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依旧还是得吐槽只能到官网兑换这一设定……感谢楼主
我说焰梓的设计师是想翻身一战成名
严重怀疑是之前他设计的干员全是区,他准备这次设计个限定一战成名,结果是喜提战绩+1,更是身败名裂了
设计师还特地加上了自己所有卓越作品的效果,想为自己的机制证明。
给了卡夫卡的目标格设计,认为特定点远程攻击只要总伤高就没问题。
给了远牙的无限直线设计,认为只要带穿透就没问题。
给了莱伊的充能控制设计,因为他在莱伊身上总算尝到一次甜头了。
给了提丰的概率眩晕挂机设计,他认为只要启动的快就是没有毒点的

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老干员在以前的时间段还不至于是区,都有各自的专业区间,现在被数值膨胀挤兑了,一般就给特限模组在肉鸽发力了。不过联动又不一定会给强的,看看之前的马鹿,倒也是在预料之中![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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泡影苍霆 TD-6
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望,初雪,酒神,斩熊,黍拉90级,模组和技能记得练一下





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,毛用没有。