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鹰角新专利曝光,瞄准终末地部署优化!

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鹰角网络在10月2日公布了两项新专利,一项关于动态指向提示,另一项关于虚拟场景中的对象展示,这两个专利的技术指向性很强,基本都把矛头对准了终末地这类3D策略游戏的体验痛点,要我说做游戏的技术储备,往往比画饼更实在了。
先看第一项《动态指向提示方法、提示系统、电子设备、存储介质及程序产品》。据摘要,这套方法能在玩家确认部署可部署对象之前,向玩家反馈当前候选部署位置对应的寻路路径终点方位,目的是降低部署决策的认知成本。翻译成大白话就是,你还没把干员放下去,系统就提前告诉你他会往哪个方向走。我觉得这在传统塔防里可能只是个小优化,但在终末地这种带大世界探索和复杂地形判定的游戏里,能省掉大量放下去发现走错路再撤回的试错时间,对策略规划的流畅度提升是实打实的。
再看第二项《一种虚拟场景中的内容对象展示方法》提到,这套方案会根据虚拟角色之间的位置关系、预设优先级,以及基于审核结果确定的展示资格状态,来确定同屏实际展示的内容对象,并且只加载这些对象的内容资源。这套逻辑的核心就是动态裁剪、按需加载。放到游戏里,就是根据你角色的位置和优先级,只加载你真正看得见的内容,减少显卡和内存的压力。在我印象里,大世界游戏最怕的就是同屏元素过多导致掉帧,鹰角这波专利布局,大概率是在为后续的测试做性能优化兜底了,你觉得呢?
我看这两项专利结合起来看的话,鹰角对终末地的打磨方向很清晰,一手抓策略部署的易用性,一手抓大世界运行的稳定性。具体的实装效果还得等游戏上线后才能验证,但至少从技术储备的角度看,他们确实在认真解决玩家最关心的痛点呢。
新pv发了!截图
新pv发了!
话不多说看看新干员 首先是赠送五星特种,炼金师分支的旅骨,上一位还是引星棘刺 无论是一二技能的演示都没有太多信息可以说,不过按鹰角的尿性,在推出引星棘刺这种偏向辅助队友的炼金师之后,该轮到偏向进攻和削弱的炼金师了,所以演示中并不需要展示其他干员 第二位是五星辅助,削弱者分支,上一位是海霓 一技能大概率是基础强化类技能,加加面板啥的,不过敌人脚下有一片蓝色特效不知道是不是一天赋效果 二技能则和蜜蜡有
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萌新抽了这个
后悔了
可以分解嘛截图
萌新抽了这个 后悔了 可以分解嘛
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【快讯】酒神新皮肤引热议玩家吐槽外观设计截图
【快讯】酒神新皮肤引热议玩家吐槽外观设计
今天,明日方舟官方公布干员酒神全新皮肤后,社区迅速出现大量负面反馈,玩家吐槽声量居高不下。 玩家的不满主要集中在皮肤的画面表现上。有玩家直言这什么啊一醒来就给我看鬼图,还有玩家表示第一眼就是很丑的皮肤,也有玩家对酒神的造型表达不满。 目前官方尚未就玩家的集中反馈作出回应。 信息来源:玩家社区热议 这次争议的核心在于皮肤美术风格与角色原有形象的契合度。酒神作为游戏内人气角色,玩家对新皮还是有预期的,
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9月流水统计,明日方舟没进前五截图
9月流水统计,明日方舟没进前五
9月二次元游戏收入榜出炉,《原神》环比大涨重回榜首,明日方舟、终末地流水均出现大幅增长 根据第三方数据平台ST(简称)统计,2026年9月二次元手游收入榜中,《原神》以约5023万美元的收入重回榜首,环比8月的3842万美元增长约30.7% 紧随其后的是《火影忍者》手游,9月收入约3575万美元,环比增长30%;《崩坏:星穹铁道》以约3573万美元位列第三。 明日方舟、终末地流水均出现大幅增长,
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艾希2联动明日方舟截图
艾希2联动明日方舟
明年5月发售,之后可能会联动明日方舟,作者说的。 目前已经众筹1300万,作者说了 联动相关 确定联动的游戏是《苍翼:混沌效应》,以免费的形式放出。上线之后,如果质量不会让大部分玩家失望,后续可能会和《明日方舟》联动,以及《边狱巴士》联动
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九月下半活动速览截图
九月下半活动速览
#明日方舟月行水上 #明日方舟 #明日方舟攻略 新活动即将上线 9月下半年活动速览: 首先是20号开启的小游戏 应该是植物大战僵尸那种砸罐子模式 这个活动有配套的新名片 中秋活动,依旧紧张刺激小游戏,有限定家具和合成玉。 复刻的皮肤 以及录武官的新皮,后面的龙好帅 月底还有第三期矢量突破
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[搬运]零氪新号三天养老 推荐干员 基建截图
[搬运]零氪新号三天养老 推荐干员 基建
更新于2026年10月15日 搬运一下自己写的专栏,另外建议萌新发看号的时候按稀有度排序 原文链接 这个攻略是给建小号、国际服分身等人士使用的,当然萌新入坑也可以看,可以少走点弯路,但是速推会少乐趣。如有疑问可留言或者私信B站,up比较空闲 初始号相关 初始号会送干员兑换券(五星4选1,选红)、资深干员调用凭证(五星N选1,选白面鸮或者留着以后开图鉴)、资深干员特训邀请函(五星精二券,直接给阿米
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评价一下角最近的一些事情截图
评价一下角最近的一些事情
感觉最近角的很大一部分人都去弄终末地宣发去了应该,最近做的很多事情真的是哭笑不得,小错不断 首先就是跨年欢庆事件 可以看见,以前的跨年欢庆c位干员都是最后截止的压轴干员,但是这一次却放了个逻各斯进来, 要知道,逻各斯是24年年初的干员啊,把这个干员放c位真不知道怎么想的。 这一波官方节奏挺大的,很多人说是对角色的不尊重,我不做评价 然后就是今天的蛋糕事件,我今天领蛋糕发现居然用的是去年的模型
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为我们不存在的睡眠干杯!截图
为我们不存在的睡眠干杯!
#明日方舟昨日海 #明日方舟克莱门莎 画了克莱门莎的表情包, 饺子醋是左边的饺子皮, 希望大家喜欢[表情_开心]
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《明日方舟》多领域联动密集官宣,怪猎联动二期引期待截图
《明日方舟》多领域联动密集官宣,怪猎联动二期引期待
《明日方舟》近期在 6.5 周年感谢庆典期间集中释放多项重磅联动动态,覆盖游戏跨界、品牌合作等多元领域,引发玩家群体热烈讨论。其中,最受关注的卡普空经典 IP《怪物猎人》第二期联动已正式官宣,前瞻预告同步释出,延续 2023 年首期 “落叶逐火” 主题框架,预计将推出新干员、限定剧情及专属玩法。 同时,官方明确多项合作进展:与游戏《泡姆泡姆》的联动企划进入积极筹备阶段,未来可能推出主题付费 DLC
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