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知足常乐:
猫他是从你放下来开始算CD,可以提前撤退引爆,可以诱导4个敌人,但是伤害是范围内的多位,
除此之外,你开了模组后,一只猫就可以保证爆条,也就是取消敌人的三次普攻,你基本上你t位扛不住攻击时你放下一只猫引爆,基本上就能解决,
以及他那个向后和改变路径的诱导,有时候怪还会走回去,这样在一些路径就能导致一些走得慢的敌人被实现永控
Gilmmer:
配队思路是
一两个先锋:用于开局挡冲家的怪,爆费铺干员
一两个奶:看生存压力情况带到不会被打死就行,日常基本一个够用
一两个地面阻挡:通常是挡3的重装,用于挡怪配合输出
高台/地面输出:视关卡部署位情况变动,位置够都带不嫌多,但建议至少带一个地面输出防止有一路没有高台位置
快活:可选项,用于骗高伤技能/单切高威胁目标,一般属于特种大类,看干员描述中带有减少再部署时间的基本就是了
推拉干员:可选项,特定关卡的对策解,能推动/拉动怪物的那些干员
搞清楚配队思路后去搜一下强力干员攻略,然后自己缺什么位置就想办法去获取培养
四星通常精一60级技能7级即可,五六星酌情精二,优先给强力输出六星精二
按你现在配置的话配队建议是,
盾:珊比、塞雷娅
输出:异格安洁、娜仁图雅、拉普兰德、休谟斯、克洛丝
奶:调香师、苏苏洛
先锋:桃金娘、芬
快活:后续四星出了砾可以带一只
重点:打不过的关去助战的特种里找一个叫望的
然后泥岩能单走一条路实在缺人可以养
夜行人凉:
我只有围棋戴尔,友友可以给我送线索5吗
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