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综合攻略
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做个对限定的简单测评
首先叠个甲,我抽到了防止有黑子黑我沉船,另外本人对于星熊没有歧视。强度暂时定为合约超大上,其他超大中。 鉴于之前吹的18万输出,很多人专门奔着这一输出去抽星熊,本人特地计算了一下星熊输出,结果是不尽如人意。不关闭技能吃满天赋总伤100000,在技能最后一刻关闭后,输出才能来到18万,但是需要注意的是关闭技能以后11s以后会强制退场,所以如果想打满18万输出,必须保持30血量吃到天赋最大加成,而
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【矢量突破】VEC-SP12三人攻略
#众生行记 #明日方舟 #明日方舟众生行记 #明日方舟六周年 #明日方舟攻略 #明日方舟矢量突破
01:27
矢量突破#1 VEC-SP14
#明日方舟 #明日方舟攻略 #众生行记 #矢量突破 #明日方舟矢量突破 #明日方舟六周年 #游戏日常 矢量突破#1 VEC-SP14
明日方舟墟AT-EX-1~AT-EX-8少人好抄。
1.本关并无太大难点,下面的旋转忍者只要用弹珠机打落就可,掌握实际并不难。 2.本关多为飞行怪,高台可以多带一点,弹珠开最下那个即可,贴主带黍是为了聚怪然后一网打尽。 3.本关最难点是那六个大肉坨,把小逻摆到左边高台开大就解决了,摆法如下。 4.本关有两条进攻路线,开局先开下面的弹珠机,送一颗弹珠去最下面打掉那几个拳击机器,别的就没啥了。 5.本关也较为简单核心就是星熊和逻各斯,有技能就放,摆法如
不知道抓谁?界园肉鸽各职业抓位优先级推荐
界园开了也有几天了,打得快的博士也已经开始触碰到n15了,目前来看抓位与萨卡兹相比也有较大的不同,所以排了个职业的抓位推荐(以高层为标准) 由于职业队和其他分队的抓位会有所差别,所以可以适当进行调整,比如空弦m3这种。 #明日方舟镜中集
界园肉鸽个人向攻略(一结局)
界园肉鸽个人向攻略(二结局) https://www.taptap.cn/moment/697224153702336238?share_id=04b1ad445e7d&utm_medium=share&utm_source=copylink 贴图防云,欢迎理性讨论,拒绝脑测杠精。 本攻略主要介绍干员抓取思路及一些具体运营和boss思路,具体道中关卡视频可上b站看各路大神的攻略。 肉鸽通用小技巧:
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【矢量突破】VEC-SP06铅踝波登可双人攻略
#众生行记 #明日方舟 #明日方舟众生行记 #明日方舟六周年 #明日方舟攻略 #明日方舟矢量突破
明日方舟夏活遥综合测评❗遥值不值得抽?
明日方舟夏活陪跑干员遥的技能终于来了! 不仅立绘非常好看,而且数值方面也比较慷慨。 三技能能奶、能打伤害还有强力控制。 个人认为综合强度为T1.5。 1技能:用处不多。 2技能:挂机技能,有伤害有奶,但是不加攻击范围,个人认为日常并不好用。 3技能:超大攻击范围,控制效果极强,保人能力极强! 专精推荐:优先3技能。 由于是陪跑干员,非常容易歪出来! 且作为带控制的纯奶,强度虽高,但是并不值得强行抽
明日方舟六星强度排行榜
来源:阿飞游戏#发现好游戏 #明日方舟
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弧光645八人简单好抄
死芒技能随便开,保证大兵生存就行,蒂蒂不用上也不用带,小羊当加伤害的挂件,伊内丝记得撤了放左上反隐
终于终于把12关打过了
用这个阵容打的,一点点摸索,三个小时啊,累啊。 打到之后,难点竟然不是机械之心,而是那只恶心的长颈鹿。 上路靠52挡住就行,但是下路,减阻挡数之后那只长颈鹿一下子就冲家了,那只长颈鹿应该是会在下路跑五圈。 开局风笛,缪缪挡小怪,桃金娘回费,依次下ew,奶羊,52,歌蒂,塞。 叶毯快出来的时候小怪也杀得差不多了,撤三个先锋,下早露,mon3tr,新能。 早露束缚叶毯,ew和新能开技能解决,记得撤一个
准备井300,只有200抽的,注意黄票商店
如果有258黄票,最好现在换完黄票商店的38抽(不是中坚)。下月刷新后抽完200抽和送的,大概率又够换38抽了。 注意:不够258黄票不要换,千万不要换!!!#明日方舟
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明日方舟:不死机制+高额法抗,新角色斩业星熊解析!
#游戏冒险家大集结
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【矢量突破】VEC-SP11棘刺休谟斯双人攻略
#众生行记 #明日方舟 #明日方舟众生行记 #明日方舟六周年 #明日方舟攻略 #明日方舟矢量突破
这套打法的极限
异格干员统计一览表(25/8/2更新)
明日方舟在25年8月2日更新,迎来第28位异格干员——斩业星熊! #明日方舟墟
萌新向卡池介绍
#明日方舟 #明日方舟墟
明日方舟又一逆天关卡(h15-4)
昨天晚上凹了·一两个小时打完了h关卡,怎么说呢,这个关卡不论是关卡设置还是怪物数值,都是目前来说特别恶心人的那一档,萌新根本打不过的关卡再添一关 首先来看数值方面: 很难想象这是用手填的数值,更像是设计师用脚来填的,可以说这个数值的逆天程度无异于宫崎英高开局的大树守卫,不仅拥有高额物抗,还拥有很高的法抗,血量还高的一批,只能说这个数值真是特别逆天。 然后是关卡设计和boss机制方面 首先是关
经典永不过时
无论是萌新还是老登[表情_斜眼笑]可别小瞧这张图哦 正所谓经典永不过时 他们虽然不是很能打 但虐菜还是不成问题的 说是萌新福利也不为过 还能让老登缅怀一下往日的时光
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