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十日谈
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
509个评价
带图
5
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
34
音效动听
33
有趣好玩
28
画面优秀
26
运行稳定性
51
玩法设计
23
故事情节
15
操作体验
13
音效音乐
12
画面视觉
7
UI设计
2
资源获取
1
www
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩法是很坐牢的,但是代入感很强,尤其是所有碎片拼成整个剧情时确确实实很震撼,妹妹的天真和姐姐的愧疚深刻体会到了
嘿!
游戏时长 26 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不是藏树影里就是两三个一起把我堵到角落,好样的
眼看拿到了三个,前面有物品和房子堵着,后面有鸟嘴来袭😸
魂之幽殇
游戏时长 23 分钟
我将游戏内线索和官方给的剧本结合整理,以下为内容,小括号为游戏内线索的详解:
14世纪,中世纪意大利某个小镇黑死病泛滥,人们将一切原因归于女巫,女巫被认为是恶魔的仆人,将人类灵魂摄去,小镇上因为黑死病死了很多人,来来往往戴着【鸟嘴面具】(“对啊,当时大家都生病了呢,多亏了医生们来治疗大家,可惜搬家之后很久没看见过鸟嘴医生了……”)的医生。
小镇上住着长得几乎一摸一样的戴帽子的双胞胎姐妹,双胞胎姐妹一家一直没有感染黑死病。姐姐聪明伶俐,妹妹的帽子上喜欢头上戴【蝴蝶结】(“这是妹妹帽子上的蝴蝶结,她怎么这么顽皮,连最心爱的蝴蝶结都弄掉了,我来帮她收起来吧。奇怪,她到底跑到哪里去了呢……”),性格内向,一直体弱多病。
姐姐在森林里捡到一只【猫】(“Carrerina!这么久不见,你去了哪里?还记得当初我从森林里把你带回家吗?后来你常常陪我在花园里玩皮球,没多久你和妹妹出去玩就再也没回来了,真是太调皮了!”),小心翼翼收养在家,取名为“Catterina”,有一次出门拍【皮球】(“当时实在太害怕了,就把这个皮球送给了妹妹,她玩得很开心,我也就放心了。”)在花园带着猫玩被人看见,没过几天花园旁边的人家感染黑死病暴毙【破碎的窗户】(“这不是花园旁的那户人家的窗户吗?当初他们一家人看见我带着黑猫玩皮球还对着我大吼大叫,说我是女巫,让我带着猫滚开……但是后来他们一家人也得病死了,窗户被砸,花园里变得一片狼籍。”),当时人们认为猫是传染疾病的根源,就传出谣言这家的女孩是邪恶女巫,带着猫给小镇带来了噩运。
姐姐由于害怕,把皮球送给了妹妹,教会的人来到家里看见正在玩皮球的妹妹就立刻将她和猫抓走,妹妹一直哭喊挣扎着,头顶的蝴蝶结掉在了地上,姐姐捡起来藏了起来。
父母因为担心全家被屠杀不敢为妹妹发声,一家人一次都没有去牢狱看望过被【带血的绳子】(“好奇怪啊,看到这带血的绳子我竟然想到了妹妹痛苦的模样,明明搬家之后爸爸妈妈和我都没有去看望过她啊……”)绑住的妹妹,搬到了半山上的一个小房子里躲避瘟疫和责难,姐姐开始写【日记】(第一页:“搬家之后,我开始写日记,不过从日记里来看好像再也没有和妹妹一起玩过了,她好像代替我去了别的地方……”)(最后一页:“对不起,我再也没办法把你找回来了啊……”)。
十天之后,在严刑拷打之下,妹妹被迫承认自己犯有叛逆上帝的罪行,被脱光了【衣服:妹妹的裙子】(“这是妹妹被人带走的时候穿的裙子,她最后消失在大火里的时候,是没有穿衣服的……”),在城镇的中心被烧死,姐姐在人群中躲藏着看见了妹妹被烧死的过程。
以及我录的游戏流程视频:https://b23.tv/av68855623
魂之幽殇
:
气氛营造海星,就是被抓后尖叫太鬼畜,想笑,五星
双份珍珠
游戏时长 41 分钟
评价:值得一玩。还不错的一款游戏,游戏机制通过妹妹声音大小来告诉你物品所在的方位。中通碰到鸟嘴医生会抓你,捡到的物品也都有自己独特的含义串联剧情。如果不嫌弃
缺点:制作过于潦草。界面看起来很生硬,鸟嘴医生居然可以穿模(主角被鸟嘴医生抱住也会穿模)按键看起来也不舒服,移动时会卡空气墙。没有教程,没有结局没有通关提示。重生以后重复出现动画很耽误时间,不清楚重复让妹妹跑走有什么意义。
优点:恐怖元素做的很到位,在注意听声音的时候尖叫不知道是不是作者有意为之。故事剧情加分,分两个周目也是加分项但是不知道第二周目存在的意义。
PS:如果想要游戏地图在游戏详情图册里最后一张,看游戏简介即可了解游戏剧情。
磕磕绊绊玩了半小时通关了,讲一下心得。游戏主要是以妹妹声音大小来判断你和物品相距的距离,鸟人跑的没你快,回到火堆就安全。然后接下来是一段总结出来的,物品随机刷新,但是刷新位置不变,这条命已经找到的东西不会再刷新出来。
下面的东西涉及剧透,如果你实在找不到可以来看看。
1.猫:我和猫在一起
2.皮球:皮球送给我好不好
3.绳子:这里好黑我好害怕
4.鸟嘴:这里有好多树
5.第一篇日记:(笑)姐姐在哪里呀
6.衣裙:(哭)我错了,我在这里站着不动
7.破碎的窗户::(哭)我错了,我在这里站着不动
8.蝴蝶结:我没有消失
9.最后一页日记:我没有消失
最后的妹妹(自己会发光):姐姐自己回家了吗
具体在什么位置我就不说了,祝大家游戏愉快。
星希
:
感谢,我现在知道找到了什么,还差一个衣裙
清劲.
游戏时长 48 分钟
呜呜呜呜呜最后一刻道别我竟然差点哭了
刚开始:麻了,刚出去就被抱头杀,这瘟疫医生怎么这么吓人……?
几分钟后:评论区怎么这么好笑hhh
又几分钟后:这瘟疫医生有点傻……?尖叫好瘆人啊
双几分钟后:算了算了东西找不到,和瘟疫医生约会去了……
又双几分钟后:以我步入黑暗,指引你走向光明。(诶医生你为什么不过来……小医生,快来找我玩呀)
叕几分钟后:好的我知道是哪几个点了,至于一如既往的尖叫……姐姐你不会累吗hhh
最后道别时没有瘟疫医生了,要逐一找到九件物品(会逐渐刷出),注意动作一定要快!!!我在找到倒数第二件物品时,篝火已经快熄灭了,姐姐不能够再用篝火驱散恐惧。我在地图左下角找到最后一件物品绳子时,姐姐已经快不行了,但是我听到了妹妹出现时熟悉的话语,突然眼睛一亮,马上往妹妹等待的那个地点赶去……但这时,屏幕已经满是恐惧的血痕,姐姐的步伐也越来越慢,就在我以为姐姐即将迷失在黑暗之中,妹妹在最后一刻等不到姐姐的时候,姐姐微弱将熄的光芒和妹妹明亮的光芒相接触,恐惧与黑暗顿时全部散去……那重逢之前的一刻,我真的哭出了一声😭
“我真的每天都很开心……”
假如没有瘟疫,也许就不会有离别了吧。
User437553428
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
听声辨位找物品游戏?妹妹的台词提示物品位置(不看评论根本不知道)
第一阶段:九种物品先一个个让你找一遍,让你先熟悉地图、大致了解物品位置。
第二阶段:寻找妹妹。让你再找一遍九种物品,找齐了就能看到发光的妹妹,接着进入莫名其妙的相遇剧情。
黑屏~
第三阶段:道别。让你又双叒叕找一遍九种物品,只是这次没有鸟面具怪人。
黑屏~
然后嘞?然后游戏就又重新循环一遍,没有任何征兆的重新游戏。
个人点评:
一开始会因为背景音乐、黑暗画面、被怪抓住、姐姐尖叫等吓到,但是很快就习惯了,接着就是纯粹地消磨玩家的耐心,直至通关。
剧情莫名其妙,直到找齐所有物品、找到妹妹、完成游戏,也丝毫看不出究竟讲了什么故事。我真是一头雾水!
能不能通关游戏,除了要求玩家拥有强大的耐心之外,还需要依靠运气。(反正我玩的时候鸟面人要么堵我路,逼我跑进死角,导致我GG;要么就是树影太黑,看不清怪,导致我直撞枪口送人头。)
稍微表扬一下画风,符合口味。
希望这款游戏能多加一段动画,帮助梳理剧情。
九月
游戏时长 93 分钟
啊,看到有好几个人赞了以后取消了,我意识到什么,看了一下,懒得改了。说明一下:
以下是我没看简介直接玩过关后写的。
根据收集到的物品能大概知道发生了什么,剧情连贯,简单透彻,姐姐对妹妹的关心和勇敢、妹妹的懂事乖巧,为什么妹妹会顶替姐姐,因为长得太像?父母不知道吗,就那么看着妹妹被火燎吗?
故事的结局很无奈。
我——姐姐,找到了妹妹的日记,知道了一切,可是在那种时代背景下,鸟嘴医生是骗子吗?因为人们的迷信,把自然瘟疫的原因嫁祸到一个小孩子身上。
刺激性是有的,那个小姐姐的配音我一开始听的时候很想笑,但听久了就发现不对劲,配上游戏画面越听越阴森,但又是最明显的线索,其实也蛮可爱的,所以还是充满了坚定走下去的希望的😀
探索和解谜趣味性……我就玩了两个多小时,一遍一遍的死,过关了,感觉还不错,也不是很难,因为鸟嘴医生也没有那么灵活,虽然靠得太近根本就跑不过😂,还有两次被夹击,但是有他们汇合点的地方有一段时间是可以先躲一只等他过去的。
过关后也去剪辑了一下玩的时候录的视频,说实话心里有点空荡荡的,可能剧情内容可以延长拓展,再丰富一点?不过这样也许就没有童话故事那味儿了。
鸟嘴医生有一点点卡顿,有时候会从屏幕里凭空消失一下😀自带闪现?😂
君美甚岂不上天乎
:
也许只是想点全文点错了😂
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
阿魇-离魇
游戏时长 8 分钟
表扬一下游戏创意,难得见到如此简约风格的游戏,不管是图标还是游戏界面都是一贯的简约风格。而且看到这好像是48小时独立创作作品,这个名字跟这个创意还是优秀的,表扬一下。这个名字我非常喜欢,有点感觉。
然后进入游戏看游戏设置的话,看到下面有个评论,特别有意思,这真的是个‘’找你妹‘’的游戏,哈哈哈。整体的游戏逻辑太过于简单了点,整体来说就是找找找,然后找各种线索,同时会被鸟嘴医生杀掉,说到这点,我觉得这个游戏虽然画面看起来简单,但真是有点小吓人的。比如说被鸟嘴医生杀掉的时候,那声尖叫,我听了很多次,我都适应不了(*/∇\*)还有那种远离篝火之后的,屏幕上产生的血迹……我觉得这种设置是从心理层面上的恐怖,感觉是有点让人不舒服的,基于此,这个游戏我没有体验太长的时间(๑˙ー˙๑)
除去这些恐怖的小设置和,画面设置之外,游戏整个的思路是非常非常简单的,只是要凑齐道具,然后找到走失的妹妹,同时在这个过程中,避免被抓到(其实被抓到这个设置我不是很喜欢,会给人一定的心理压力,所以我不是很喜欢这种逃亡的感觉),而且鸟嘴医生其实还是很多的,所以中间会有各种尖叫声,我整体感觉是在不断的死亡中玩这个游戏的,所以建议体验的小伙伴们调低音量。
总体来说,除了画面跟名字之外,没有什么新意,姑且给三颗星吧,在48小时之内的创作,由于时间短,其实还是不错的。
り修〆
:
你和我一样也喜欢恐怖的游戏啊😂
★朝木☆
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
额,有不少弹跳惊吓,要不是妹妹一直说话,我干脆就把声音关了🐒。为什么一个场景里可以同时刷出两个鸟嘴医生?主人公走的又不快,两个怪一堵,不一定要碰到,只要在自身光圈内就算嗝屁。而且他在追击情况下移速贼快,这人不就没了吗?
这鸟嘴医生哪里都会随机刷(除了篝火边),比如我刚刚看到他走开,我一过去,他就刷脸上。
以我个感觉,想要惊悚感,必开声音。总之,音效好评。😆
Apricot_bird
:
我一个场景刷出来四个鸟嘴医生,本来我以为只有三个,往没有的方向走,谁知道第四个藏在屋子下面把我抓了
曾年败北*
游戏时长 33 分钟
一开始我看到官方剧情后,对游戏里这个姐姐很厌恶,她怎么可以为了逃避惩罚栽赃妹妹呢?但是在游戏里,我一边听着妹妹的声音一边寻找道具以及看道具上姐姐的回忆,渐渐对姐姐也转变了态度——特别是看到日记的最后一页“对不起,我再也找不到你了”时,我意识到:姐姐并不知道她这样做会害死妹妹,在妹妹离开后一直逃避现实,无数次想找回妹妹(从妹妹的话:姐姐每一次都赢不了我。能猜出来)。最后的隐藏结局妹妹的话,着实把我感动的哭了。“我自己一个人真的很开心” 。自始至终妹妹都没有怨恨过害死她的姐姐,姐姐却一直心怀愧疚。多希望妹妹能活过来和姐姐一起活下去。
其实在我看来,游戏里的巫医并不是要害小女孩,他遮住女孩眼睛,也行只是注意到姐姐可能受到妹妹灵魂的影响,怕妹妹伤害姐姐,遮住姐姐的眼睛把她抱回去,避免姐姐受伤害。毕竟正常人受到诬陷致死肯定会对诬陷的人心存怨恨,从而做出伤害他人的行为
(纯粹个人见解,我是单亲家庭的孩子,从小在妈妈和姐姐的关爱下成长,心思也比较简单,所以对这个游戏的理解可能跟大部分人有点出入。)
*林亦
:
对疫医评价好温馨。突然不怕了
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