大家在玩游戏的时候都有着胜利的渴望,毕竟谁都希望能笑到最后,可是游戏总有输赢,有时候进入游戏时就已经感觉这把没有胜利的希望,比如敌方的武将克制自己的武将。当面对这种的情况的时候,玩家们往往有两种不同的态度。一些玩家在感觉到没有胜利的可能会直接退出游戏或者投降,还有一些玩家即使已经知道几乎无法获得胜利却依然在坚持。输赢的确是我们在乎的,心态同样也特别的重要。如果一局中被敌方直接把心态打崩,最终的结
曾几何时三国杀中的韩当绝对算得上强度的模板,能无限距离出杀还能拆牌,限定技能给一名角色大补牌。随着武将更迭,韩当逐渐跟不上环境,随着其谋攻篇的新形态上线后,很快也受到了大家的欢迎。现在的出场率并不是很高,是谋韩当已经“走远”了吗?谋韩当的一技能【弓骑】相比原先的版本,增加了一个伪强中的设计。首先是攻击范围+4,这个效果相当于让韩当没有了攻击范围的担忧,不过顺手牵羊、兵粮寸断等仍会受到距离影响。然
三国杀这款游戏发展了这么多年,唯一没有太大的变化就是卡牌,从刚开始到现在卡牌的类型基本上没有任何的改变。不过还是有些许的不同,比如在游戏当中加入一些全新的武器,只不过它们并不属于常驻类型的武器,而是在一段时间里面能够让人体验或者只有在特定武将上场的时候才能使用。大攻车这件武器属于张奋专属的武器,只有这位武将出现在游戏里面的时候才能够使用。大攻车能够展现出两种形态,可以进攻也能够进行防御,在游
【论坛活动】秋日好礼秋日来了,风里带着凉意,吹得树叶沙沙作响,一片两片地往下掉,地上渐渐铺了一层又一层。路边的银杏叶黄得正好,梧桐叶子却已经卷了边,显出斑驳的褐色来。午后偶尔有淡淡的阳光,照在身上也是温吞吞的,不似夏日那般热烈。【活动时间】10.9~10.16【活动内容】分享自己游戏对局内送花的截图,即可参与活动。【回帖格式】游戏ID:送花截图:【活动奖励】成功
排位全是人机 还拖时间 有桃不救 有什么可玩的了?
近日,三国杀IP衍生SLG新作三国杀烽烟策近日开启了首轮测试。从参与玩家的反馈来看,游戏在付费设计和美术表现上收获了不少好评。零氪友好、爆率良心、立绘能打,这几个评价放在SLG品类里确实比较少见。游戏在抽卡和养成上没有设置过于苛刻的门槛,零氪玩家也能有相对完整的游戏体验。爆率设定相对良心,不至于让人一上来就感受到逼氪压力。美术方面延续了三国杀IP一贯的立绘水准,人物立绘的观感在线。不过SLG赛
大家在玩游戏的时候总会面临一个比较纠结的问题,在出牌阶段结束后手里面的牌已经达到了上限必须要丢弃几张牌才能够结回合。每当到了这个时候很多玩家就不知所措、犹豫不决,因为感觉手里每一张牌都有用,不知道丢弃哪一张才合适,尤其还有一部分攻击类型牌的时候,典型的是在看到火杀和雷杀的时候,不知道弃置哪一张更好。有些玩家认为应该保留红杀,可以穿透仁王盾的防御,因为仁王盾这个装备只能够对黑色的杀起到防御的效果。
有这么一个武将,其他人造成伤害自己可以摸牌,也可以给其他人摸牌,受到伤害还可以让别人弃牌,他就是戏志才(划掉),王甫赵累。为什么在如今的军八环境中,王甫赵累仍然有一定的出场空间呢?王甫赵累是四体力一技能武将,先看看他的技能。【殉义】:游戏开始时,你选择一名其他角色,令其获得“义”标记,当你/其受到1点伤害后(伤害来源不为其/你),其/你弃置1张牌;当你/其对除/你以外的角色造成1点伤害后,其/
#三国杀