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明日方舟

明日方舟

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8.1193157个评价
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嘴替发言158 带图5021 长评1 万游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.3 万画面优秀1.3 万剧情跌宕8277 物超所值6051 音效动听4525 轻松护肝4313 设定独特2675 UI美观2348 玩法设计4892 运行稳定性4371 日常肝度3135 氪金付费2853 资源获取2574 故事情节1796 画面视觉1724
玩过
2026.1.12
英雄,艺术,享受~~~~~~  ~~~ ~
——大地一片银色,微风吹拂,卷起女孩的衣带,也扬起了驮兽头上的丝巾~~~~~~
甚至连那把看起来陈旧不堪、满是伤痕的竖琴,在这样的月光下,也像是闪烁着一层柔和的光辉~~~
一滴泪从缇缇的眼角慢慢滑落,混进了草丛里,很快便消失不见~(截取自ME—ST—2)
伴有优秀的音乐和画面去感受这些文字,真是身临其境,感同身受,叹为观止。说实话,如果说初雪谢拉格篇是描写时代与国家之事的神作。这一次的雅赛努斯复仇记就是一部讲述英雄的(轻快和厚重感并重)的史诗。我发现舟的确在矛盾冲突插叙方面依旧很擅长。而且这一次,因为部分有趣的插曲,角色形象也更加饱满(不只主角缇缇,也包括莱娜,摆渡人等等角色),剧情流畅度也更好了。
我甚至现在一度怀疑,YJ(原石虫表情包好想要(✪ω✪)什么时候返场),你难道真的不是在打着二游圈钱的名号在搞艺术吗?🤔🤔🤔🤔🤔🤔简直要我爱死了😍。
这一次剧情其实内容走向并不复杂,就是在签订互不侵犯条约5年后,萨尔贡派缇缇和到米诺斯去进行一次文化交流和文物交换的文化交流活动。不过,能从一次简单的文化交流中让读者在感受到英雄的史诗感同时,仍能体会到多方面的生活气息,并且还没有减少角色的塑造饱满性,兼有音乐、文笔、图色三者的完美结合。剧情背后的制作人们真是太厉害了。
我说句实话,我现在已经逐渐被舟的的剧情彻底吸引了,而这种层次的吸引,我觉得除非是YJ(原石虫皮肤好像要)自甘堕落了,不然我是戒不掉了。
背景音乐依旧不错。在看完剧情后,就是单听音乐,也都不失为一种享受。
而要说剧情没有那种很激烈的打斗算不算缺点,我觉得不算吧。因为真写到激烈的打起来,其实就完蛋了。写不完了。😏😏😏😏😏😏而且YJ还有谋划过年的活动剧情。
这一次的很多角色都很喜欢。非要说最喜欢的可能就是缇缇和摆渡人了。
而英雄是什么,在看完整个故事剧情后。我想,英雄,既是缇缇身上的责任与勇气,也是摆渡人身上的不屈的信仰与不屈的抗争吧。既铭记历史,铭记英雄,又着眼于未来,开辟新的历史,成为新的英雄。
有人说我是在写日记,其实有点像吧。因为这些文字,我也的确是在我的日记里面写完后搬过来的。(还一件事,YJ,你的三腿猫在那个进入活动后的界面暂时并没有修正吧。)
不错不错。也是终于有足够的时间一次性爽看完剧情了。
2025.12.17
5555555😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭我好难过呀,我的新月同行这么好的游戏都死了。
舟你不许死好不好。我求求你了,你要是也挂了我真没好的东西玩了。我每个月都至少给你充4张月卡,你给我活下去呀。↘○↙。
2025.12.13
补充:
我终于想起来了很重要的点:
就是我创建同盟的时候虽然可以邀请好友,但是看不到好友的在线状态呀(⊙o⊙)哇。大哥,你这个设计就跟没有一样的。除非我认识现实中的好友,而且他刚好还玩明日方舟,并且他还喜欢和会玩卫戍协议,同时他还愿意跟我一起挑战绝境难度,你认为这在现实中的概率很高吗?
更逆天的就是我看不到好友是否在线的这个邀请设置了。所有我通过卫戍协议添加的好友,都无法和我玩卫戍协议。那这个加好友的目的是什么???我难道是为了他或者她的助战干员才加他或者她的吗?!!!!!完全不是的呀!哥们。就是想跟她或者他一起打卫戍协议才加的。你让我没法看到他是否在线,而且邀请还很不明显,(此外创建的同盟15后自动销毁🐶🐶🐶)这不是纯自我矛盾,搞个没用玩意🤢恶心你的玩家大帝吗?🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬。这个一日东西不改,你的卫戍就一日不得完美(✪ω✪)。卫戍协议的交流性应当成为它的优势呀YJ。好的不要要不好的。(你想让我这种略微喜欢装X救队友于水火之中的人孤单寂寞冷🥶死吗?😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁)
YJ,这是我的痛呀。我不知道你的策划玩不玩游戏,但他们好像不痛的样子呢。
说白了就一基本逻辑:我要看到队友的在线状态才能知道是否可以邀请,而不是他今天上没上线(这个上没上线有鸟用。)然后,把邀请提示给我更明显出来!!!(不然谁看的到啊😦😦😦)
搞的我同盟都是自己四个号自己玩的。(不过操作的确挺费力的。但谁让我自认为😎😎😎很屌呢?)
😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁
2025.12.12
呜呜呜,我的卫戍协议还是没了。我都打了接近900杯了(打了4个号,两个三百多杯,一个一百多杯,小号28杯,然后我又看了一下,卫戍成功率只有三分之一了,然后就是绝境通过率只有四分之一了。(主要是新学会的远见叠999层玩法和无限卖干员投资人刷999炎和灵巧玩法没来的级叠到一次完美的999层就结束了好可惜。)(✪ω✪)可恶啊。))
唉,被迫去玩了一下生息演算,感觉还行吧,ew一响,大爹登场。感觉生息演算就挺简单的(我记得它刚出的时候我玩起来还挺难的来着,奇怪了。看来卫戍协议让我升华了。这的确是真的,我通过卫戍协议学会了很多干员的玩法,也了解了可能这一辈子都没机会了解的干员的技能。比如:梅,送葬人(挺厉害的,这个送葬人。)顺便还能玩到烛煌和锡人这种我有但因为不了解强度不会去练的角色。进而让我还去练了更多的四星和五星(就比如送葬人,雪猎,风丸,远山)无形之中还让我打界园好打多了。说实话,我觉得卫戍协议的确挺好的。呜呜呜,鹰角你一定要复刻呀,然后把那些黑粉🙂给我一巴掌打死。驱逐出境。呜呜呜。(顺带一提,其实能解隐匿的不止银灰一个,阿戈尔的那个重装也可以解,说难玩的就是研究少了。也可能我就喜欢这种难的玩意吧。小受是真舒服。))
小的建议:增加盟约。多放些干员进来。然后把地图能看到。还有别改太多现在的特质。不然我下次玩又要重头研究了。你可以加新的,但还是不要大改已经有的没太大问题的玩意额。
除此之外,下次复刻就常驻吧。这玩意你就当个自走棋挺好的。
而对于局内交流我其实觉得可以加些表情包。太多交流效果也一般。因为防守主要还是要自己发力,一直靠队友玩着玩着也没意思和太多成就感。
还有。策划的直播打得挺一般的。不够专业。
此外,为什么每轮协防怪满血,我的干员不仅没技能,血量还可能不健康,状态倒了的也起不来。依旧恶心阿戈尔(不好了孩子们,倒地的我吃不到了😁😁😁。无法成神了😁😁😁),还恶心拉特兰(信阳搅拌机没技能直接开心的跟路边做一桌了😁😁😁)。
还有就是,泳池地图真的太不友好了,我都想不到除了把炎或者拉特兰叠到999瞬秒boss之外,还有什么肉眼可见打赢隐藏boss方法。你知道的,这两个叠到999层,不仅很要运气,前期大多还要有队友稍微帮一下。而且呀,这个图完全就玩不了阿戈尔盟约,你又不提前告知我,我选了些专门打阿戈尔盟约的怎么办呢?中途退出吗?不中途退出难道漏一堆怪增加队友防守压力然后连累害死其他队友吗??而且呀,阿戈尔对空也不太行,是要优化的额(地面干员有不屈可以一直复活,但它的狙可没有。还是相对失败的设计,跟路边快坐一桌了)。
还有一条我忘了。以后想起来再说吧。
最后,没了卫戍协议,只能割草了😆,生息演算也是割草,肉鸽界园其实当我掏出我的四星大队,和满级5五星大队加上ew, 斥罪,雷缪安,卡夫卡……也就是平推了。
还有一件事,那些原石虫表情包是从哪里买的还是搞的,为什么我没有😡😡😡。什么时候返场。😡😡😡。要是不反场表情包,鹰角就变成YJ吧😒😒😒😑😑😑。
2025.12.05
天空,河谷,生活,梦想,女妖,哥伦比亚还有天空之“树”……
这一次的剧情集中在了螺旋桨天堂中,虽然涉及的地方不多,而且讲述的是有关一种特殊的设想。但在解释上还是过关的。
不错的地方:剧情的起伏依旧不错。河谷的故事和各种局部衬托五补充整体的叙述技巧依旧运用的很恰当,说到底,方舟还是底蕴深厚呀。而且核心故事叙述的挺不错的,尤其是娜斯提与她“母亲”得过往插叙和结尾故事。
个人认为一般的地方:可能就是剧情的走向明晰程度(就是没有初雪剧情那么好的环环相扣吸引我一点接一点读下去的感觉,还有可能是因为讲得是个新东西,我看着有点云里雾里。)和深度没有初雪的更强吧。
总评:放松放松看还是不错的。
(然后,依旧最喜欢初雪故事。)
11.19
隐藏boss有点难打。目前还没好的想法。
无敌加戴夫的秒杀。虽然血量好像不是很多。
11.18晚
推荐一手拉特兰,打boss挺快的。
更新完出bug了,我阿戈尔打boss的时候,叠层叠到231就没加了,不屈也是一样的,看来是卡出逆天bug了。本来我出了投资人还有所有阿戈尔角色打boss本来可以打过的。(不过好像叠层也不加攻击,应该还是打不过。)而队友的谢拉格还在加?
有一说一,这个阿戈尔打boss真没啥用,因为离boss最近的没吃人根本没伤害。只有一个3阶狙有唯一的输出点。4个人没有拉特兰,一个阿戈尔,两个谢拉格,一个不会玩的(一边离线一边玩),根本打不过。看来还是得玩拉特兰,不然活到最后也打不过额。。。
11.18
我本以为新出的卫戍协会跟生息演算一样答辩结果,的确远远超出我的预期了。说句实话,挺好玩的。一是它的策略性的确很强,二是可以救队友这一点还是挺有趣的。(现在我已经师成了,绝境三分之一通过率,险境二分之一。)
然后我自己的一些小心得:
1.远见和奇迹能拿就拿着,反正可以放在休息区叠层,提供买人支援。而投资人是提供层数,没太大防守压力(而且没有被禁用)的时候可以买。有些回合很难防守的话可以直接放弃防守,去升级商店等级。还有就是商店每轮的钱没用完会消失,所以最好都花完(除非看见了可以冻结的需要的干员。)
2.最重要的是叠主要的六个种族的层数(精确灵巧打法和一直复活打法(突袭快活)也是要叠层的)
3.谢拉格和拉特兰我认为是最强的。
谢拉格叠了灵芝和六个角色基本就很难死了。(除非有远程高伤害和隐匿)但缺点就是伤害可能不够(雪猎是个持续输出,但要买装备和精锐后才有伤害)还有就是冰雪可能好心办坏事,把飞天怪冻住在很远的位置,导致无法在规定时间击杀内帮助队友不扣血。这个职业还一个的好处就是不太吃商店等级。4到5级就差不多了。有条件的可以去升6级补输出锏。(风雪也是挺符合谢拉格特点的。耶拉冈德在上?!)
拉特兰就是有一个很肉的信阳搅拌机还有两个高输出的大C圣约能天使和雷缪安。叠层起来发育起来后打boss非常快。不过缺点就是可能救队友效果一般。因为救队友的作战技能要从零开始加,来不及的……不过这个职业的好处就在于单杀boss没压力(包括难度最高的绝境)。。。不过这个职业对于商店等级还是比较吃的。因为主C要满级商店才能刷出来。
4.叠六个主要的职业的层最重要。
然后就是合成的时候获得的干员是按照当前商店等级算的,而不是合成者等阶。所以可以存一些有两个的,后面合成。(但也不能存太久,后面商店等级高了,很难刷低阶干员。)
5.绝境有一个好恶心的地图,就是泳池的,根本玩不了阿戈尔,希望优化一下。太逆天了。
6.总体很不错,挺好玩的,这个周末我一直在玩这个新出的模式,也是一把王者和其他游戏都没有玩了。挺不错的。
7.最后说一点,说打不过和设计不合理的,就是研究不够。而且标准模式不是在那里吗?你只想拿奖励就只打标准模式就挺简单的。如果你真的想挑战险境和绝境就必须要吃透各种干员的所有属性,关卡属性,商店属性,什么关该放弃,什么时候该商店赌博,什么时候该干什么都是要知道的。尤其是绝境,一定会有扣血的关。怎么让血扣的有价值帮助发育,才是最重要的。反正我觉得难度一般般。
8.缺点可能就是对于对缺少标准配队干员的新手等玩家不友好吧。(不过新手打打标准拿拿奖励还是挺简单的。我小号都领完了35级。今年8月5号创的,一个精二六星我都还没练)
很好玩
11.8
说实话,作为一个玩了明日方舟5年的玩家,我之前都是主要注重策论性和抽卡。但是呢,因为这一个月我玩的某些“主”游戏?(王者荣耀连“母亲”都变成了敏感词,平安京连“有关腾讯的词都不能触发……”)都被禁言并且气得我自动搞到禁赛了,我就回来玩了一下。
先说第一点:我的角色基本获取的差不多了,关卡我记得是目前打完了魔王后面的那一章。所以,我在一开始打的时候就猜到大概率是没有压力的,而且时间很多的。于是,我久违的看了一下剧情。我靠,不看不知道,一看吓一跳。我直接从昨天晚上6点看到了今天凌晨零点多。不管是谢拉格关于耶拉冈德的信仰设定,还是雅儿的伏笔,休露丝姐姐(名字我不会打呀(✪ω✪)!?!?)的假死引出叛徒,圣女对于耶拉冈德的最终解密和寻找,以及银灰对于开xx公爵的对抗以及维多利亚人对于谢拉格人的渗透入侵,作者对于因谢拉格的高速发展造成的有人获利,有人失去与受到剥削的描写与思考,都让我深受震撼,大为震惊。
因为,这种剧情,你已经不能说它是一种简单的商业品了,我觉得,它在我心中,真的称的算上一种艺术品。我则久违的回想起了我对于二游最初的理解与热爱的原因——二游世界是一个新的精神世界,我能在其中找到我所喜爱的人与事物,而这些事物又能与我的现实生活产生联系,能“打动”我。
这一次的谢拉格剧情,讲的就是因为一个天降之物,导致了谢拉格的保护者“耶拉冈德”离开(虽然她从未说过能庇佑谢拉格人免受天灾,但最后在圣女恩雅,也就是初雪的祈祷下,一场新的天灾还是化作了一阵彩虹,消失在了天际中。),并遭到维多利亚人入侵,并由银灰和圣女以及谢拉格人共同团结起来解除危机的故事。能打动我最主要要的点,还是两点:
1.我自己也是类似于谢拉格的猎人的一类人。只能说,花辞树也留不住。以后呀,也只剩一片叹息……
2.最后关于巨物确实存在的结局,的确突破了常见的套路。真实的满足了我的期待。当然了,在现实生活中,获取它的确不存在于我们的星球,我们的世界。但是,谁有说得准呢,在别的星球与上,是否存在这样一个世界。宇宙这么大,人类所未知的,还太多太多了。这个故事给予我这一类人对于未知事物探索的欲望和想象力,是难以被用言语和量度估量的。这种情感和精神乃至感悟,是学校里学不到,社会上也学不到的。
所以我说,这是艺术的,精神的,very good, すごい 的!
我所讲的,只不过是整个故事的冰山一角。我不知道方舟是不是只有周年庆的故事才有如此深度,高度,宽度,广度,但我想,能写出剧情和用上非常契合的图片背景与背景音乐乃至分镜的策划人,一定是很厉害的。(我并不认为纯粹的ai能搞出这种水平的作品,虽然它仍然在某些剧情的先后给予顺序上不够完美。)
我玩过很多二游,也看过不少的剧情,但像明日方舟这次既有家国情怀,又有个人命运,还有宗教信仰,乃至科学异象都结合得这么好的作品,是真的不多哦。
顺带一提,我怎么感觉限定的出率比初雪恩雅的高很多呢?
虽然啊吧,这银灰的确超标,但是呢,不给个圣女,还是有点说不过去了。
我不知道这游戏会不会凉,但这剧情,的确可以让我有所思考与感悟一辈子。难得,也没有浪费时间在王者峡谷里面激情互喷了。值了。
最后的最后,我还是期待续集的,毕竟,你的结尾给出了那再一次扣人心弦的语句:毁灭——已经降临。
明日若相见,何不骋方舟。
桂花须载酒,少年又重游。
——花辞树也留不住,
信离手也带不走。
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指挥使夜 : 阿戈尔打BOSS可以打的,调站位加上BOSS前面留个空位,用乌尔比安3技能打循环
游戏时长 960 小时后评价
念在舟虽然小问题不断,但也确实从23年5月到现在让我一直玩了下去,给三星吧。本人的玩法是剧情基本不看(没有时间),月卡党,目前买最划算的198和自选礼包(以前人傻钱多清过两轮首充,精二券和每月寻访礼包也买过不少),兔头抽卡,也有自己xp的角色,热门角色基本设定知道一些,社区看看斗蛐蛐。
这样下来,在抽卡压力大、动力不来源于追更、不是很喜欢一些模式和高难关的情况下,还是觉得佛系地玩下去也不错——就算是顾及沉没成本也好——我觉得舟确实有些本事。加之六年快七年了基本盘较稳定,说明它有吸引核心玩家的地方,至少这2.5颗星该它得,没有半颗就算成三颗了。(当然,那两颗星也该它扣。)
💃🏻立绘建模:
没有建模,2D游戏。对于只玩过原铁绝或者FGO的人来说,可能舟的立绘咋一看非常精致美丽,但由于舟没有模型只能看立绘,我认为这是它该做到的。
立绘质量参差不齐,全干员立绘中大概有一半挑不出什么毛病,剩下3成中有一定数量的差评(这部分看你审美,见仁见智),最后2成则是公认的丑或存在抄袭行为。
如果喜欢上NoriZC、lm7画的干员,大概率要度过一个红温的舟生(笑)在明日方舟,干员过继不可怕,可怕的是亲妈画得丑还不愿意过继,或者亲妈画得美却爆雷离职。
作为一个棘刺厨我已经放弃期待新立绘了,精一盛世美颜,精二非洲难民,亲爸黑兔画风越来越油光水滑,在继母嘎嘎人的笔下向青涩矿工的方向一去不复返……引星棘刺精二确实美貌,但那个精一敢和本体精一对比一下吗?是同一个人吗?红温动皮买的时候更是捏着鼻子,我宁愿棘刺不要这么早出皮肤,打磨一下吧……
🌃画面音乐:
总体来说,UI和活动界面的美术都不错,塞壬唱片水平也挺高,你别管有多少外包,你就说是不是出了很多好歌吧()
除了余的EP绝对是发挥失常了,我都愿意相信听不出名堂的那些只是不符合我的审美。(比如这次的雅赛努斯复仇记主页音乐)
📖剧情人设:
先叠甲,我前面说剧情不看,事实上是14章更新之后没看过,之前看过大部分主线和少部分活动,厨力角色的剧情我是会看的。
题材不错,但文青病确实严重,有时候看起来还挺感动,另一些时候就觉得太多反复和拖沓了。翻车剧情也不少,看社区风评,主线前三章(我觉得不错)、烘炉示岁、怀黍离、追迹日落以西、出苍白海(棘刺厨不敢看)不太行
我个人比较喜欢的剧情是崔林特尔梅之金,虽然看一些黑键厨说黑键崩了,但我是图厨,至少图图塑造的很好。
看上某个五星(阿米娅除外)入坑的注意了:舟的角色非常多,有三四百个,剧情分配也非常不均匀,会牺牲一些不重要的故事线里的角色。也许这样安排整体故事是讲好了,但很多角色也查无此人。就拿我厨的薄绿和渡桥来说:薄绿是踏寻往昔之风赠送的,但我没找到她的故事集。她真的出场过吗?
渡桥是熔炉还魂记的卡池五星,但出场仅限熔炉还魂记,萨卡兹肉鸽不仅没有他的月度小队,也没有一点提及。在萨卡兹主线已经结束的现在,我对他是否有未来剧情持悲观态度。
💎资源获取:
福利有在增加,但不多(笑)你角刚才还取消了跨年签到的皮肤呢。
舟的抽卡是这样的:一抽600玉,一源石180玉,每个新活动大概打满给30石头,周年半周年夏活春节的会多一些,给源石的和只给皮肤和养成材料的活动大概一比一。保全派驻、集成战略(肉鸽)和生息演算均不给抽卡材料。
本段只统计抽卡材料:做满日常和周常一周获取3000玉,即五抽;入坑送老但有用的六星六选一 一次,五星自选2次,周年赠送一个可以和你的月卡叠加的月卡,一次五星自选,周年和半周年前都会送1200玉(两抽)和2张中坚券。
每年在春节、周年、夏活、半周年时各开四次限定池,期间有一次性十连券一张,每天签到拿限时一抽(都只能抽限定池),共免费24抽。同时开放每日抽签合成玉,但这个脸黑的拿不到多少,保底机制形同虚设(我建议选边边的两张,六百八百概率很大,如果两天了数值都很低,就往后都选中间的)。签到活动合成玉和闪断补偿一样每次给200,少到可以忽略不计。
舟的池子分好几种:
标准寻访,包括最新的常驻六星、五星(三四星共用的),出金期望比较低,大概在三四十抽(所有池子概率都这样),但歪的结果五花八门。六星硬保底为99抽,50抽之后概率逐渐变大。五星除了每个轮换池第一个十连必出外,没有硬保底,六星会吃掉五星的保底,十连必出四星倒是真的。
新主线新活动为单up池,有大保底,你在抽到150抽之后下一金必是up六星(下一金,不是下一抽),此保底只生效一次。前路回响、联合寻访、定向甄选没有此保底。重复/溢出信物转化为黄票,可以换抽或攒180兑换卡池的一名六星(萌新最好攒180等换)
中坚寻访,包括较老的常驻六星、五星,和标准寻访唯二的区别是可以用中坚单抽/十连券,且溢出的信物只能兑换为蓝票。
虚假的限定池,指稳定每年四次的限定池,保底不保留。当期限定和常驻平分70%出率,过去两年的限定(周年和半周年互通,夏活春节独立)也会概率up,太老的限定则和普通常驻出率一样,极低。硬保底为300抽(抽到300领取当期限定),同时每抽一抽可以获得一代币,300代币兑换一个up六星或往期限定,太老的会降井为200。
真实的限定池,指一年大概一到两次的联动池,仅一次120抽后下一金必是当期角色,为什么是真实的?因为如果不二次联动,角色相当于绝版。
同时,跨年的标准和中坚必new池(这是两个池)在我看来也属于真实限定池,出的角色是常驻不假,可保底完全不互通也不保留。
这个福利搭配卡池我认为怎么样呢?对有厨力干员、会因为xp或玩法抽卡的我来说:并不高。我甚至还常常买礼包,可知零氪如果不佛系,会卡玉卡源石成什么样。
如果你要当铁血强度党,我将毫不留情地说,你入坑即倒欠几千井。舟的这个池子,在你急需抽卡的时候没欧起来,那就完蛋了。当期限定也是沉船基本默认需要300井。
对于有氪金打算且想追强度/厨力/肉鸽/生息演算(这两个玩法也看自己box和练度)的新玩家来说,我非常建议你们月卡不要断,尽量买限定池期间的198礼包(那个最划算),考虑购买每年两次的198十连+自选,没必要的池子谨慎下,入坑不久或者氪得不多不要追图鉴,即使是全五星也不要想着凑!(单推五星的我祝你好运。)
养成材料方面,和其他二游一样的,绝对会卡你。我玩了两年半之后终于是有一点资源自由的样子了。
🎮可玩性:
我个人觉得没多好玩,别听那核心玩家吹的“二游唯一还在死磕游戏性的就是明日方舟了”,哪个游戏的核心玩家不觉得自家游戏有游戏性呢?(笑)好不好玩上手才知道。
游戏性这概念就是纯主观,我记得这还是任天堂为了碰瓷3A游戏造出来的呢,本质就是任天堂游戏卖相一般,剧情基本等于0,才生造出来赢的词。
用游戏性打压别人的,都是流氓思维,你说对吧,利刃们?
论更客观点的玩法多样性,我个人认为:中规中矩,无功无过。干员机制仍然没有突破开服的框架,怪的机制还有意思的多。模式非常多,但大部分都是轮换限时活动,常驻里五个肉鸽换汤不换药,生息演算学习成本高,爽感不太匹配大量的精力投入。
最新的界园,做得非常一般,基本等于锁路线。虽然有电弧这个轮椅,但难度比其他肉鸽也高得多。
我最喜欢的肉鸽是萨卡兹,喜欢无脑爽的可以玩美愿,喜欢战斗爽的可以玩死仇,不过没有维什戴尔几乎没法玩,没有奶羊会很难玩。
被吹过头的卫戍协议缺点也不少,而且我说实话,轮换活动,一年能玩到几次呢?
卫戍协议倒是有个独特优势,几乎不锁个人box和练度(虽然但是,萨尔贡没祥子你就玩吧)。比其他模式好的多了,到底还是卖卡二游啊。
🕹数值控制:本体即完全体,潜能相应的也非常难追(笑)。六星差距极大,五星大概率用脚设计,游戏内高难关又占比较大,总结:不太行,对单推简直地狱。
🔖运营服务:
一坨。
没错,就是一坨,无事明日方舟官号发声,有事顽子道歉,几个人认识顽子啊?基本等于没道歉。
小错误频发,新卡池八个方向随机泄露,皮肤抄袭争议频发,实锤的也不少。说点有些人可能不爱听的,你们利刃天天盯着鉴抄的某三字游戏公司,好像实锤的也只有抄芙莉莲那一次吧?怎么单今年,明日方舟就两次实锤呢?
社区里有整个二游界最阴湿的护官宝——利刃,贴吧51w转发名不虚传,百分百参团率,pg在yj游戏以外的任何一个稍微有热度的二游,都会被利刃惹到。
就写这么多吧,再写我怕利刃给我我120级的明日方舟号开除舟籍了()
TapTap
TapTap
不努力就会成为可琳的狗 : 运营一坨没得喷,草台班子
玩过
我玩过很多很多二游,基本上都是无聊了就退了,只有方舟是目前陪伴我最久的游戏了,我虽然入坑的晚,说不上有多少情怀,但是这个明日方舟我真的要夸他了!!!
首选是他的剧情和世界观,非常新颖的题材,剧情也很精彩不老套不煽情,世界观的构造非常完善,我是一个重度智斗战斗主题爱好者,可以说方舟简直是我的人生游戏。
接下来是最吸引人的人物,美工这块可以说在我玩过的二游里,没有哪个可以匹敌了,(有些图大家都厕所见过,众所周知,咱们就别钻牛角尖了)风格也非常明显,俗称“舟味儿”,人设这块也是没得喷,角色人设做的非常立体,不管是一星,三星,五星,都有完整的角色故事,信息,而且不管多冷,方舟都会给皮肤!不会亏待每一个角色!
而且,他皮肤几乎都不用充钱!!如此良心的游戏哪里找😇😇😇😇😇
这下来就是玩法这块,首先因为是塔防游戏,本事游戏难度是有的,需要一些攻略,我是前年,快年底入坑的,中间因为上学住校所以一周才玩几次,现在是77级,队伍已经成型了,可以说打有挑战性的关非常有体验感,因为我喜欢这种能动脑的游戏,现在方舟在这基础上还推出了各种各样的新玩法,之前玩家说单机无聊,后面就推出联机玩法,可以说很听劝了。
成长体验的话,并没有那么简单,前面就说了这个游戏是有挑战性的,但是萌新期的材料和资源还是比较丰富的,新手池里都是很适合开荒的角色,而且可以借助战角色,所以不用担心,前期的时候,角色晋级材料会比较难打,但是基本上啥游戏都是这样,所以也没有必要作为槽点,个人认为一个瓶颈期过了,养出一个自己顺手的队伍,就不会那么难受了,可玩性还是很强的。
关于大家比较在意的福利这块,方舟可以说是很会投喂了,每期新活动都会给,大型的年限,周年限期间更是福利满满,具体我就不说了,希望大家自己玩的时候比较有惊喜感。
音乐这块方舟是专业的,自己去音乐app找他的官号就知道了,可以说非常非常优秀,很多都是电影级别的。
现在比较热门的话题是关于内部的数值膨胀,确实存在这样的现象,但是这也是正常的,希望舟自己控制一下。
(图片是想给各位准备入坑的看看游戏界面,我这个是三丽鸥联动的主页面,我的退伍配置比较随性,有自己的一套打法,《其实我是轮椅队》,我喜欢谁就谁入队,我也不是强度党,大家不要骂我😥😥😥😥)
以上仅代表我的个人意见,大家不喜误喷,有问题欢迎来问❤️❤️❤️❤️祝各位舟批玩得开心❤️❤️
TapTap
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迷路的老富 : 哥你这为啥有好多没60级开模组啊?
游戏时长 1227 小时后评价
萌起 : 差不多吧19年我是玩部落冲突加的qq群,但是里面的群友不聊部落冲突。然后我就问了是什么游戏,然后知道了是明日方舟。但是当时没怎么玩。然后也是21年入的坑。记得非常清楚啊,我的第1个6星是杰姐(难绷),23年出了夕,24年是出了黍,25年是大哥和余。现在98级了也是难绷,21年的账号实际登陆天数也只有750多天哈哈哈。也祝你永远保持对明日方舟的热爱(告退)
玩过
母鸡卡活动跟着同学入坑的小登,虽然不权威但我还是想说
主线全打完了,高难模式也基本都通关了,玩了三个月左右也拿了差不多900颗石头,福利对我来说还挺不错的,之前也有在玩别的二游,舟是我目前要下来体验最好的一个,唯一破防的一点就是总是手滑把石头全融了,,
我还蛮喜欢塔防游戏的,感觉舟数值膨胀没有那么严重,ew虽然超标但是也保值了一年左右了,塞雷娅山之类的干员现在也还能用,抽卡爆率对我来说也还行,没有什么麻烦的命座抽卡压力小了很多,也不用急吼吼的抽数值爆炸的新干员,最重要是不用充钱也能买绝大多数的皮肤,想养老就养老想肝就肝
关卡对我来说也挺有意思的,ew的出现让我前期拿抽卡资源方便了好多,想自己打就研究一下,不想打就找个攻略抄,不打危机合约难的关卡抄抄攻略还是可以玩的很愉快的,玩法对我来说很上头,本来以为就是个画面精美的保卫萝卜,其实还是很有策略性的,ex关也不是无脑摆超大杯就能过,干员多起来之后玩着也蛮爽,玩到现在也没有感觉到腻,不过卫戍协议对我来说一点也不友好,新手教程做的太烂了根本不知道怎么玩,我搜了一大堆攻略才搞明白,肉鸽生息之类的玩法也是,上手难度有点大了,不过这些都是因人而异的我同学觉得没意思就没玩了,纠结要不要入坑的不如自己试试
剧情方面我基本都跳过了,除了喜欢的角色,没有耐心看立绘对对碰
最近出一大堆问题不知道该怎么评价了,把重心全放在终末地上但是终末地看起来也不是非常理想,只希望舟可以活下去吧
补习班的好好说说 : 支持支持支持
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玩过
我是三角洲时期入的坑,原先好像是想着看看好不好玩,熟悉了一下就退了坑,往后最近又突然想起来,我好像没有剧情,好像还没看,而且我还没品一口所以我又回坑了,发现剧情好看,因为最近才入的坑,原先就过了一个新手教程就删了,立绘建模超好的,不愧是鹰角,看到的那一刻,我就感觉我没白费,虽然我是个新手博士,才六级,但是我想,我只要狂肝剧情,应该就能升的多了吧?然后,不敢磕CP,因为怕被骂,只能偷偷的啃一点,因为年底了,福利给的也多,也是爽到了,我才打到二,主线的是,一的已经打完了,二的还在打,三的没有呢,打到那个异卵同生,然后还在往后打,现在就想问一下,因为我新玩不久,往后再狂肝,就是这个异卵同生有多少关才能打到第三个?我想看那个剧情,我听说预言家的剧情和普瑞赛斯,在网上一查,也是爽到了,但是我听说有那个情人节的问卷,因为我想我一定要去搞一个,因为玩方舟玩爽了,然后就想着我填一个,结果发现是蓝色,不知道会不会根据剧情变,然后呢,我有的干员,也不知道该怎么培养,就是觉得稀有度高的好,所以我把稀有度高的全升了,然后自我感觉我对阿米娅的印象,也是十分的好,所以第一次精英化,他是唯一一个精英的,因为我只有那一个券,而且因为不知道怎么进烟花,就那一个,所以我看的比较珍惜,然后就给阿米娅用,不喜勿喷,真的,因为玩的很少,才玩了不几天吧,才玩了一个星期,我的名字叫,苏阳,当时也不知道我什么时候脑子抽的起的这名字,就是明日方舟的名字就叫苏阳,后来又开了一个号,是我姐也想玩,极力推荐他入坑,然后他玩起的叫博士,天才般的想法,然后她也没怎么玩,就过了个新手教程,而且竟然还有彩蛋,断网大退有彩蛋也是用心啊,反正因为是新手,所以也是不知道这么多,只会看例,会看彩蛋,看剧情啥的,而且剧情看的也不怎么多,而且也没有事项的碎片,就是解不了,所以我也比较片面呀,要是骂的话,能给我提出点好的建议吗?谢谢你,好心人,因为实在太垃圾了,完全不会养,最后一张图片是,我在网上找的罗德岛标志,不喜勿喷,真的(`Δ´)!
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尼莫 : 没事这里没有人骂你,只有对角色强度的探讨
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