₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑:
我发现有三个词条组在一起就能电表倒转了。行动力减一但是移动不再需要行动力移动一圈加一行动力当你当你投完最后一个骰子时会再来一个骰子除了除了带反伤的,我不会去碰。我以电表倒转。略微需要一些运气。但但是第二层打完了,大概率有的实在不行夏波。
新手帮助,快速开始轮转!
《魔女轮转》游戏基础规则:
1.每回合获得行动点(初始为4点)和抽取骰子(初始为5个),会按照手中的骰子顺序抽取。
2.你有十二个地块,可以使用骰子在地块上移动相应点数的距离,但是每次移动需要消耗1行动点。
3.可以使用骰子和行动点触发地块上的技能,如:攻击、防御。但是每个地块上只能触发一次。一般来说,骰子的点数越大,触发地块技能时效果就越强。
4.使用地块技能时会提升地块经验值,经验值积累满之后

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技能描述能不要让玩家去猜吗?“受到速度加成”,然后呢?怎么加成的?这不就野路子习惯,游戏是做给你自己玩的?我挺烦数值机制,要靠玩家,去模拟,去猜,才能了解的游戏。我来玩游戏来的,不是搞实验,也不是比眼力,麻烦你写的清楚明白点,这样,出问题,玩家也能很好地给你反馈,这不好么?
《巫女轮转》开测啦~有bug记得留言!
这次是用之前的《是魔女哦》的素材重新制作的游戏哦~之前的魔女的玩法确实是做的不好,而我当时居然怪美术大大画的太好。明明是我自己设计的“新”玩法和内容有很大的问题,唉。这次的巫女是直接借鉴《boradland》玩法,在它的玩法基础上做了拓展和加了内容,我个人很喜欢这个玩法,希望这次的游戏能好玩。
这次的道具、怪物、技能图标和特效以及配音、音乐、音效都是公共可商用素材哦,如果和其他游戏撞车

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广告不反对,问题是你这广告不是看广告,非要跳转到微信然后小程序去别的游戏,很多时候跳来跳去又检测不到,好好的一个游戏整得像是为了推别的游戏做出来的大广告一样
















