多 根据坛友的说法,一技能二技能都很强,我自己没有试过,不做评价 三技能我觉得是特别好用的,开启之后和莫斯提马三技能一样的范围。尤其是攻击没有被阻挡的敌人,打一个就能创造一个挡2阻挡物 下图可以看见,面板都比较一般,大概和一个精一70级左右的挡2先锋差不多(不知道会不会根据夕的等级而提升) 这个技能好就好在,面对有大量怪物出现
苇草强度
说实话,看到苇草30法脆和二天赋加自己的治疗的时候,我有种窒息的感觉。开服三年半了还能设计出这种若智天赋,设计师真应该卷铺盖走人。但冷静下来仔细算了算数据,苇草其实没有一些人想象的那么弱。第一眼看到天赋我觉得有大杯中,现在觉得还是能大杯上。 先放两张自己算的数据吧,可以看到苇草接敌后开技能hps还是合格的,伤害4万8,火山mini,hps表格里没算,810,和冥土追魂一个级别。当然,如果光看伤害和
萌新干员推荐——如何解放双手,清空智商
本榜不与强度挂钩,仅仅是为了让你轻松推图,解放双手,不需要开启技能! T0 解放双手,值得拥有 风笛(2) 强度与懒人兼具,完全不需要操作 推王(2) 不需要手,自动非常省心,但是强度比之风笛还是差一点 克洛丝、蓝毒(1) 自动开启的技能,完全不需要管,推图常用(克洛丝:我莫得选择) 能天使(3) 能天使的三技能不对轴其实也很强,自动开启自动回复,完全省心就完事了 陨星(1) 知不知道核爆的含金量
[明日方舟]特种队个人向排行top10
Top1 温蒂 对策性S 泛用性C 强度A 综合评分999/10 史上最大力,真伤,合约三把手,一己之力推动特种强度的真神,毫无争议的最强 top2 多萝西 对策性 B 泛用性C 强度A 综合评分9/10 陷阱师,单部署位最强干员,同时拥有不俗的伤害和控制,上限非常高.可惜目前两次合约都没用到,不过我相信未来一定有机会高光的(有人问为什么排第二,如果你们不懒的话会发现多萝西很强) Top3 傀影 对
从数值上简析空弦强度
横轴为目标防御 纵轴为对单体DPS 从下往上依次: 绿线-水炮模式 橙虚线-天马视域 蓝线-链锯延伸模块 黑虚线-横扫架势 红线-真银斩 紫线-至高之术 橙线-箭矢·暴风 黑线-震地碎岩击 (注:至高之术dps算入天赋;横扫架势和震地碎岩击dps算入天赋带来的期望) 大体上能看出空弦三技能的输出程度,与能天使相仿:同样对中轻甲敌人特攻。 *上表单纯比较对单体dps,实际效果还要考虑技能回转、攻击
男性6星干员强度随笔(2)——银灰
前言 方舟6星干员共68人(截止异格苇草),男性15人,占比为:22% 其中按时间为,19年:银灰,将军。(2) 20年:阿,愧影,棘刺,山。(4) 21年:异客,水月,灵知。(3) 22年:老鲤,流明,黑键,叔叔,白铁,四爷。(6) 所以说今年是男性干员井喷的一年也不为过,且鹰角今年流行送男人,为了帮助一些入坑的太太,故有了这个系列的想法。 感谢大家对第一期的支持,刚阳康也不敢浪,于是把银老板的
男性6星强度随笔(1)——灵知
前言 方舟6星干员共68人(截止异格苇草),男性15人,占比为:22% 其中按时间为,19年:银灰,将军。(2) 20年:阿,愧影,棘刺,山。(4) 21年:异客,水月,灵知。(3) 22年:老鲤,流明,黑键,叔叔,白铁,四爷。(6) 所以说今年是男性干员井喷的一年也不为过,且鹰角今年流行送男人,为了帮助一些入坑的太太,故有了这个系列的想法。 作为第一篇,主人公是银老板的基友,灵知。 总览: 输出
暴论:为什么我们说阵法弱,为什么我们不推荐萌新练阵法
首先我们要明确的一点是,强度虽然也是绝对的,但更多是相对的。比如我们看到的什么什么排行榜,一定主要是干员强度比较得出的,同时受到环境的影响,前者体现的就是相对强度,后者体现的则是绝对强度。 阵法六星,卡涅利安和林雨霞两位,她们的绝对强度体现在哪里?一是绝对输出比如dps、总伤一类的数据,二是特殊的对策机制。卡涅利安三技能算上cd和持续时间共66秒,总伤为47282,林雨霞三技能算上cd和持续时间共
男性6星强度随笔(3)——老鲤
前言 方舟6星干员共68人(截止异格苇草),男性15人,占比为:22% 其中按时间为,19年:银灰,将军。(2) 20年:阿,愧影,棘刺,山。(4) 21年:异客,水月,灵知。(3) 22年:老鲤,流明,黑键,叔叔,白铁,四爷。(6) 所以说今年是男性干员井喷的一年也不为过,且鹰角今年流行送男人,为了帮助一些入坑的太太,故有了这个系列的想法。 第三篇,侦探鲤所长,兄弟你吃几碗? 总览: 输出能力:
关于煌黑/嘉维尔鸿雪的强度比较(已修改)
(初帖充满饭圈气息,本人已痛心疾首严加修改,补充了一些解释,且对评论区攻击性过强言论举办处理,理性讨论谢谢) 相比嘉维尔,煌除挂机外没有明显优势,煌永续是优点,但嘉维尔无法挂机不能称为缺点。 说详细,嘉维尔落地10s快速启动,凭借天赋可以在真空期完成普通清杂工作,而且35/25的回转加上常态挡三打三,实际对轴难度很小,所以对轴无误的前提下,嘉维尔强于煌。 看看数据(嘉维尔技能期强于煌无需比较,只计
锐评鸿雪
事先声明,纯强度评价 作为六星重射手,无模组无潜能攻击943, 三技能乘算,正三格倍率230%-250% 侧面估计倍率200%以下(大概率200%)回转大概是30/40,初动未知 相较于同模板的黑,鸿雪的优势在于有一个比较灵活的打字机和更高的总伤(7w+5w),以及更重要的吃拐率。比黑少了破甲线和模组的再部署(鸿雪的图标和黑的不一样) 加上三级模组的基础数值,鸿雪的破甲大概在3000左右,面对大部
关于干员强度(杂谈)
突发奇想 评价干员强度标准很多,例如少人,合约,日常,剿灭,主线等等。但是肉鸽常驻不仅为方舟提供了新的玩法,更增添了一个特化的常驻环境,在藏品和特殊地图的制衡下,许多干员都会有高光。 现在喜闻乐见的《强度榜》不可避免地要讨论肉鸽强度,这就出现了问题,也就是所谓含金量的问题。这是否意味着以后想要出强度榜需要3个轴向而不是曾经的日常/合约,二元呢? 同时,现在方舟的六星已经有五十多位,而随着评价体系的
明日方舟新干员“黑”测评
刚刚鹰角的新活动”火蓝之心”开了,全新干员“黑”也来临了,让我们看看她怎么样吧! 黑是一个全新的职业,攻击距离较短但是伤害高。技能可以破甲,非常好用。天赋可以提升狙击的伤害并且降低敌方的防御。但是打防御高的敌人已经有术士了,所以黑不需要用到,不建议抽取 以上就是本期明日方舟黑的强度测评的全部内容了,希望可以帮助到各位小伙伴,更多精彩的游戏攻略请继续关注我们手游频道 原帖:https://www.t
3.5周年六星强度水
先说结论,3.5周年出的三个六星,张飞超大杯壁,斥罪大杯偏下,伺夜中杯偏下。 首先是张飞张异德,一技能切虫子,二技能单杀各大精英怪,日常表现不错,三技能在面对没有免疫抗性的低攻速高危单位时,可以打断攻击,而且可以对空,可以打近地悬浮,属于日常好用合约有梦类型。不过日常有42和耀骑士两尊大佛,既有生存能力,单切水平也更加出色,张飞在这条赛道只赢一手快活多次处理分批次精英怪。三技能又比较受制于敌人是否
明日方舟boss强度排行+分析(持续更新)
质量虽然做的不怎么好,就先在这里吧(由于rouge的boss战斗力普遍与正常模式不同,不进行计算) 1爱国者(第七章) 一阶段伤害,防御,法抗都极高,难以阻挡。二阶段面板降低但对高台压力极大,所以爱国者当之无愧最强boss。 2黑🐍(第八章) 需要我方频繁布置工具人,对生存能力和输出能力要求都很高。(气场分100) 3蔓德拉(第九章)暂定 会飞,有高强度的免伤护盾,对单的伤害和减攻速。难以秒掉,因
简单聊聊斥罪使用心得-精1精2的绝大强大差异。
出了斥罪,看了不少评测。基本得到了肯定,大部分觉得强度很高了,也有很多很好看的作业出来。就练了,简单从几个不一样的角度说一下体验吧。 首先简单说一下大多数人测评基本直接就拉满精二90级来测评的,而忽略了精1阶段。而拉满一个6星,精160级和精260级的资源有很大区别的,普通玩家资源不充裕的时候,很需要考虑6星精1阶段能否发力。 先说结论,斥罪的强是和练度成正比的,特别是精二。精1和精2的强度差异是
明日方舟技能强度评级[偏高难](个人向)
理性讨论,不带节奏,纯属整活,当个乐子,没有参考价值,个人意向,还请多多见谅(buff叠满了,可以放心说了) 神级[暝囸舫轴的最强技能] 黄昏、假日风暴(没有什么好说的) 真银斩(老一代幻神还是和新一代决战技差一点,但是真银斩有反隐,银老板有减再部署啊,功能性拉满的工具人不能不要) 秽壤的血脉(普通人不会用的隐藏神技,25的回转真的太香了) 钙质化(地面狐火,为什么比狐火高呢,因为2sp实在是太香
从奇趣蛋的作战机制出发,谈角色强度设计理念
观看危机合约的攻略视频体验作为方舟的重要玩法——二次元游戏,通过培养玩家的好感度来留住。作为源头的关卡设计,自然会备受瞩目。危机合约中奇趣蛋的加入本质上就是给关卡增加难度,具体来讲就是这个怪在你这一类干员就类似于数学公式里2-1=1一样不能等于0——解决不了。奇趣蛋的作战方案设计是自身不攻击,但被攻击会攻击。有强度的同时有限制,是基础也是最最重要的角色设计理念。角色的加入会让游戏体验质变和量变,什
01:47
【实战测试】羽毛笔实战测试 羽毛笔42双通7-18
羽毛笔的实战测试,强度是真的高,堪称中低甲粉碎机,开启技能即使打重甲也不虚。不过2技能回转还是有点长,不开技能dph700左右,完全打不动重甲,个人认为还是盾侧位打中低甲更合适,打重甲有点勉强。 1技能和2技能各有优势区间,1技能适合长持续的中低烈度出怪,2技能适合长间歇的中高烈度出怪。如果有重装或者近卫帮忙阻挡和辅助输出,高练情况下使用1技能代替2技能解手未尝不可。 这次夏活实装了3名六星和1名
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