白键上的协奏曲:卡宏往事

白键上的协奏曲:卡宏往事

8.4
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嘴替发言1 带图11 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评
看到我请叫我去填坑补戏
游戏时长 2.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
第一次评,简单说说感触。
先说问题:主要点一下键位问题,自定义键位后原先的初始键位依然可用,就是那个小方盒子上的键位。它是可点的,也就是说进入谱面后相当于有了两套键位。而且还挺容易误触的,比如自定义绿键盖在蓝键下但没有完全覆盖住蓝键,那么受到判定的就容易是蓝键而不是绿键。希望可以改进一下。
然后夸一下。无广告无弹窗无任何氪金点,至少我是没找到氪金入口和需要氪的地方((
可玩性很足,还算简单(大概?除了我个人手残实在打不过以外确实很不错。
画面:没得说,萌,进入谱子里的小人也很萌。落败动画更萌。此外就是角色正比立绘的一些问题,不知道为什么看着怪怪的,但都能接受。以及个人是不太喜欢巴赫的立绘,感受手怪怪的。立绘能不能按P1来。。我跪下求你了。。P2那个个人观感真的好怪。
音乐:特别好的。至少我是很喜欢。角色对话音频萌得我原地升天,都很有特色,甚至主控的音频都对应了卡宏鼓。要打的曲子也很好听。
打击感:还行,习惯后还是不错的。
好感度设计:个人觉得很不错,是我玩过的最好刷好感的一个设计了。首先是对话加有上限,但可以提供饮品来继续对话。相当于角色说多了累了要喝点水才能接着对话。太人性化了。角色喜欢什么也能从对话中得知。一天刷满的问题也不是很大。那么刷好感有什么好处呢///1。解锁曲子。2。好感度奖励。3。个人章节(这个我没看过)。4。学习点相关知识。点头。可能还有别的,但目前我是没发现。顺便能不能多增加对话啊啊,对话的小故事真的很萌啊。
代币:打曲子固定掉落音符币,获取还挺简单快捷的。街机代币100:1的兑换率也能接受。买服装曲子的票子我看了一下只有街机里的小游戏和扭蛋机可以获取,也是很方便了,在扭蛋机里代换一下,保底是200音符币换20张票子,特别好的,获取来说特别方便的。另外就是缪斯了,除了一次性的成就外就是每日任务固定一个。能不能多一点获取渠道啊啊,真的很需要。
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看到我请叫我去填坑补戏 : 不对,我图片呢
DeathOG
玩过
官方镭射幽浮 : 我还真考虑了你这个键位,在我们的开发列表里叫“第一人称视角鼓面”,但是这样反过来的话谱面音符的高低也反过来了,就不能用标准的打击乐五线谱了……总之这个功能应该还是会做,但是现在会优先做出自定义键位,下一版就会上~ 至于鼓的全貌确实是有必要展示的,你看看咱们鼓下半部分写了个啥就明白啦。感谢游玩和评论!