这样下去不氪金估计换不完歌了
萌新想问问,现在能搞到的角色里面哪一个在打3s方面好一些啊
亮瞎我的眼睛,这也行,和我对局的哥们咱们一起去买彩票吧
我输了输的很彻底
如题,发生两次了
额,这是输在哪里了?
①分匹配和排位,匹配输赢都不加分不扣分,排位有输有赢会加分会扣分。②既然是拼准度,3个5键or3个6键的能否降低难度?都是9/10级曲打不动又影响心态π_π③机制是大退不掉分,为防止捡漏,是否可以对面掉线不扣分,打的那人不加分呢?(好处是可以不用等就结算,但这样感觉对网络环境要求变高了,节奏的服务器撑得住吗?)或者大退掉分,掉对手获胜获得的分。比如打的那人加了10,大退的那人就扣10。④还有
已经玩一个月了挺轻松的每天上线打两把
从前十首歌曲开始,我便苦寻你的踪迹
新出的角色魔法猫和下一个新角色看起来跟目前的角色有啥区别呢?节奏大师又又又又又开始走老路了,以前就觉得角色这种东西没啥区别,补长条,防漏,高级放漏,消除很棒,不就这些?复活没啥用,加经验还不错,但是角色模型跟这些有关系吗?不就是个贴图而已,跟技能联动不起来的,没有魅力的,不像别的游戏,每个角色都独一无二,有自己的特色,有自己的粉丝。我给策划一点灵感,角色要有特点,打歌最喜欢那种可以降低难度或者增