金左慈
13回合金了十几张卡就算了出战的七张卡全金也是第一次最离谱的是手里的左慈还没出就金了#燃尽了 #最后的荣光
统帅强度排名
以下内容纯为个人见解,如有不同理解欢迎在评论区发表不要骂我!不要骂我!不要骂我!文字版:T0:伏皇后T0.5:孔融,郭嘉,董卓,诸葛,孟获T1:吴国太、曹植、孙权、邹夫人、黄月英T1.5:王异、司马懿、曹丕、司马徽、左慈、步练师、司马师、刘焉、马腾、糜竺、袁绍、司马昭、何太后T2:张梁、公孙瓒、曹操、刘禅、曹嵩、孙坚、貂蝉、张角、刘表、袁术T3:刘备、吕玲绮、郭女王、刘谌、曹冲
萌新扫盲攻略之蜀国篇
扫盲攻略之蜀国养成计划本系列攻略主要讲述高分局九大阵容的各种养成套路,干货多多,都是实战总结的经验话不多说,开始正题。 蜀国可以说基本是萌新入坑接触的第一个阵营,拥有着全游戏最强大的后勤跟羁绊效果,相信大家萌新阶段都会使用到蜀国大杀四方,但进入高分后发现蜀国开始乏力了,不知道如何玩蜀。下面给大家介绍一下蜀国的两种形态:纯蜀和蜀汉,以及高分局到底怎么玩才能吃鸡。 纯蜀是比较基础的阵容,每回合增
【建议】官方听不听劝就看这一次了
一开始入坑的契机是把这游戏当成炉石酒馆的代餐,陆陆续续游戏时长也差不多300小时了,针对这次更新,简单谈谈在我看来这个游戏存在的三个问题。一、英雄技能的平衡性问题。问题:游戏里英雄机制跟技能存在巨大差距,但所有英雄统一50血,导致有些英雄除非实在没得选,不然基本无人问津。而且目前英雄的强度差距已经到了不可忽视的地步。现有的回合结束金币不清空的机制,玩家在拿到强势英雄后的最优策略就是无脑上本,正
【进阶攻略】全阵营常见后期阵容,以及克制与变阵思路
一、黄巾黄巾主流玩法是以马元义、张梁为主力的法强流派,其中1号位和3号至少搭配1个马元义,另一个位置视局势不同,可选择上阵第2个马元义进一步提升法伤,或者上阵咒术师或术士,以求开局秒掉对方的核心卡(如贾诩、贾南风等等),或者上阵何进来补牌补经济。主要阵容参考下图:另外,也有以咒术师、术士为主力输出,以南华老仙+卢植的组合增加法强,这种打法多为吴国太主公,参考下图:【克制】无论那种阵容,黄巾
感觉大伙儿的黄巾都玩岔了
简单翻了下论坛,怎么都在把大贤良师这张卡当成绝对核心在玩,那我来给你们搞搞科研首先确定的一点是:黄巾阵营的风格是以效果伤害为主的,而在黄巾的卡池中多以遗言造成伤害为主,因此想玩黄巾,贾诩这张牌是重中之重,相对的,黄巾想要追求高上限也应该围绕贾诩构筑阵容(以下阵容说明都以金贾诩为前提)好,那我们来看看大贤良师这张牌,复仇机制造成伤害,也就是说和贾诩没有契合度,他的伤害难以通过贾诩得到增幅,所以这
晋势力平衡建议
晋势力平衡建议:1星:户籍使攻击/血量由1/1改为0/1死士可不调整2星:讨债人方案A血债(2)改为(3)方案B取消“伏兵”黑市门房方案A2星调整为3星并删除永久增加死士军团攻击力,方案B2星调整为4星3星:打更人使晋势力部将及死士军团永久获得+1/+2调整为+1/+1京兆公主由3星调整为2星,删除死士军团永久获得能力成济造成6点伤害调整为商店等级点伤
打了几天的晋,顺便说说我的想法
其实晋这个体系和想法还是蛮有意思的,回合内成长和搭配的召唤,回合外强化召唤,这个想法挺好的,就是没有限制了次数,导致数值膨胀太快,其他角色一比跟原始人遇上三体人似的游戏的流派大致可以分为两类:机制和数值其中数值代表是蜀魏,成长体系就是养大哥或者养全体,数值堆上来碾压获胜机制的代表是黄巾南蛮,层出不穷的召唤,靠亡语拉的怪或召唤出来多的小弟送死带来的雷击,又或者涂毒和对面大哥一换一这两体系各有
加强汉阵营 吕布太没用了拯救我方吕布)
汉阵营现在没有稳定加身材的卡 我觉得可以加个貂蝉 技能就叫红颜(友方所有男性角色每回合1+1随对局增长 4费最合适)这样也影响不了目前蜀国的羁绊体系 毕竟等出张飞都6了 吕布可以改成天下无双干掉一个还能继续行动且恢复所有血量 专门拿来清小卡 还能促进策略站位(大概率不会超模 吕布怎么养都不会太肥)这样就不会和关羽同质化了
肉山版本崛起,黄巾跌落神坛
版本更新第一把,直观感觉就是阵容身板比以前更肉了,新增的几张部将牌基本上都是加血量的,尤其是魏国的曹仁,让魏的身板更上一层楼这些改动直接导致黄巾阵容的衰弱,雷击伤害再也无法无脑清场了至于平衡性的问题,还待继续观察,如果这个版本大家都肉导致黄巾下水道了的话,可以考虑从这几个方面加强一下(主要是强化后期)∶部将张角金色血债变为+2法强,雷击两次变成三次,张宝的身板成长增加,金色的可以变成+2+4,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处