首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
6330
攻略
论坛
祖星发展模拟
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
6330个评价
全部评价
全部平台
带图
59
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1629
轻松护肝
82
画面优秀
19
设定独特
10
物超所值
8
广告频率
106
运行稳定性
24
资源获取
14
竹子
玩过 26.3 小时后评价(总时长 26.9 小时)
🌟心得:前期升人族,然后辅助升红色种族,如我喜欢龙族也刚好刷到龙族,就一起升。红色的是真的加战力很多,同个阶层来说。人族是因为出现概率高。然后后面占领星球有红色品质的材料后直接挂机刷材料就行,就不用硬靠看脸的【天外飞星】了(这个有很高概率失败,前期拿到的还少),然后后期后就是收集种族了。哦,也别听别人的不升地貌,地貌不升的话拿到的种族数不高,加成也不高,虽然会影响触发想要种族的概率(比如所有种族基本都是紫色以上了,但是还是有些没办法触发突破到最高阶层),但是实测战力高的还是可以触发到的。
🕹️耐玩性:不高,后期基本上就是挂机没啥玩法,前期就是为了提升战力而一直在挂机肝,但其实就是盯着屏幕点来点去,没什么特别好玩的地方,只是为了成就感和消磨时间而挂机。
🎲随机性设计:不高,因为都是那些事件,只是影响的种族不同
😵游戏难度:简单,前期只是因为没有占领星球在资源上很难获取而已,其实后期就好了。
💫成就感:还行吧,结束后会觉得自己很无聊,浪费那么多时间
手机用户52688830
:
赞赞赞赞赞赞赞赞赞
凌云齐天
玩过
1、画面太单一,如果是那种地图上种族划分,
通过争夺地盘来显示画面,那样完美一点
2、种族的诞生希望通过随机事件来诞生,不要手点,那样很累,影响体验。可以通过年历来控制,每月一结算
3、就是进攻其他星球,当母星出现可以探索外星球的时候,可以派种族进攻其他星球。也是通过抢夺地盘的方式来
4、当占领其他星球时候可以诞生新的种族
5、最好可以收服其他种族完成统
大博kill
:
合肥GBV好看姐姐hhh
ttttt
玩过
1、画面太单一,如果是那种地图上种族划分,通过争夺地盘来显示画面,那样完美一点
2、种族的诞生希望通过随机事件来诞生,不要手点,那样很累,影响体验。可以通过年历来控制,每月一结算
3、就是进攻其他星球,当母星出现可以探索外星球的时候,可以派种族进攻其他星球。也是通过抢夺地盘的方式来
4、当占领其他星球时候可以诞生新的种族
5、最好可以收服其他种族完成统一
摩羯··命运
:
界面太单调了,玩家可以主导影响的元素太少,要点的地方太多了
User124530947
玩过 3 分钟后评价(总时长 73 分钟)
1、画面太单一,如果是那种地图上种族划分,通过争夺地盘来显示画面,那样完美一点2、种族的诞生希望通过随机事件来诞生,不要手点,那样很累,影响体验。可以通过年历来控制,每月一结算
3、就是进攻其他星球,当母星出现可以探索外星球的时候,可以派种族进攻其他星球。也是通过抢夺地盘的方式来
4、当占领其他星球时候可以诞生新的种族
5、最好可以收服其他种族完成统一
那年的事
:
嗯,我表示可以的,你这样思维可以,但是你这样玩儿的话太复杂了。
雨落轻尘ヾ
玩过
1、画面太单一,如果是那种地图上种族划分,通过争夺地盘来显示画面,那样完美一点
2、种族的诞生希望通过随机事件来诞生,不要手点,那样很累,影响体验。可以通过年历来控制,每月一结算
3、就是进攻其他星球,当母星出现可以探索外星球的时候,可以派种族进攻其他星球。也是通过抢夺地盘的方式来
4、当占领其他星球时候可以诞生新的种族
5、最好可以收服其他种族完成统一
沫小柒
:
还行
厌与趣
玩过
🕹️耐玩性:可以收集非常多的种族。个人是觉得非常的不错,有耐心的人可以来玩儿。收集种族真的很有成就感。对于我这种有收集癖的人来说是非常不错的。然后内容衔接的也比较快,不会枯燥无味。我是打算把它玩通关。
🎲随机性设计:
✍🏻建议:但是吧人族也太废物了。希望能改一下。真的太废了。人类的优势在这里面体现不到。还有鬼族的话为什么会那么高呢?和凤凰同1级别。个人表示疑惑。那要是生物死了会产生鬼魂。那也不能差这么大吧。没弱不说。
甚至还强了10倍有余。数值膨胀了吧?可以说是。个人建议可以给人族增加科技树这类东西。或者天赋。人族的专属。当然了,每个种族都可以设计。我感觉的话那样会更有趣。
啊啊啊我的
:
很不错
TzeroS
玩过
这款游戏整体体验不错,虽然部分关卡难度稍高,但通关后成就感满满。画面和音效都很用心
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
启零想成佛
玩过
可玩性还是有的,就是没有任何动画,显得生硬,玩久了,就像有一个人辅助我在本子构建世界一样,只有文字
渔火
玩过 19.7 小时后评价(总时长 28.1 小时)
很佛系的游戏
不知道是不是我手机/网还是什么的问题 每次进入游戏时候的双倍都点不动
我是随便玩的 就是按自己喜好升种族战力
我对种族的喜爱排名
兽属(包括龙族凤族)=异种属>草木属>禽属>鳞属>虫属
(没排人族只是单纯不想要人族)
我不想要提升人族战力但这个人族太天命了
如果说我自己选的麒麟,天使什么的是自己选的天命
那么人就是设计师选的天命
我几乎有人类的选项都没选
(除了那个大道圣音 感觉那个加的很多有点不舍得所以有人族我也点了)
境界都没突破还是练气士
但是这数量太多了
就很假
要不是游戏 我都在思考怎么做到的
这可是有洪荒生物,玄幻魔幻色彩的世界
练气士的人类怎么做到数量这么多的 我这里数量第一哈哈哈哈哈
然后我突然想到跟现实一样走的是科技路线
不过说回来
人族由于数量太多时不时还能挤进前十 麻了
由于我不升人族 几乎有人族的都不点 所以前中期战力都升的不快 后面有了红色种族就好多了
到现在我几乎都玩完了
打算把所有种族都集齐就不玩了
还是有些期待还有什么种族的阿巴阿巴
目前种族如下(还会更新阿巴阿巴)
一笑千场醉。
:
还行哦
氼㝳會儿
玩过
最近体验了“祖星发展模拟”,必须给个好评!从原始社会的懵懂起步,到科技时代的飞速跨越,这款游戏的细节令人惊叹。资源管理、文明建设等玩法丰富且有深度,让人沉浸其中感受祖星的兴衰变迁。画面精美,音效也契合各阶段情境。而且,它还巧妙融入历史知识,玩游戏的同时学到不少干货。无论是策略性还是趣味性,都堪称一流,强烈推荐给喜欢模拟经营类游戏的玩家。
超游鱼
:
?
论坛
活动
领礼包