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仙境传说:新启航

仙境传说:新启航

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.3999个评价
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带图59 长评22 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩55 画面优秀38 物超所值37 轻松护肝11 音效动听9 日常肝度45 画面视觉25
玩过
🤼PVP:
氪佬的游戏充的钱多拳头大,无氪之间才有稍微的可玩性。
🤺PVE:
打副本有机制,比如40级海盗船boss部分技能打中会被水泡包住,队友不碰撞解除水泡一定时间以后强制死亡。会有多个技能带这个机制。
玩过ff14或者wow的话,这种副本难度其实只是简单程度的。作为手游来说是合格的。
但是副本的怪物血量很变态,还有时限打不完会狂暴。3个难度普通困难炼狱,平民越往后面就只能打打普通困难,炼狱都是给大佬打的。虽然每天产出一个晶体可以用来购买炼狱buff,但是时限一天还只能对应单独副本实在是鸡肋。
每天还要打3次,但是组不满人又很难打。我开服玩到现在一个月是一个人自己开5个号自己打副本。如果你只是个轻度玩家,或者跟我一样的独狼玩家玩起来就会很难受。因为如果进度落后就没人打副本,大佬也不会带你,因为没什么奖励。(如果官方能把副本boss的卡片掉落不吃每日加成,或许还会有些摸金党会带带平民打副本)
mvp和mini是大佬的玩物,伤害最高前3大概率掉金,所以基本上都是氪佬组在一起抱团包揽前面,平民都是陪跑,无氪和微氪都是陪跑。
💎资源获取:
每天获取的量有限,又不能一键扫荡,活力最多又只能存4000,奥丁能存1w。日常每天只能获取3个快速完成委托劵,但是一天有6个委托。活动不送你委托卷,等于每天就要手动做3个。
然后每日2000的活力产出去挖矿钓鱼,获取用于强化精炼附魔的材料。如果是平民微氪就只能是慢慢等时间,战线拉长去玩。
💰自由交易所:
一点都不自由,装备不能私下交易。上架拍卖行的东西除了养成材料,活动代币能卖出去。很多东西都是烂包里。交易行使用的货币是水晶,但是你能跟用来买卖的物资就是活力获取的资源,或者是你打怪偶尔爆的卡片和紫色宠物技能书(这俩还得是有用的才能卖的出去)
金装用钻石买,也能mvp掉落。你平民就算获得了金装,如果不是本职业的去交易所卖了以后,获得的也只是水晶。而要用钻石才能买金装。所以普通人想追金,买金换金,这件事本来就不可能。
商人虽然能摆摊但是,制作道具居然要消耗活力,但是卖出去的商品又只是zeny不是水晶。我只能说一绝。
☄️成长体验:
升级很慢,全程挂机收菜,挂一会还得去钓鱼挖矿才能继续挂,很割裂。不把活力上限和奥丁上限提高的话,你忙起来就很难玩。
而且挂机需要24h挂机,也就是手机或者电脑需要24h开。有钱也可以买他家自己的云手机挂机。
怪物也是升级上去了,也越来越难打。装备卡住就只能打低级怪。而且氪佬一个人打3~4片区域都是秒杀,低氪无氪就是打一个位置,可能还会因为人太多而没有地方刷怪。
🎮可玩性:
职业很多还原了ro,流派分2种,暴击攻速流,穿透急速流。装备构筑上可以按照玩家自己的想法去搭配,而不是装备越高级越厉害,无脑上品级和装备等级就行。你需要的这个装备的特定属性。
可以性有一点,玩明白了成长可以看得见,但是往后走成长都是概率性的。可能3个月材料精炼一下还倒退2个月实力。
可玩性在把上述弄懂以后就差不多没有了,社交属性就是打本,一个月开一个区假设你月中入坑找不到小伙伴也玩不了。开了新区如果几天没玩进度落下了,没有小团体也是寸步难行。工会又垄断了大量资源,轻度玩家很难生存。
如果不追求什么静下心来慢慢玩还不错,至少时装坐骑什么的能白嫖(台服是这样),紫龙不知道未来会干嘛。
🔖运营服务:
很多托,天天都能看见托在的工会框框出金卖金的大喇叭。
游戏本身现在内容也没多少可玩,玩得就是养成,资源规划,看小人打架。
除非大家跟我一样无聊并且满腔情怀,那你也可以来尝尝这顿大餐(💩)
✍🏻建议:
我只能说玩这个ip的游戏的大部分人年纪都不小了,八成都是情怀支撑。你把每日减负,副本优化,交易放开,或许还会有点活力。现在就是一直开新服滚服。我也只是因为rox的小人好看才玩的。毕竟端游pc也是没人玩了,自己多开打打副本,刷刷怪也没事干。
User330638944 : 这款游戏的每一个提升的点位都是概率性的,平民后期想提升几乎是不可能,影装4升5的材料如果白嫖的话要攒很久很久,目前最贵的职业爆牧和猎人的5级影装材料大概要150w水晶的样子,失败就是天崩,概率提升已经背离了养成游戏的初心,不氪金中后期根本就玩不动。
玩过
官方南门第12138只波利 : 亲爱的冒险者您好,很抱歉给您带来不好的游戏体验,您也可以在游戏内多多交友,组队挑战副本呐,我们也会持续优化游戏,给玩家带来更好的游戏体验
玩过
官方南门第12138只波利 : 亲爱的冒险者您好,非常感谢您对我们游戏的喜爱,我们在后续版本中制作组会尽全力满足大家的游戏需求,保障大家的游戏体验。同时我们会不断优化和改进,若您有任何的意见或建议都可以向我们提出,争取给您带来更好的游戏体验~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
早上9点一开始就开始玩,到晚上8点,吃饭都挂着击在打怪。剧情没怎么看単玩法总结以下几点。
1、除了boss以外都可以挂机,boss相对需要干涉走位躲技能。
2、游戏体力系统分为祝福和活力,需要祝福来换取5倍经验加成和1:1兑换活力,活力可以拿来挖矿钓鱼等等。没有这两个体力基本可以下机了没的玩了
3、大世界boss有几种称为MVP和mini两种boss,属于野图boss谁都可以打但是奖励少得可怜(除了首刀,尾刀有好东西拿其他人就奖励代币基本无用)野图boss基本就被大主播公会占领根本和你没关系,平常组队6个人也很难打过
总体来说玩法设计还行,游戏方式就是进去打每日委托获得祝福,祝福刷怪获得经验和活力,活力拿去挖矿和钓鱼之类的获取材料拿来强化装备,这里提一嘴装备获取方式过于繁琐只能通过打副本boss和野图boss获得,每个职业就只有几件装备非常少,技能也是固定的。
然后不知道是游戏请的内鬼还是什么,野图boss全是一个人和他团队的,一开始以为是内测玩家,仔细打开详细一看,装备全是低等级的而且没有强化,但是数值却高的离谱。目前最高29级能升级的数值方式也就只有那么几种。如果是氪金那也能在装备提现出来吧?但是没有,全部普通装备和普通的饰品(开局送的)疯狂拿世界boss首杀(首杀有额外奖励)然后拿了也不装备甩拍卖行里面卖,这种我认为不是拖就是挂了吧。
如果实在要玩的话给个建议,千万别选盗贼职业特别没用,技能释放需要毒药但是获取方式需要商人职业去制作,不然只能买。人家同等级其他职业远距离酷酷打伤害,盗贼只能隐身贴脸打点伤害就跑(boss基本就是秒)隐身cd30秒持续10秒。总体来说很伤心的游戏
Missing You新游先锋 : 盗贼一直都是氪佬专属
游戏时长 11 分钟后评价
🎮可玩性:
情怀的产物,玩法方面与常规MMORPG基本一致,任务可以自动寻路,不过交互环节还都需要手动点击,支持跳过对话和各种情节。功能方面中规中矩有些单调,没什么有新意的地方。
👨‍👩‍👧‍👦社交体验:
由于刚开服,人挺多的,确实有一种当年很多人一起玩MMORPG的感觉。只是这种体验略显机械化,没有自己操作有乐趣。一些可交互的行为提供了一些社交体验,比如坐火车、景点拍照等,更多引起的是一种情感共鸣和回忆,遥想当年一起打波利、搞天夹的年代...
☄️成长体验:
同过往MMORPG一样,主要是主角的养成,包括等级、加点、职业技能体系、装备强化等内容,共六大职业,每个职业里面又细分两个分支,延续了经典的职业设计。加点有三种推荐分支,省去自己一个一个点,易用性方面还是不错的。
坐骑总计28种,包含多个经典形象,如最初的波利,还有陆行鸟、大熊猫等动物系,连飞碟、酒瓶、自行车都整上了,挺恶搞。
🌃画面音乐:
美术是大厂主流三渲二,角色形象卡通造型,与当年端游2.5D的造型有少许差别,大体服装设计风格是一致的。主城场景比较宽广,3D镜头下可以自由旋转查看,视野效果还不错,但贴图质量一般,禁不住细看。
战斗表现力一般,与常规MMORPG基本一致,当职业转职并点亮多个技能之后,战斗才有一些表现上的提升。
🔖运营服务:
商业化方面就与同类基本一致了,贵宾卡、银行投资等其他游戏也都有,没什么特别。福利中可以进行奖励找回,例如一天没上线,这里可以找回一部分奖励,很早就有游戏做出来过这种功能,也不稀奇。
运营如何还是要过阵子看看,毕竟刚刚首发,只要不是滚服页游的套路,就勉强回忆一下。
✍🏻建议:
1.输入手机号中间有打断,不知道SDK为何会这样,感觉挺讨厌的。
2.​调查行为UI的转圈特效不明显,可以换个明显特效试试。
3.安卓系统图标,下拉条拉下来之后,图标不消失,会妨碍右上角的UI点击,建议做适配性调整。
凌晨三点 : 这跟隔壁的不是一样的吗 没感觉有什么新意