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万象入门引导-天赋篇(截至0.4.5.5)
涉及属性的参考,涉及门派势力基本认识的参考 一、天赋的类型与强度 1.天赋的类型 游戏内天赋按选取规则分类,上方为种族/背景天赋,天赋唯一,例如人族-家财万贯,妖族-蜘蛛精-猛毒蛛等。下方的天赋为可选天赋,与种族天赋的点数相加不超过总点数即可。 但我们从实际需求出发,需要把天赋分为发育类和上限类(其实没有相关定义,方便理解提出的概念),部分天赋兼具相关特点。 发育类的天赋普遍能提升角色单位时
万象入门引导-门派与势力初识篇(截至0.4.5.2)
涉及属性的内容参考。 直接进入正题。 一、门派初识 每种门派共同点是有通用修为与门派修为,门派修为不超过通用修为。门派内往往有不同分支。 1.剑一阁 技能与剧情结构都相对完善的门派,在0.4.5.5的更新中降低了入门要求(原本为体魄10智慧15+佩带一把剑+哈基高的推荐信)。新的降低了5智慧,萌新读书+奇遇不捞鱼也能凑够了。但还是建议捞鱼,奇遇的事件容易污染属性池,而且剑意获取和智力挂钩。
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