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不会啊,我记得前面我有一把没结算的,一局能升个10多级呀
鹰角新专利曝光,瞄准终末地部署优化!
鹰角网络在10月2日公布了两项新专利,一项关于动态指向提示,另一项关于虚拟场景中的对象展示,这两个专利的技术指向性很强,基本都把矛头对准了终末地这类3D策略游戏的体验痛点,要我说做游戏的技术储备,往往比画饼更实在了。
先看第一项《动态指向提示方法、提示系统、电子设备、存储介质及程序产品》。据摘要,这套方法能在玩家确认部署可部署对象之前,向玩家反馈当前候选部署位置对应的寻路路径终点方位,目的是降低部
:![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
人话:1.附加于终末地基建设备摆放的玩家自定义寻路目标点的专利。
2.终末地基建设备共享功能的专利。
![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
写那么宽的核心是防止有人完全照抄基建共享功能与基建摆放的显示优化和一系列UI、UX。
yj的意思是可以借鉴终末地的基建功能,但你不能完全抄,所以申请专利。





![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)


![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)





