我说焰梓的设计师是想翻身一战成名

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严重怀疑是之前他设计的干员全是区,他准备这次设计个限定一战成名,结果是喜提战绩+1,更是身败名裂了[嗒啦啦2_DOGE]
设计师还特地加上了自己所有卓越作品的效果,想为自己的机制证明。
TapTap
给了卡夫卡的目标格设计,认为特定点远程攻击只要总伤高就没问题。
TapTap
给了远牙的无限直线设计,认为只要带穿透就没问题。
TapTap
给了莱伊的充能控制设计,因为他在莱伊身上总算尝到一次甜头了。
TapTap
给了提丰的概率眩晕挂机设计,他认为只要启动的快就是没有毒点的。
[TapFamily_在做了]
结果做出来的成品是四区兄弟四合一了,合成一条惊天大区。
不仅没为自己的所有作品证明,还身败名裂了。[嗒啦啦2_累]
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