明日方舟游戏截图
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明日方舟

明日方舟

官方入驻
8.1

游戏介绍

上次更新于2024/04/28
开发者的话「五周年庆典」限时活动 Part.1开启 一、「五周年庆典」,主题曲【慈悲灯塔】开放 二、【限定寻访·庆典】系列,【何以为我】限定寻访开启 三、「五周年庆典」,限定寻访每日赠送 四、「五周年庆典」,签到活动开启 五、「五周年庆典」,五周年专享活动开启 六、「五周年庆典」,卡钳谷矿区限时开采许可 七、【慈悲灯塔】开放纪念,“再战激励”活动开启 八、「五周年庆典」,升变系统更新 九、「五周年庆典」,新干员登场 十、「五周年庆典」,新装限时上架 十一、「五周年庆典」,复刻时装限时上架 十二、「五周年庆典」,【罗德岛风尚回顾】限时开启 十三、「五周年庆典」,新增主题家具限时获取 十四、「五周年庆典」,干员【暴行】限时领取 十五、「五周年庆典」,资深干员特别调用活动 十六、「五周年庆典」,【采购凭证商店】可兑换内容更新 十七、「五周年庆典」,个人名片签名功能开放 十八、「五周年庆典」,好友上限扩增 十九、「五周年庆典」,“源石交易所”首充重置 二十、「五周年庆典」,庆典组合包限时上架 二十一、「五周年庆典」,【公开招募】干员更新 二十二、采购中心【高级凭证区】&【通用凭证区】可兑换内容追加 二十三、「五周年庆典」,主题场景复刻 更多活动内容请持续关注《明日方舟》游戏内公告及官方公告。 ———————————————————— 感谢您对《明日方舟》的关注与支持。《明日方舟》已正式开启全平台公测。 【公测须知】 官方iOS服与官方安卓服游戏数据互通。但“至纯源石”数据不互通。玩家通过任意形式获取的“至纯源石”,都只将在获取时所使用的系统平台查看及使用。 【游戏公平运营申明】 感谢您对《明日方舟》的关注与支持。为维护绿色、公平的游戏坏境,保证各位玩家的利益。特意提醒各位玩家: 1、禁止游戏中使用外挂、第三方工具、非正规途径充值以及任何不正当方式破坏游戏公平性等行为。根据后台监控和玩家举报,如发现以上行为,我们将定期采取扣除违规收益、冻结和封停游戏账号等措施。 2、为维护各位玩家利益,请勿进行购买他人首充号、代充号的账号交易行为,谨防上当受骗。若发生以上情况所造成的账号被盗后无法找回的情况,官方将不予处理。 最后,为打造良好的游戏环境,也需要各位玩家的共同努力。为此,还请各位玩家互相监督,如有发现违规禁止项的情况,欢迎通过官方客服进行举报。我们将在信息审查核实后给予举报奖励。 【禁止事项】 1、禁止一切账号共享/交易、非法充值行为等,谨防上当受骗。 2、禁止采用技术手段对游戏客户端进行分析、修改、攻击、衍生。 3、禁止游戏中使用外挂、第三方工具以及任何不正当方式破坏游戏公平性等行为。 更多后续内容及最新消息请关注《明日方舟》官网、官方微博及微信公众号。 官方微博:明日方舟Arknights 官方微信公众号:HG-AKS 如需联系客服,请前往官方网站:ak.hypergryph.com 【明日方舟】运营组
游戏时长 492 小时
画面音乐不错
开服摸鱼到现在的老博士了,一直是断断续续的玩,但二创一直有看,看到自己有兴趣的活动就回来玩玩。趁这次周年活动回坑,看完剧情来写写评价。
🎮可玩性:五星
可玩性高。
关卡的难度有明确的标识,日常主线,ss和故事集活动都会有标注建议干员等级,难度也是逐步递增,不会有太严重的卡关。
玩法也多样,常驻的肉鸽,保全,生稀盐酸,加上还有各种时不时开放的高难活动和娱乐活动,让新老玩家都会有很好的游戏体验。
角色的数值膨胀也是目前玩的二游里最慢的,从开服陪我到现在的小羊,依旧是我干员里的主力输出之一。但依旧会有数值膨胀,像这次周年卡池的两个新六星角色,一出生,强度便踩了许多角色的头,这也是二游里不可避免的通病了。
🌃画面音乐:四星半
明日方舟的音乐一直是顶级的,我的歌单里也有非常多明日方舟的歌曲。像浸春芜,Control's Wishes和殉道者,都是我非常喜欢的音乐。
因为很多音乐都是外包给很有名的作曲家和歌手做的,所以风格非常多样,从电音,核摇滚到轻音乐都做的非常优秀。
不能给五星就是因为画面。
因为明日方舟的角色多是2d立绘,所以剧情里的多数角色互动都只能靠立绘碰撞和光影闪烁来做到,是经典的galgame模式。而我作为一个剧情党,就很希望能在明日方舟动画里看到博士炫酷的指挥作战的方式(像记录的地平线里那样)。但动画出来还是没有太让我满意(也可能是和前几章剧情写的略差有关),这半颗星我就扣掉了(动画组给点劲啊!!(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃)
🔖运营服务:五颗星
明日方舟是真的我玩过的最大方的二游了。每次限定池固定送一个小保底,逢周年奖励还会更多(allall叫中)
玩家的建议也是都会听。从之前的助战优化,皮肤优化到现在的签名开放,好友扩增,基建扩大,肉鸽优化,理智优化。官方是真的在听玩家建议并且会改的(虽然改的是真的慢)。
🧝🏻‍♀️角色人设:五颗星
我是剧情党,在剧情和角色塑造这方面,明日方舟确实做的很好。
明日方舟不同于其他二游的剧情,明日方舟更像一个群像剧,很多时候里面的主角并不是玩家(也就是博士),而是有每个故事自己的主角。在故事中,无论是主角还是配角,甚至是反派,人设塑造的都非常形象立体,加上官方售卖的文字设定集,真的让我非常入迷。
但因为角色塑造的好,导致文本也不小,这次的主线14章据说草稿就有16万字,不过跳过的时候有简述故事,还是挺为非剧情党考虑的。
玩游戏喜欢看剧情的一定不要错过!!ヾ(´∀`。ヾ)
3 天前
玩过
画面音乐不错
上图防云,taptap记录的游玩数据不是实际时长
先说结论:玩过最良心的游戏,没得说
可玩性:二次元塔防,保卫萝卜plus版本(bushi)
(1)关于玩法。在方舟里,数值是基础,策略是核心,只要你肯动脑,几乎没有打不过的本(ps:什么全三星一级等极端情况不在考虑范围内哈),无关乎你的干员库,而且方舟是有助战系统的,也就是说你实在缺一些干员可以用好友的,而方舟里几乎所有关卡都能用助战
(2)关于数值膨胀。方舟强度膨胀速度横向对比各类二游算极慢的,就拿这次活动本来说,我退游两年了,刚回来,用老干员再吃个助战也能打穿活动本几乎所以关卡加突袭(ps没抄作业,自己打的,不过bbs突袭还没碰),两年啊,老角色强度依然在线,这足以说明问题
(3)关于肝度。《1》日常。粥是有挂机系统的,日常本(包括主线本,活动本,各类养成资源本)有连续挂机模式,点一次就能把当天理智(体力)一次刷掉,你只要吃饭的时候手机放一边一会儿就能打完,周本(剿灭行动,抽卡资源来源)还有扫荡卡,直接速通,以及基建(类似农场),虽然手点,但几分钟就能弄完,综上所述,方舟的日常是很轻松的,十来分钟就能弄完。《2》活动。粥游每个月会出一次大型活动,就这个时候会肝一点,不过基本花几天打完关剩下的也就是挂机了,也就是日常。《3》体力。方舟几乎所有本都是要烧体力的,而每天的也就一百多体力,活动期间加上送的,撑死也就每天1.5管体力,打完你就得用源石买,而这玩意很珍贵,也就说,不充钱你想肝都肝不了
(4)关于游戏模式。方舟的本类型多,也在不停出新的,比如主线关,活动关,挑战极限的危机合约,还有肉鸽集成战略等。可供选择很多,总会有你喜欢的,而且方舟从来没有硬逼你玩这些,不喜欢你可以不玩,没必要勉强自己,不可否认确实会损失一些资源,但玩游戏最重要的是开心不是,比如我个人就不太喜欢集成战略模式,玩过几次就再也没玩过,但还是玩的很开心,也没觉得少一些资源就怎样了
(5)关于剧情。五年了,出到现在,方舟的剧情量算是很大的了,主线剧情,活动剧情,干员个人剧情,总体质量也不错,能满足喜欢看剧情的人的胃口(不过有些地方确实有点谜语人)。粥的是世界观大而丰富,天灾,移动城市,矿石病,法术等等,撑起一个有血有肉的泰拉世界。(1)粥是可以跳剧情的,也就说,你不喜欢看的剧情可以不看,你急着打本可以先打本回头再看剧情。(2)粥有故事模式,可以大幅度降低关卡难度用于解锁剧情,不会因为你练度太低就看不了后面的剧情,不过正常的奖励拿不到就是了(主要指源石)
(6)关于音乐。方舟有自己的网易云音乐账号——塞壬唱片,粉丝九十万,五百多首音乐原声,近三百首收藏过完万,近五十首收藏过五万甚至其中有过十万二十万的都有,什么水准不用我多说吧,我用数据说话
资源获取:
(1)抽卡。方舟六星出货率2%,我玩过这儿么多二游,这已经算是很高的吧(不可否认与方舟的玩法有关,毕竟每关要带十左右的干员),而且粥不会卡你强度,对于大部分人来说,抽到一个干员即是完全体,再多抽也几乎没有提升(危机合约极限党除外),从上文我也说过,数值是基础,策略是核心,歪了也问题不大(有些干员强度确实一坨,那没办法)
(2)XP or 强度。再次强调,数值是基础,策略是核心,玩粥游如果你不求极限,比如高难危机合约,完全可以当个快乐XP党,粥游的玩法撑得起你这么玩。个人的建议是强度XP两手抓,抽几个强力的干员专用于下本,再带自己喜欢的干员,玩起来会舒服很多。
(3)养成。粥游养成挺轻松的,没有看脸词条,没有专武云云,抽到一次人基本就是完全体。没有资源非得你打各种高难本才能拿,每次活动本也会送贼多,下本资源掉落率也很高,有合成系统。养成周期比较长,但这本来就是个长线游戏,而且新手也有新手的乐趣,低星干员的技能玩法各有特色,不会觉得无趣
运营服务:
(1)官方是真会听玩家建议的,比如连续打本(最开始每打一次就要手动点一次),周本扫荡卡的出现(本来打一次少说一次二十分钟一周打五次,现在做完日活送扫荡卡),改名卡云云,确实提升游戏体验
(2).粥经常送福利,日常时不时邮件就给你发点抽卡资源,养成资源,原石等,一个月至少四五次,量不多但次数多。还有周年庆,上线就送你十连,每天上限还送你200-800合成玉(看脸)以及免费一抽,相当于整个活动下来送你将近40抽
立绘建模:
(1)皮肤的质量与数量。粥干员数量很多,有三百多个,而且大部分干员都有皮肤,甚至好几个皮肤,加上干员初始皮肤,粥的总立绘数量估计两千多,不可否认有些皮肤比较粗糙(比如之前吵的很凶的批脸水陈),但大部分皮肤都很好看的,甚至还会有动图。
(2)皮肤的获取。买皮肤不会逼你充钱,各种本首通送的源石足够你花了,上文虽然说皮肤数量多,但你买皮肤的前提是你得有那个干员对吧,而且皮肤肯定是只给你觉得好看的买不是,以及方舟的皮肤是一段时间上线或者重返一批,没到时间你想买也买不到的,这段时间足够你赞石头了
如果你有什么想法,欢迎与我讨论。
一点碎碎念,如果你只是来看方舟值不值得入坑,那您可以止步于此了(怨念较大):(1)上文中我有提到我是回游来的,关于我为什么退游,一是玩了一两年了,确实有点腻味,再者就是被人带节奏了(在这里提醒各位,无论你玩什么游戏或者说看什么新闻干什么事,如何评价全由你说了算,你可以借鉴别人的想法,但最终如何定义全看你自己,别傻傻的给人当枪使哈,别跟我以前一样笨),不过无论如何,我还是回来了。(2)关于我为什么回游,我之前玩星铁的,被恶心到了,退游了,没游戏玩才想起来方舟,再回游,然后细细一品,才发现方舟的好,顺便也写了这篇评论,真是没有对比就没伤害。那个吊游戏,数值膨胀的离谱,我一个多月没抽卡,本就打不过了,你说离谱不,你可以说没人逼着我深渊,虚构打满星,但星铁战斗玩法不主要就是那俩,剧情又更得慢,平常不玩那俩我还玩啥。而且剧情中虽然不乏精品,但有的确实冗长且无聊,还不能跳过,逼着你看,说死也不开发个跳过剧情功能。还有那个日常,周本耗时较长,虽说有名义上的自动挂机,但清玩体力需要人在旁边一直点,时间一长,游戏热情一退就贼烦了。以及养成,出词条贼看脸,你要是脸黑可能一个月都养不起来一个角色。抽卡,概率低还会歪,歪可是直接废了,一个月白搭。星铁所有缺点在方舟里的处理都让人很舒服。(ps特地把diss的内容放在最后,免得有人说我博眼球哈)
兜兜转转,还是鹰角,还是粥
来自 Vivo V1916A
游戏时长 570 小时
画面音乐不错
干员强度真的是眨眼就被迭代呀。
第一个号是19年-20年开的,因为出了三四个凯尔希没出浊蒂破防换号重生,图上是第二个号。
陈是我第一个抽到的六星,(新手池是在up池出陈之后我才去抽的)在我刚玩这个游戏的时候陈强度还行,风评也很好。然后退坑了一阵子再回来直接忧郁蓝调了。
蓝调就蓝调吧,无所谓还能玩玩银灰(银老板是我新手池出的六星,所以对银灰和陈我都挺有情怀的)。结果玩着玩着新神42登基,什么作业都是424242,挂机流就是鸡翅鸡翅鸡翅。慢慢地我也不太带银老板了。
再后来水陈来了,怎么说呢看她有强度我是挺开心的,后来配队能上两个陈我就更开心了。但是立绘剧情名字真心不想吐槽,放下赤霄玩水枪......一直不想精二阿米娅去过jt8-2就是因为不想有别人瞬间领悟陈陈的绝招,这对陈陈的努力很不公平(个人看法哈)本来以为八章卡一次得了,结果发现14章还把主线关和精二阿米娅绑定,我真服了鹰角。
忘了说,当时水陈池子歪了三个水月没抽到陈导致我又退坑了一阵子,基本上是对明日方舟彻底心碎(浊蒂+水陈的双重伤害)。结果过了很久有一天心血来潮上线看了一眼发现看板居然是水陈,那一刻才突然想起来是前男友帮忙抽出来的。那时候我以为他只是随口说说。遂回坑。
一大段时间基本都是零关注明日方舟,没想到水陈竟是新时代幻神,于是很开心地又玩起来了。再次退坑是因为高考繁忙,实在没时间玩了。上了大学间断的玩了,今年年限活动有玩,当中又a了俩月,然后前两天下回来
异格w和logos的强度叹为观止,我百分百歪常驻的能力也是助力我拿下李狗剩。还没来得及为银灰新模组强度而欢呼就被异格w的实力吓鼠。水陈看看异格w也是只能望而兴叹。感觉又回到了忧郁蓝调的时期。
物理干员数值膨胀成这样,我真好奇你粥未来规划。剑陈几个模组收效胜微,甚至剑豪一个系列都被uzi薄纱,就像水陈当时薄纱了所有霰弹枪一样。老干员的出路纯纯靠一点模组加强真不够看的。看了异格w和logos,我觉得剑陈二技能改成永续拔刀我都不觉得超标......
7 天前
来自 Vivo IQOO 11

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