金左慈
13回合金了十几张卡就算了出战的七张卡全金也是第一次最离谱的是手里的左慈还没出就金了#燃尽了 #最后的荣光
统帅强度排名
以下内容纯为个人见解,如有不同理解欢迎在评论区发表不要骂我!不要骂我!不要骂我!文字版:T0:伏皇后T0.5:孔融,郭嘉,董卓,诸葛,孟获T1:吴国太、曹植、孙权、邹夫人、黄月英T1.5:王异、司马懿、曹丕、司马徽、左慈、步练师、司马师、刘焉、马腾、糜竺、袁绍、司马昭、何太后T2:张梁、公孙瓒、曹操、刘禅、曹嵩、孙坚、貂蝉、张角、刘表、袁术T3:刘备、吕玲绮、郭女王、刘谌、曹冲
萌新扫盲攻略之蜀国篇
扫盲攻略之蜀国养成计划本系列攻略主要讲述高分局九大阵容的各种养成套路,干货多多,都是实战总结的经验话不多说,开始正题。 蜀国可以说基本是萌新入坑接触的第一个阵营,拥有着全游戏最强大的后勤跟羁绊效果,相信大家萌新阶段都会使用到蜀国大杀四方,但进入高分后发现蜀国开始乏力了,不知道如何玩蜀。下面给大家介绍一下蜀国的两种形态:纯蜀和蜀汉,以及高分局到底怎么玩才能吃鸡。 纯蜀是比较基础的阵容,每回合增
【建议】官方听不听劝就看这一次了
一开始入坑的契机是把这游戏当成炉石酒馆的代餐,陆陆续续游戏时长也差不多300小时了,针对这次更新,简单谈谈在我看来这个游戏存在的三个问题。一、英雄技能的平衡性问题。问题:游戏里英雄机制跟技能存在巨大差距,但所有英雄统一50血,导致有些英雄除非实在没得选,不然基本无人问津。而且目前英雄的强度差距已经到了不可忽视的地步。现有的回合结束金币不清空的机制,玩家在拿到强势英雄后的最优策略就是无脑上本,正
给所有吐槽过场动画墨迹的帖子都点了个赞
作为卡牌对战游戏,上一轮更新吐槽挂机的时候大家就提到了一个关键词,节奏。卡牌对战是需要保持好自己节奏来达到思考的连贯性和爽感的,在此基础上一切的特效都是锦上添花。我个人是非常不喜欢白龙吟这个动画的,即使它很贵也很酷炫,但我更喜欢简单粗暴的飞剑。酷炫可以当作游戏成功的叠加,但是不能影响短平快的节奏,我为什么不玩炉石跑来玩荣光,不就是喜欢更快更流畅的节奏吗?相比于花时间在看重复的动画上,我相同的时
四点血南蛮反杀满血黄巾
😎😎😎😎操作
【新手攻略】全部将简析--三星篇
三星部将多以前期主要战力,或者万金油辅助为主。1、烟花商张宁搭配烟花商,可以快速成长。烟花商的aoe伤害可以有效对付亡命刺客等剧毒卡。搭配司马懿和金贾诩的话,可以实现6次AOE伤害,可以用来秒对方的贾诩等核心卡。另外,烟花商也是破盾的有效方式,在对阵盾吴、袁等阵容中有奇效。2、御史汉阵营可以用来触发司徒的特效,起到一举两得的作用,搭配上阵精通谋略更佳。前期如果场上势力较为杂乱,也可
晋势力平衡建议
晋势力平衡建议:1星:户籍使攻击/血量由1/1改为0/1死士可不调整2星:讨债人方案A血债(2)改为(3)方案B取消“伏兵”黑市门房方案A2星调整为3星并删除永久增加死士军团攻击力,方案B2星调整为4星3星:打更人使晋势力部将及死士军团永久获得+1/+2调整为+1/+1京兆公主由3星调整为2星,删除死士军团永久获得能力成济造成6点伤害调整为商店等级点伤
加强汉阵营 吕布太没用了拯救我方吕布)
汉阵营现在没有稳定加身材的卡 我觉得可以加个貂蝉 技能就叫红颜(友方所有男性角色每回合1+1随对局增长 4费最合适)这样也影响不了目前蜀国的羁绊体系 毕竟等出张飞都6了 吕布可以改成天下无双干掉一个还能继续行动且恢复所有血量 专门拿来清小卡 还能促进策略站位(大概率不会超模 吕布怎么养都不会太肥)这样就不会和关羽同质化了
目前晋的强度超标
强度强度过于超标。目前硬玩的话也能拿第四吃烂分,魏蜀吴基本上随便打,除了天胡黄巾和董卓还有炸胡南蛮😂
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处