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抽卡求生:荒岛

抽卡求生:荒岛

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.6289个评价
总结 - 近期评价区集中在“强制下载广告”与“资源掉率”上。有玩家吐槽看广告必跳红果短剧,也有人反映调料、橡胶全靠低概率抽卡,60天通关极难,直呼这游戏是“广告求生”。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图19 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩39 广告频率75
玩过 11.1 小时后评价(总时长 11.1 小时)
生存类游戏我基本都会尝尝,尤其是自由度高的,之前荒岛求生、荒野日记、荒岛的王之类的都玩过,这个游戏还是不错的,五星支持一下吧,但并不是没有缺点。
先说我很喜欢的点:
1.加入了抽卡,挺好玩的,而且显著降低了生存难度,不看广告也完全能玩下去 ,这点还挺良心的(尤其是挖矿掉率很高,如果不是为了抽橡胶,很快就能攒下一二百个石头),不过后期为了数值爽(囤货玩),我还是看了几个广告支持一下。
2.打不过也不会直接死亡,只是扣除一点健康,只要出门健康状态比较满,就算全都打不过也死不了,可以放心搜。
3.仓库超上限,只是锁定超过限制的物品,没有丢掉东西。我这个囤货党狂喜,后面制作消耗、升级仓库之后就又能使用了。
再说减分项(其实我更想给4星):
1.到底谁爱玩那个叶子和宝箱,又无聊又超级麻烦,时间特别长,能不能出个玩过几次可以跳过??我后期每次搜到都是直接关闭,完全不想玩,浪费体力,影响体验感。
2.存档点一个太难受!!!尤其是正常生存和无尽模式,能不能分成两个存档?我喜欢无尽的囤货,但是一旦玩了无尽,就没办法玩正常模式,只能眼睁睁的看着正常模式的未完成成就了…真的特别难受,我真的舍不得我辛辛苦苦囤的东西啊。。
3.兽栏也加上升级好不好?五个动物不够霍霍的,或者增加放生选项,前期抓的鹰不想养了…想抓黑熊没地方放!!
最后是一点点建议:
1.然后可以的话,仓库上限再多一些吧,升级仓库能接受,要是可以再多升级几次就更好了,没记错的话现在的上限应该是1340。
2.再多完善一些随机的事件吧,目前显示了温度但作用不是特别大,加上天气、季节的影响,再增加一些随机事件,会更有意思。
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木子姥姥桐万花丛中过 : 乐丰年藕粉都看到看看
玩过
: 刚试过睡觉前有饱食度就不影响第二天,睡前吃个低饱食度食物,这游戏食物需求很低,获取最慢的是动物皮毛,筋,需要战斗,前期容易得但健康不够,中期怪就非常猛了能打过的很少。
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