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什么鬼,什么鬼,什么鬼!
各位主公好,阿武又和您见面啦!自《偃武》首次测试以来,我们收到了主公们数万条热心建议。大家的每一条反馈我们都有认真记录,并在多次测试下根据实际情况进行了有效落实。为了与主公们搭建起更有效的沟通桥梁,阿武将为主公不间断地带来《偃武》研发日志,包括且不限于:听劝落地、设计目的、调整优化等多维度研发进度。最终,向每一位主公呈现一份更满意的三国世界!本期内容一览本期研发日志阿武将以游戏玩法调整、
对于弓兵队伍而言,穿透率是相当重要的指标,可降低战损、提升持续作战能力。孙尚香可提升队伍穿透率,降低队伍受到的反击伤害,比较适用于持续输出的弓兵队伍。今天给大家带来孙尚香综合测评及配队推荐,小伙伴们可以作为参考。一、武将简评孙尚香的数值面板平平无奇,武力、统御、灵巧值都不太高。大家别急着通过数值否定这名武将,正如开头所说,弓兵队伍需要维持健康的兵力来打伤害,在输出的过程中会因为受到反击损失兵
感觉升到17级至少要后天呀,应该早就被抢光了吧?
升建筑升科技打野升级谁都会,没玩过slg的玩家都会,进去也有新手教程,不再赘述。玩过内测吃过苦,这里指出六点可能影响到新手开荒效率的问题,记得公测以后要注意,你看不懂也没关系,你进游戏就懂了。1. 这游戏有加速令可以跳过建造和研究时间,但每个建筑和科技建造后不要急着加速,吃满盟友帮助后再加速,每次帮助至少缩减1%时间,省下来的加速令就是你的开荒优势,月卡不省等于零氪;2. 资源采集不要停,采
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内测时提的问题公测居然改了,那必须推荐给喜欢三国题材的兄弟了
这么火爆吗
就开这么一点区,都不看预约数开区的吗?