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难道之前玩家真就净是这么玩的?只要每天藏食,必定能吃到最后,而一晚消耗两柴火且一个人时只能获得一柴火,存在风险,所以攒柴火+藏食才是能保证百分百通关。我是这么猜测。但是柴火太太太多了吧,食物人死就省下了,但是柴火这东西,10个人每人只消耗0.2,一个人才是大问题,为了单人存活导致前期食物获得严重不足而只能单人存活,什么鬼东西。这到底是截取的哪一时期玩家的行为,太无语了,一人存活好无聊啊
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一般人认为必须全部不藏粮才能让尽可能多的人活着,可是我们能不能换一种想法?如果所有人都去藏粮会怎么样?粮食会以另一种方式平均分配!要求所有人藏粮,远比要求所有人不藏粮更简单,因为不藏粮是让自己的利益与集体的利益站在对立面,藏粮会让自己的利益集体的利益相统一。所以我认为私有制的产生是历史的进步,而不是历史的倒退











