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白键上的协奏曲:卡宏往事

白键上的协奏曲:卡宏往事

期待评价
玩大半年了,回来重新评价一下(注:本人音游不是很好,phigros rks12.90,其他音游没玩过)
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tap上带不动所以玩的是steam版(感谢喵喵的馈赠()),手感很好,打歌时键盘敲着很舒服。
音效和打击感很爽,或者说很解压,就算有的难谱打不来,用道具自动打听着鼓声也很舒服。
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音乐也都很好听,大部分是偏古典类型的。有的人刚入坑别的音游时可能一时半会适应不了太电的歌,但这款游戏就没有这种问题。
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然后是判定,我看很多人说判定很严,但我个人觉得还好。(官方说是±16分音符,所以bpm越低判定越宽,越高判定越窄)反正我的感受是慢流速的判定比phi宽,快流速和课题模式差不多吧
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关于街机厅,我觉得资源还是很充足的。熟练以后打一首歌就能拿几千音符币,100音符币=1银币,900音符币=10银币。左边两个街机两个银币可以启动一次,只要一直不死就能一直玩,死了要花两银币重开。扭蛋机5币一次,可以六连抽。娃娃机两币一次,技术好的话一次可以抓两个。
红色的兑换券:懒的话扭蛋获取是最快的,勤奋的话左边街机最划算,只要一直不死两个币就能一直拿兑换券,连续玩也有多的奖励。(不过不管划不划算都一样,我把该买的歌和衣服鼓面家具啥的买完了都还剩几千券)
缪斯结晶:看了一圈好像没见到有人提考级(也可能手机上没有?)反正我这里点击左上角的头像会弹出一个经验条,满了就能考级,过一级就给一个缪斯结晶,最多考十级。然后周常任务固定每周一个缪斯结晶。打歌也会给,完成率90%以上就有概率给缪斯结晶,越高概率越大(我一半的结晶都是打歌给的)。目前我所有歌和衣服都兑换了,就剩几个鼓面还没买……
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其他:
图书馆的功能很有创意,里面有很多科普,玩玩游戏还能扩展知识面
乐器家园很有意思,现在已经填满了~
然后就是露娜萌萌~(终于把露娜所有歌打出钩子了)
然后应该没了,我以后想到了再来补吧
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以前的评论:
期待喵but进不去
最后还是在steam上玩到了,感谢喵喵的激活码(
当天就把剧情走玩了,很可爱的小音游,期待后面的更新
然后希望乐器家园里的家具放置完以后可以重新移动,固定的话后面拿了新家具很难布局
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官方镭射幽浮 : 怪啊,黑屏我还是头一次见,有更具体的情况描述吗?
修改于 5 小时前
来自 华为BLK-AL80
玩过 2.7 小时后评价(总时长 4.5 小时)
第一次评,简单说说感触。
先说问题:主要点一下键位问题,自定义键位后原先的初始键位依然可用,就是那个小方盒子上的键位。它是可点的,也就是说进入谱面后相当于有了两套键位。而且还挺容易误触的,比如自定义绿键盖在蓝键下但没有完全覆盖住蓝键,那么受到判定的就容易是蓝键而不是绿键。希望可以改进一下。
然后夸一下。无广告无弹窗无任何氪金点,至少我是没找到氪金入口和需要氪的地方((
可玩性很足,还算简单(大概?除了我个人手残实在打不过以外确实很不错。
画面:没得说,萌,进入谱子里的小人也很萌。落败动画更萌。此外就是角色正比立绘的一些问题,不知道为什么看着怪怪的,但都能接受。以及个人是不太喜欢巴赫的立绘,感受手怪怪的。立绘能不能按P1来。。我跪下求你了。。P2那个个人观感真的好怪。
音乐:特别好的。至少我是很喜欢。角色对话音频萌得我原地升天,都很有特色,甚至主控的音频都对应了卡宏鼓。要打的曲子也很好听。
打击感:还行,习惯后还是不错的。
好感度设计:个人觉得很不错,是我玩过的最好刷好感的一个设计了。首先是对话加有上限,但可以提供饮品来继续对话。相当于角色说多了累了要喝点水才能接着对话。太人性化了。角色喜欢什么也能从对话中得知。一天刷满的问题也不是很大。那么刷好感有什么好处呢///1。解锁曲子。2。好感度奖励。3。个人章节(这个我没看过)。4。学习点相关知识。点头。可能还有别的,但目前我是没发现。顺便能不能多增加对话啊啊,对话的小故事真的很萌啊。
代币:打曲子固定掉落音符币,获取还挺简单快捷的。街机代币100:1的兑换率也能接受。买服装曲子的票子我看了一下只有街机里的小游戏和扭蛋机可以获取,也是很方便了,在扭蛋机里代换一下,保底是200音符币换20张票子,特别好的,获取来说特别方便的。另外就是缪斯了,除了一次性的成就外就是每日任务固定一个。能不能多一点获取渠道啊啊,真的很需要。
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绝赞HE : 不对,我图片呢
修改于 2025/5/11
来自 Vivo X20
白键上的协奏曲:卡宏往事
白键上的协奏曲:卡宏往事
官方入驻
8.8
共 160 条评价
总结 - 古典乐改编曲目与萌系漫画剧情备受好评,R.R.等可爱角色很具吸引力;不过三轨卡宏鼓面的判定较为严格,且暂不支持流速调节,对新手有一定上手门槛。
由 AI 总结 近期真实评价 生成