首测在即——制作人心声:《偃武》是我的三国“取经之路”!
大家好,我是《偃武》的制作人冬冬。距离我们首次大规模测试还有一周时间,心情既有点激动也有点紧张,激动是这个产品终于要迎来第一次考试了,紧张也是因为这第一次考试。
今天,我想将分享从立项到现阶段研发过程中的心路历程,想帮助大家更好地了解我们的这款游戏。
初衷:一场策略游戏的革新
我们团队是一群热爱战争策略游戏,热爱三国题材的人并且都是市面上各大三国 SLG 游戏的老玩家。我们深知道目前这些走格子、回

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:![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
说到底我感觉SLG玩家主要还是氪金和策略玩法方面,不然还是留不住人,作为微氪党还是期待一款月卡加皮肤的slg游戏![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
而不是抽卡氪金的![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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