成了白板了
提到华雄,大家更多的印象是活跃气氛的娱乐武将,觉得他的技能连白板都不如完全是敌方的移动血库。这也没办法,谁让华雄的技能几乎是百害而无一利,自己一点好处没用,还让对方不是摸牌就是回血,于是便推出了谋华雄。耀武:锁定技,当你受到【杀】造成的伤害时,若此【杀】为红色,伤害来源回复1点体力或摸1张牌;若此【杀】不为红色,则你摸1张牌。扬威:出牌阶段限一次,你可以摸2张牌并或者“威”标记持续到下个回合结
马良,一个改版后就强度直线上升,在任何模式都是香饽饽且不逊色于任何史诗的武将,任何版本任何模式哪怕是新出的武将碰见马良都得喊一句“马哥,给牌行吗”,没有人碰见马良是不会送花的。马良能给牌这一切全都归功于马良的强摸牌技能【自书】,每次获得牌都可以额外摸1张。这就造就了众多强力组合,比如马拉松:马良和张松,出牌必献图。这个组合看的就是出牌,没有后续的给牌能力,如果张松给的牌能爆发杀人就还能打,不能的
这个价位没有心仪的,继续攒
我是地主,他玩个神鲁肃开局给点压制就得瑟的不行,开始嘲讽,我后面给他杀了也嘲讽他一句就这气不过,私聊我开始人身攻击,既然你就这么搞了骂这么脏,那我就发游戏圈里大家避雷一下吧,真要是大伙碰见了小心为妙。这名字也挺有辨识度的(感觉以他的尿性多半不会改)
大家有没有这样的经历?一把单挑局打完后,虽然赢了但是只剩1点体力。赢了当然是好事,心里就是有点别扭,总觉得这次胜利不够干净,不够漂亮。这不是你的错觉,这其实是三国杀的“满体力强迫症”。在三国杀的战局里,体力值不仅仅是一个数值,更是一种状态描述。满体力意味着你没有受到任何威胁,是绝对的压制;残体力意味着你一直在走钢丝,随时可能崩盘。同样是赢,满体力赢和残体力赢在心理层面的感受是完全不同的,前者叫碾
三国杀的辅助有很多,不管版本怎么变新出的辅助武将有多少,玩家心中排得上号的辅助永远只有那么几个熟面孔,比如可以让人爽一个回合的刘禅。其实三国杀还出过类似于放权的武将,只不过这个武将对于技术门槛颇高,不像刘禅那样理解简单、操作容易,这个武将就是潘濬。可能很多玩家甚至都没有听过这个武将,也不知道技能是什么。其一是现在武将太多,其二就是这个武将还是比较需要一些注意点的,这也是有时候玩家之间形成不了配合
“怀念、棘手、摧毁!”不知道这句话就不知道三国杀真正的“神”!三国杀永远只有一位神,那就是马神!本来马神的强度就够高了,【铁骑】锁定技能失效,纵使是顶级强将此刻也变成凡人遭受挨打。话不多说,直接看看谋马超的技能!【马术】没变化,主要变化的是【铁骑】。【铁骑】:使用杀指定目标角色后,可令该角色本回合非锁定技失效、不能响应此杀并与自己进行“谋弈”。先不说这个谋弈,就说【铁骑】的加强。原先界马超
好不容易出货想换公瑾发现不在轮换里