所有108个种族(解锁)
把地貌部分升级完了,一共是108个种族。除了异种属是6个红色等级,其他属各2个。人族就只有人族自己。详情见图。
只能说越养越上头
能不能出一个可以灭族的系统,这个虫族真的很讨厌,不想玩,想想就恶心😖
#游戏攻略 首先呢,优先发展一个种族的桎梏,譬如人族,用它来带动其他种族的发展,如果暂时没法增加的话,就把资源给其他种族发展桎梏,别抠门,因为本人吃过亏,发展的特别慢。其他的可以补充
《祖星发展模拟》是一款不错的模拟经营游戏,游戏以祖星掌管者开启,经营发展祖星的文明,是一款非常值得体验的游戏。#游戏冒险家大集结
神器选拔是不是该改改?
神器给全属都有加成,但人族自成一属,种族越多越容易选中拿到神器,像是这次兽属一次就拿到两个!但我玩到现在人族还是一次没选中,自然是一个也没有虽然神器也是抽奖类型的,选到不一定能拿到好的,但人族连抽奖的机会都没有是不是太可怜了怕是越到后面人族越拿不到,种族越来越多,最后108个种族人类怎么拿神器?
生太多不想要的能天罚吗
玩别的种族不想要人族…但是太能生了,明明限制了升级路线,硬生生靠百万野人,堆成战力第二…麻了…怎么走别的路线啊,礼包还很多偏向人族的,为什么不能自选种族…都能规定天命种族了…
《修仙大陆模拟器》正式上线啦!
大家好!好朋友团队的新游《修仙大陆模拟器》上线啦,安卓版本已于7月26日早上10点上线!(ios版本本次暂未上线,未来若有进一步消息开发者会及时告知大家)万年名宗的妖孽弟子本该前途顺畅,却因理念不合叛逃而出,后于大陆边缘重新开宗立派,一心以让宗门之名响彻整片修仙大陆为目标...可自古万事开头难,立派之初名声淡薄,无法吸引优质弟子入门,好在宗门气运未竭,在气运灵宝伏龙柱现世时成功抢夺,一举成名..
游戏平衡
能不能出个天灾系统,或者类似能平衡种族实力的系统。某些种族太过强势了,完全不给资源都能稳据非常前的位置,严重削弱了游戏性🤣
是不是可以考虑一下加个改名的功能?
我看有好几个帖子都在吐槽蚌族的名字,确实蚌族挺喜感的,不如出个改名的功能让玩家自己DIY挺好的,很多名字确实是挺绷不住,像红色的猪猪太古大白猪🐷……感觉烤熟应该挺香,又或者直接分级分阶算了,什么级别什么级别,多少阶多少阶天阶这样
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处