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现在打日常配个队,在两先锋的情况下带天有四时就已经占六个了。带余基本就要带狼,再带个纯奶,新能补容错,真正能给你自由配队的位置基本就三四个,有资格占这个位置的太多了,驻场决战控制快活,基本哪个用着顺手,哪个适应关卡机制带哪个,ew不是必带的,算优先级比较高吧。
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不清楚无锁词条的情况下内部机制是先随机星级出现概率,再从中随机出现干员(卡池规则)还是按星级预设权重,然后把干员都丢一个池子里抽(总权重越高出此星级率越高)
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奸商还是收敛了,说到底也没有打破战术家的限制,绑定援军,而且只有一个援军,援军复活时间还死长等等,众所周知打破组训才更强![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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肉鸽模组 不亏(常用2,少数场合用3)




















)但是后面还有定向,听说还有联动限定,还有夏活,感觉后面攒不了太多抽数,这次限定又没有大c挺苦恼的,所以想问问抽卡规划,目前的想法是


![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)








![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)


