先是吞了我一颗源石换的180合成玉,重新打一关抽十连出三个六星
给我吐出来啊
氵一下的同时也好奇,现在萌新和几年前入坑的区别大吗?
没时间自己凹了,抄个作业无脑过了
明日方舟公布新六星近卫克莱门莎后,玩家讨论的重点不在面板,而在双重功能。她不是单纯站场打伤害,而是把控制、侵蚀叠加和后续爆发拆开。公开演示里,她既能拦阻敌方推进,也能在队伍打出元素效果后接手补伤,整体定位偏功能型。二技能以放逐舱为核心。舱体会沿路线推动目标,落地后生成一片漩涡区域,持续减速范围内敌人,并叠加侵蚀损伤。这套设计更看重控线,而不是立刻清杂。面对高威胁单位或长路线关卡时,它能给高台输出
大佬们这个配队怎么样,有没有不该练的可以暂时先用低星的代替,后边有可练的上位的六星?
狗剩儿二技能单点真的猛啊…对比下那位元素损伤…啧啧啧…
伊比利亚,伊比利亚。人们甚至不知如何哀悼她,连悲伤都成了愤怒和仇恨。她的身躯在海床上沉睡,她的灵魂在咸水中腐烂。只是把这些都打捞起来,一切就都能复归原样吗?伊比利亚人也好、岛民也好、异乡的阿戈尔来客也好,没人知道。但他们看得到,海一直都是同一副模样,昨日也好,今天也罢。
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还有初版银灰也没开要练的太多了,基建的每天5w龙门币根本不用花呀……