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纪元:变异

纪元:变异

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言1 带图24 长评97 好评中评差评
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从2017年有消息开始就关注了,2019年点的预约,昨天很惊喜发现今天能玩了,也不枉等了四年,毕竟是scp相关的游戏,教程里已经看到了682的数据模组,等待日后更多熟悉面孔出现。
目前第一关boss已过,全程中文配音,官方说了日后会出日文配音。
手感还蛮好的,打击感在线,破盾处决的机制,盾才是真正的血条()处决挺爽快的,有光剑,双剑,大剑武器组合,功能都不同,比如大剑破盾这样的就不说了。
陵音很可爱,算是对冷漠性格女主的一个调和了,不然剧情对话就很线性了,有人在旁边吐槽,戏精也是不错的。游戏内也有挺多小游戏的,比如调酒赚外快,能互动的东西也不少
国产做的很像国外的风格,挺推荐的
就是蛮违和的一点是,换完服装后,cg里的服装还是初始服装。明明前面在床上还是便装,下来就是裙子了。
倒也不影响游玩,就是刚刚还扎马尾,突然短发,再cg的时候又出来马尾,然后又短发起来很奇怪()
但画面和光影真的很不错,有兴趣的来试试
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早前通关前,对画面和设定真的很入迷,但通关后剧情真的很让人不舒服。
有些玩家不理解主角为什么被封印力量并失去自由,scp的世界观里,所有非自然物或现象都将被收容,这就造成知道scp的理解结局,但剧情依然不能接受,不知道scp的不仅剧情难以接受,结局也一头雾水,所以这游戏没权衡好这点真的可惜了游戏的美工。
按逻辑来讲,个人理解是这样的:主角生活在有scp基金会的世界里,scp基金会被设定成世界的隐秘组织,除了极少数参与进去的工作者外,其余任何人是不清楚scp的存在的。剧情里其他人不知道但是其实主角是清楚的。从她进入古董店下电梯见博士开始,就已经确定她知道世界有scp这个设定。
众所周知,博士是scp的人,从最后一关博士的情报室直通scp老家就能看出来,博士提供给主角抑制她体内力量的战斗服,主角也透露自己是某组织中的一员 ,大概就是scp的隐藏打手,但是也只是暂时的。所以主角心里清楚,只要自己表现出任何异样,被scp基金会抓走是必然的,这点她也清楚,她也一直主动抑制着力量。而剧情中一直声称的姐姐的病其实就是主角的双重人格以及异常强大的力量。N540是scp编造的谎言,只为让女主入套,还是真的这已经不重要了,因为用女主的力量来击败叛徒C就够了,最终女主为了家人,动用自身的异常力量,然后自愿被scp收留,换取家人自由。
这么讲其实就是一个很正常的scp剧情罢了,只不过处理得真的不平滑,再加上所有cg里的对话全程谜语人,让人感觉就是在玩尬的,高开低走了。能说清楚的事非给你说的真真假假,不明不白的。
剧情就到这里,我还是选择给4星,没办法,国产的游戏路还有很长,这作除了剧情以外已经达到前卫的水准了,也真的求别的没玩过或就瞧不起国产圈子的人留点口德
你什么氪金抽卡手游648脑子一热就能氪,王者皮肤看上一眼就花168,78的去买。别国这游戏做的再烂,卖的再贵,都有人去舔。怎么国产,一个steam不到80块钱的价都接受不了,我真的心痛这种环境下中国还能做出登的上世界舞台的游戏吗,我也很想中国也有像马里奥,塞尔达一样的ip流传于世啊
这游戏这光影,美工,在你在公寓拉开百叶窗的那一刻开始就在给你惊喜,音乐也是用心在让你感受赛博朋克的风采。
仍是推荐给你们,感受下游戏内的精彩。不喜欢的反馈给人客服,期待下一部国产的作品🙊
和西施贴贴原神首发限定 : iOS玩家泪目
期待
steam主线目前通关?大概。反正是打完龙了。说几点自己的看法。
以下观点很可能不留神就剧透,想玩的朋友可以先去买个电脑版玩一玩,78块钱就当支持国产,挺值的。没有电脑等手机版的可以随便看看,反正我估计真移植过来早忘了我写的啥了。
首先,78块钱,我觉得不亏,还算值,当然,这有我支持国产的加成在。之后所有方面我都会从好的一点,坏的一点说。
先说战斗系统。战斗系统怎么说呢,我个人是大剑蓄力过的,只能说后期大剑养起来,蓄力三下简直爽,特别爽。但同时呢,也暴露了一些不小的问题。一是搓招的手感不好,比如直剑DDJ突刺,每次都要按好多下才出的来,其他的招也是,而且基本没必要真的要搓招。二是格挡真的很生草,我基本是全程翻滚,建议把格挡删了算了。woc我用一小怪来搞防反,那小怪硬生生给我整出了打恶兆快慢刀的感觉,而且格挡收益太低了。三是很多近战小怪只要一开始攻击,就不吃硬直了,这也是大剑对我来说体验碾压其他两种兵器的根本原因,你不吃硬直,我蓄力也不吃,三段砸下去直接砸一群,我为啥要用其他武器。而且后期大剑伤害爆炸,三段下来,boss砍半血不是啥大问题。
然后把配音单拎出来说一说。整体配音还不错,看出来了是资金不太够,没全做配音,以及可能配音演员也找的不多。但是有一个小细节我觉得特别棒:当我去海港拳击馆的时候,拳馆门口有一姑娘要进去,她说我某某某的推荐信,然后门卫说不行,只有有通行证才能进,这时候那个NPC说:可是我有…然后门卫打断说:不行,必须有通行证才能进。这一段处理的时候,女NPC被打断的时候不是愣停下接门卫的话,而是“我有”后边有一个弱弱的推荐二字,叠在门卫的话里面。我觉得这个小细节做的很棒。
然后就是剧情,角色塑造的还不错,老爹,绫之类的都可以,甚至最后的基金会(游戏里因为不可抗力改成了委员会,但是放心,682大爷还有,并且让我用大剑干烂了。)人设也很基金会。但是,实话说我最后没分清到底雷是不是C。以及最后一段剧情那俩人到底是谁我也不知道。后半部分剧情可以说是还是赶的太紧,感觉很多还能抻开来说。剧情方面只能说是期待后续吧。
探索方面,不得不说,这一方面做的稍微有一点,锦上添花的意思。从商店里买的武器还没从爆米花手里淘来的好,而且一个两个还贵的要死。至于那些垃圾,真的就是垃圾啊,期待后续可以做成把那些东西卖给一些人会有高价。
至于我会不会推荐我的朋友们买,我一定会的,毕竟不能只有我被坑了78,啊不是,毕竟还是国产,并且从这个游戏实际表现来说,还是对的上一个5,60左右的游戏,剩下那些钱,就当支持国产了。期待后续可以出更多好玩的游戏,以及,如果赚了钱就招招人,别让玩家再等个5,6年了。
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項目編號: SCP-2101
項目等級: Euclid
特殊收容措施: 由於SCP-2101的當前位置的高度公共性,收容方針集中於對公眾的造謠行動上。基金會目前已與中國政府達成協議以停止對SCP-2101的公開發掘的所有資助。任何旨在完成對SCP-2101的發掘的私人資訊將被攔截並轉移。
SCP-2101-1實體的已復原碎片或整體將間或借于外部的博物館及其他人士,以維持造謠行動的進行。最少8000個SCP-2101-1實體必須隨時被放置於皇陵以內。
與SCP-2101-1的溝通必須事先透過申請表批准,以避免不必要的阻力。
描述: SCP-2101是指一種位於34.3849° N, 109.2731° E,秦始皇陵及兵马俑坑的所在位置的球形效應。SCP-2101的原點位於目前皇陵最底層約8米以下。
SCP-2101的異常效應目前在所有進入項目10米範圍內的個體上觸發。鑒於SCP-2101的位置,只有位於與主發掘層,即SCP-2101-1所在位置相同層級的個體會受到影響。SCP-2101會把話語直接映射到個體的心中。 話語的內容主要圍繞釋放SCP-2101,有時提及到協助把SCP-2101自當前位置釋放出來的人將"享盡榮華富貴"並"坐擁大片土地"。
SCP-2101-1代指俗稱"兵马俑"的一系列赤陶俑像。這些俑像相似于中國歷史上的秦代兵士。值得注意的每個俑像在外貌上都是獨一無二的。所有SCP-2101-1個體目前都位於皇陵的最低層。
SCP-2101-1擁有說話及移動的能力,但它們表示很難完成這些動作。同一時間只會有一個SCP-2101-1實體說話。它們的對話緩慢而生硬,而且有時被認為難以理解。
SCP-2101-1個體聲稱它們主動收容SCP-2101。多個實體重申它們必須停留在現時的位置以確實維持SCP-2101的收容。這些說法的真實性目前未能確定。在以往的事故中,移走SCP-2101-1實體使其於當前位置的數量少於8000個時會引起小規模的地震活動,強度介乎2到4矩震級之間。地震活動的強度隨著實體離開最底層的時間而上升。
當SCP-2101-1實體的頭部被摧毀,或和頭部連接的身體質量少於50%時,該SCP-2101-1實體將被視為移離最底層。透過拼接碎片重構SCP-2101-1實體是唯一的矯正方法。
項目回收報告 2101-A: 以下為由首次與SCP-2101接觸的收容部隊編製的視頻記錄副本。對話轉譯自普通話。
回收日期: 12/1/1974
收容部隊: Bravo-20
指揮官: 特工Yizhong Liao(廖義忠)
[視頻開始]
[開場為一隊穿著標準人民解放軍制服帶著標準小型救火隊配備的收容小隊。小隊被降低到地上的一個洞裡。]
Liao: 開始情景異常A9012收容報告。收容小隊正進入地下樓層以接近實體。小心,異常知識在這片區域蔓延。或許需要更強的收容協議。
[收容小隊到達收容著SCP-2101-1的樓層。小隊從繩上下來,並遇到SCP-2101-1實體。]
Liao: 天阿…這是什麼?
特工 Hua(華): 看像是從歷史連續劇中跳出來的東西。
Liao: 錄下筆記:小隊已發現並與數以千計的疑似古裝士兵雕像取得聯繫。"魔音"的初步報告尚未證-
[收容小隊的人員突然停下。根據事後訪談,SCP-2101在此時開始向小隊說話。由隊員轉述,關於SCP-2101的對話的粗略回憶已包括於此。]
SCP-2101: 歡迎,歡迎。看來正直忠魂終於前來助朕脫離牢獄之苦。
Liao: 表明你的身份。
SCP-2101: 朕乃萬民之首。俯首於朕,並將朕自此牢獄中釋放出來,則朕將賜汝天下至富。
Liao: 這裡沒什麼"萬民之首"。表明你所身處的位置。
SCP-2101: 何出此言?朕的江山千秋萬載,小小諸候在朕面前不堪一擊。朕被幽冥士卒以土石困於此土石之下。
Liao: 什麼士卒?
SCP-2101: 那穢土孽種,若不是它們,朕早已自由。立即掘動此地以釋放朕。
[特工Hua接近俑像。]
Hua: 這些都是用陶土製成的。它們怎會-
[SCP-2101-1個體(指定為SCP-2101-1-1)抓住特工Hua的手臂]
SCP-2101-1-1: 勿信,勿擾。
Liao: 放開他!
SCP-2101-1-1: 立勿擾之誓。
Liao: 先放他走。我能立下任何誓言。
SCP-2101-1-1: 必先然諾。
Liao: 開火!
[SCP-2101-1個體被槍火擊中,被打斷了頭。其他SCP-2101-1個體被槍火波及,造成更多的破壞。 SCP-2101開始大笑。]
SCP-2101: 好,很好!朕感到束縛正在鬆動!繼續摧毀它們!
[出現地震活動。一個新的SCP-2101-1 個體(指定為 SCP-2101-1-2)踏步上前]
Liao:停火! 停火!
SCP-2101-1-2: 速速復修之,否則伊乃掙脫。
Liao: 這裡是什麼地方? 你們的目的是什麼?
SCP-2101-1-2: 難言,難動。吾等本人身,皇帝暴戾,吾等循道,乃棄肉身,化泥石以拘之。
SCP-2101: 並叛國離民!親小人、近盜竊、臣反賊、聚兵逆朕,是可恥的背叛!汝必撥亂反正,除之而後快!
SCP-2101-1-2: 千萬別聽他的。他的謊言使生靈塗炭。
SCP-2101: 朕庇佑生靈!別聽它們妄言,速速釋放朕!朕將回歸大位,治理萬民。普天之下,莫非王土,區區小民,無德無能何以縛朕於此!
Liao: 為什麼這地在震動?
SCP-2101-1-2: 勿讓伊逃了,吾心若不定,則伊逃去。
Liao: 我們需要呼叫支援並找出該怎樣做。Ting(丁),關掉鏡頭。
在此次事件後,由於釋放SCP-2101造成的潛在收容失效風險,O5議會以7比6的票數通過,透過協助SCP-2101-1個體進行收容。
官方奥利维尔·周 : 有趣
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项目编号:SCP–048
项目等级:Thaumiel
特殊收容措施:距离地球地面一亿米高的空间站内,所有或者SCP–048的部件必须装在进一个直径50CM的由高强度防爆玻璃特制的正方形立方体内,并且放在由冰做成的柱子上距离金属物品一米,收容室半径为M。在收容室内不可出现任何矿物,玻璃除外。
SCP–048的定期清洗必须由五位B级人员组成的清洗队于每月23号定期清洗
收容室没有正式起名,收容室必须用24小时全天不得见带有紫外线的阳光或者器械,同时具备声呐以保证不会有什么特殊情况未被及时了解
更新:负责清洗B级人员和沟通的4级安全权限人员必须身上带有类似骨头之类的护身符,其次除了必要的衣物其他的防护服不可穿进收容室内。
描述:SCP–048为一个由八块类似黑曜石的物质包裹着四角,每角的空隙中时常透过未携带紫外线的灯照射后反光,空隙中有一种特殊液体在流动在此液体被标记为SCP–048–1,在光线照射下SCP–048内悬浮着一颗半透明的水晶球,水晶球内还有一块凹凸不平的黑色水晶
根据测量SCP–048直径为20CM,在外壳下的水晶球半径在15CM呈现乳白色,黑色水晶长度为13CM,宽度为5CM。
据报告SCP–048在每月4号7时48分48秒时会有一个由直径约为2CM的指环用蓝色的编制物链接着一片带有黑青色和黑色,绿色条纹的透明水晶片,水晶片底下还挂着一颗金色的铃铛,当铃铛出现时每隔9S便会响一次。这个物品被记录为SCP–048–2
同时水晶片也会围绕着水晶球来回游动。当此时4级安全权限人员进入收容室内进行交谈时,水晶片会消失,取而代之的是一位身高约148CM的女孩在这里称作SCP–048–2–A。
在4号当天结束时水SCP–048–2会消失,同时SCP–048–2–A也会消失在此期间全部人会被定住并且忘掉刚刚消失时候的事情,但是声呐监控记录了下来,档案为L–048–3
调查显示SCP–048在清洗时外面的黑曜石外壳会脱落但是中间悬空的SCP–048–1却不会流出但是会排出一些红色的液体,被记录为SCP–048–1–2,此时SCP–048会给周围半径3M人员产生一定的压力,不过清洗过后压力变会消失。
SCP–048的重量足以扭曲空间和时间哪怕光也一样,但是仅限于SCP–048–2–B出现,并且生气时
附录:SCP–048–1
这种物质内含有40%水,1%尿素,3%铁,9%盐,4%钠,7%放射性物质,36%未确认物质。
SCP–048–1–2
这种物质里含有40%水,40%血液,1%盐,1%铁,8%放射性物质,10%未确认物质。
SCP–048–2
未能成功取出解析
SCP–048–2–A
女孩发色呈雪白色,眼白没有杂质,左眼瞳孔为粉色,右眼为天蓝色,女孩出现时时常穿着一件实验袍看样子是刚在做手术,但是有一两次特殊例子,女孩身穿的是一件震惊所由研究员的婚纱,但是有一次一位B级人员想要冲进去动手时,他的身体却被无情的榨干,全身上下一点水分都没有留下。并且女孩缓慢地用中文说“别这样,他会生气的”在二次询问时质问“他”是谁的时候女孩却消失了。
SCP–048–2–B
自B级研究员事件后下一个月的4号一位高186CM的男子出现在收容室内,杀害了1级安全权限人员后又榨干了10名D级人员,6名C级人员,2名B级人员和1名A级人员,在经过九尾狐队长的交谈后才未突破收容但同时也杀害了6名九尾狐成员。并且男子警告说“不许对她有非分之想”后回到了盒子中。
L–048–3
音频记录
已损坏
视频记录
已损坏
文字记录
女孩在那一瞬轻点了每个人的头并以以往做过的梦作为食粮,男孩在那一瞬夺取了三个人的灵魂作为食粮,所以每次这个时候是他们外出捕食的时间。在三个月后我们发现了漂浮在外太空的衣物,肉体至今依然未见。
发现:一位日本作曲家放在神社中供奉的物品,在经历过灾难后万里平地中唯一留下来的只有神社。
再被美国发现后那原本承受的巨大能量在带回美国时只因被沾上了一点放射性元素后便全部释放出来,所幸的是除了抱着SCP–048的实验人员以外,其他人无一幸免。
在此20分钟内基金会美国分部便立刻执行收容任务并且抹杀了已经精神失常的最后一名实验人员。
事故报告:B级人员的事件被记录在上文。
SCP–682消灭计划
幸免下来的博士称“就差那么一点点,682就从这里消失了,但是当时的时间是1999年5月4日48分48秒,一位女孩出现与682进行了3MIN的对话,女孩摸了摸682那大面积伤残的皮肤,最后协助682又一次突破了收容,那个黑盒子我们拿他没有办法,只好先收容了682随后不知道为什么166手拿十字架出现在废墟上同一时期也接收了SCP–166突破收容的讯息,虽然最后成功回收了048和166但是只好将048放在空间站中”
SCP–048突破收容
已丢失
扩充:SCP–048自称冥盒,也可叫做黑匣。女孩和男孩因为语言不通而导致无法知道名字只能用编号称呼。
现SCP–048已突破收容,这是第一个被编入SCP–048的收容物,同时还带有一些克苏鲁样的一些触手被留了下来变成了第二个SCP–048但也突破收容逃离太空站,至此到了第三代也再也未将一个收容物编号改为SCP–048,并且博士为了安全起见禁止所有收容物改为此编号。
以上就是史前关于SCP–048的介绍
官方弗雷德丽卡•中村 : 活到老学到老
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项目编号: SCP-682
项目等級: Keter
特殊收容措施: 在任何情况下必须尽可能快的摧毁SCP-682。目前,SCP小组没有能力摧毁SCP-682,只能对它造成巨大的物理伤害。SCP-682需要被收容在 5m x 5m x 5m的容器中,用25.4cm厚的抗强酸钢板内衬在容器壁上。用盐酸填满容器,直到SCP-682完全沉没且无力反抗。如果SCP-682试图移动,说话,或者破坏收容措施,必须快速做出反应并且全力应对可能的情况。
为了避免激怒SCP-682,禁止员工于其交谈。任何未经许可的交流,会被强制制止。
由于SCP-682经常试图破坏收容措施,收容它成为一件十分困难的事情,它具有非常大的威胁可能造成基金会曝光于社会。SCP-682被收容在[编辑]。基金会用大量资源来确保保存地50公里内没有人类居住。
描述: SCP-682是一头体型巨大,不知源头的类爬虫生物。它表现出极高的智慧,在与SCP-079极短的见面时,我们观察到它们之间进行了非常复杂的交流。在收容中几次与它交流中,SCP-682表达它憎恶所有生命。(参见附录682-B)。
SCP-682被观察到有著极高的力量,速度和反应速度,虽然确切的程度会随其形态而改变。通过进食和蜕皮,SCP-682能够很快的使体型增大或者减小。SCP-682可以从任何吃下的东西中获取能量,无论是有机物还是无机物。看起来SCP-682的鼻孔中有过滤腮,能够过滤任何液体中的无用物质,使它在强酸中任然能够保持恢复能力。SCP-682的恢复能力和适应能力令人难以置信,在身体87%被摧毁或腐烂的情况下它仍然可以移动和交流。
在一次收容突破的事件中,SCP-682被追踪并重新捕获,当时使用了所有可用的机动特遣队才能压制它,而每个队伍都有不少于七(7)名队员。直到目前(██-██-████)为止,已尝试逃脱十七(17)次,其中有六(6)次逃脱成功。(参见附录682-D)。
附录682-B:██████的一部分录音副本.
<记录开始,快进至00h-21m-52s>
██████博士:现在回答,为什么你要杀了那些农民?
SCP-682: (没有交流)
██████博士:如果你现在不说话,这次尝试到此结束我们把你移回…
SCP-682: (难以理解的声音)
██████博士:再说一遍?(将麦克风靠近)
SCP-682: (难以理解的声音)
██████博士:大声说出来。(对人员D-085说)把麦克风再移近点。
SCP-682: …他们(难以理解的声音)…
██████博士:(对人员D-085说)这个麦克风收到的声音有限,再移近些!
人员D-085:你看,它的喉咙已经毁了,它不能说话-(喘气和尖叫)
SCP-682: (袭击D-085的身体)…他们…令人作呕…
██████博士:(从房间撤退)
<记录结束>
附录682-D:SCP-682的逃脱记录
1:第一次, ██-██-████: 出动特工███████, 特工███, 特工████████ (KIA), 人员D-129 (KIA), 人员D-027 (KIA), 人员D-173 (KIA), 人员D-200 (KIA), 人员D-193 (KIA)
2: 第二次, ██-██-████: 出动特工███, 特工████████████, ███████博士, 人员D-124, 人员D-137 (KIA), 人员D-201(KIA), 人员D-202 (KIA), 人员D-203(KIA)
3: 第三次, ██-██-████: 出动特工███████, MSgt █████████, 特工████████, 特工██████ (KIA), 人员D-018 (KIA), 人员D-211 (KIA), 人员D-216
4: 第四次, ██-██-████: 出动特工████████, SSgt ██████, TSgt █████, Pvt ███████, Pvt █████, Lt.████████████, SSgt ████████ (KIA), Col ████████ (KIA), Pvt ███████ (KIA), Pvt██████ (KIA), Agent ███ (KIA)
5: 第五次, ██-██-████: 出动人员D-221, 特工██████████ (KIA), 特工████████ (KIA), 特工██████(KIA), 人员D-028 (KIA), 人员D-111(KIA), 人员D-281 (KIA), 人员D-209(KIA)
6: 第六次, ██-██-████: 出动特工██████████, 特工██████, 人员D-291 (MIA), 特工████████ (KIA), 特工█████████████ (KIA), 人员D-299 (KIA), 人员D-277 (KIA), 人员D-278 (KIA), 人员D-279 (KIA)
附录682-E: 抹杀实验:
事件记录682-E18: █████博士尝试在SCP-682身上使用SCP-409. ███将军, ██████将军, 和
██████████博士为观察者。
0400:开始曝露。 SCP-682开始撕掉接触点,造成​​大量损伤。 SCP-682几次询问这是什么东西。
0800:晶体化开始,传播速度比平时慢。
1200:SCP-682表现出强烈的痛苦,开始出现症状。
1300:晶体化在完成62%时停止。结晶部位爆炸开,对其造成大量物理损伤。
1400:尽管失去了四肢和器官,SCP-682开始恢复,它声明会试图杀掉所有参与这次事件的人员。
SCP-682现在已经对SCP-409免疫。从这次实验开始,使用任何SCP物体来抹杀SCP-682之前,必须先经过完整的样本实验。
由于与████████博士推荐的方法一致(参见附录27b-6),███████博士和█████博士要求使用SCP-689来抹杀SCP-682。目前仍在████████待定中。
Gear博士建议使用SCP-182来与SCP-682进行交流。SCP-182表示不情愿,并且拒绝进入它的收容措施中。
附录682-F:抹杀记录
实验记录-T-98816-oc108-682
官方弗雷德丽卡•中村 : 删除那么多数据,小心682大爷找你麻烦哦
期待
纪元:变异,从公布到发售将近六七年,也是期待了很久,但是今天实际的游戏体验非常一般,可以说是瑜不遮瑕了…
本游戏最大的卖点是新潮的美术风格,2d像素贴图与3d模型的结合让人眼前一亮,“特色”的人物设计同样也着吸引玩家的眼球;然而游戏的第一个cg就让人不得不吐槽,廉价的模型质量大大拉低了这个游戏的逼格,奇怪的渲染让正式的游戏cg一下变成了学生的课程作品…
还好之后的游戏流程中,美术水平保持着正常水准,但是还是会出现大量失去像素贴图陪衬的低质量模型,令人费解。
本作的另一个创新点是巧妙利用了视觉上营造的既是横版又非横版的设计,并将其融入到关卡和任务当中,视角和场景的交互带来的新鲜感让玩家找到了不一样的乐趣。比如在一段横版探索中插入纵向空间的移动,就有一种仿佛跳脱出框架的新奇体验。
此外任务设计的弱引导也很有意思,玩家需要根据任务中获得的一些线索自己推理出下一步,这些线索一直存在,但是不会给非常明确的文字提示,玩家就可以从这些并不算难的推理中自己将任务进行下去,很有探索感和成就感。
其实光看上面的部分这个游戏还是很不错的,真正摧毁我的游戏体验的是战斗和探索方面。
虽说游戏整体操作手感较之前两年放出的Demo版本有了很大的提升,但正式版实际上手后就会发现,这段时间的打磨还是难掩制作组相关经验的不足。
抛开奇怪的手柄震动判定点不谈,纪元变异战斗系统给人的第一感觉就是——没有深度。
虽然有防御、闪避、跳跃、轻重攻击这些比较基本的元素,但是实际玩起来就会发现这些操作的割裂感。防御前摇较长且优先级不高,即使后面获得了防反技能(判定真的非常宽松),防御在操作上的低优先级也会让玩家优先选择闪避(无敌帧也非常的长)。大部分boss会使出一些只能用防御而不能闪避来解决的招式,而防御前摇高又不能完全抵御伤害,就会导致玩家出现“反正防御了也是要掉血,不如拼一拼血算了”的思维,进行一个摆烂。
虽然看起来这只是很小的一个点,但是游戏中存在着更多这种让人不适的操作,比如轻重攻击几乎没有配合、大部分时候跳跃不能规避伤害、敌人动作前摇很奇怪、枪械击杀后不会即时更换目标而是对着尸体狂射、枪械的自动锁定非常不准确、boss的行为和战斗逻辑让人迷惑…正是这些堆积的小问题促成了游戏战斗系统给人带来的粗糙感,所以说制作组在这方面的经验还远远不足。
说了这么多都是从我个人的游戏体验中得来的,可能说的太碎了显得有些鸡蛋里挑骨头,但是这也是我所能发表的最客观的评价了,希望制作组能够吸取这作的经验,把重点放到游戏的核心玩法上,而不是一股脑地扩充辅助玩法,祝越来越好。
卑微赚钱仔 : 好评论,很到位👍