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感觉贾的召唤加个血债2或者3的限制会好点,1回合限次数的话如果限一次两次这玩法就可以进下水道了,不限制的话确实也跟三体人打原始人一样,有贾基本能稳血除非对面胡爆了
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香香看了一下,初步是决定司马师调整成获得死士一半属性,贾南风身材变小了,具体咋调还要看实际上线调整公告捏~
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谁提出论点谁举证,你谋略打个5连胜再来说人机吧
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光牙的套路在这游戏里完全是弟弟,炉石战旗可以配铜须发育,这游戏铜须纯废物
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首先,晋国死士的成长方式以及核心卡组设置的超模了,任何天胡的种族都无法和后期的晋国相比,策划需要对晋国做出合理的调整,但不能盲目的调整,因为晋国的这种玩法是可取的。其次,玩家都看到晋国吃鸡率高,但是那些暴毙的第七第八也往往都是玩晋的,晋国在前期并不强势,玩家盲目搜晋国固定卡牌会导致无法稳血,这就是晋国吃鸡率高给玩家造成的一种前期必须走这条路线的错觉,严重影响游戏体验。再者,由于增加了种族,稀释了每个星级的卡组,玩家为了尽早拿到晋国5星6星核心卡牌会无脑冲本,原本每个种族的核心卡组看见了也不想拿,因为知道无法和后期的晋国打决赛,这种无力感必须要解决。








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牛啊










