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序列战争
夏日蝉
没必没必要吧 正常玩的话最多半天就全部通了
摆脱传统自走棋,把技能决定权交给玩家的高质量肉鸽游戏

《序列战争》,与传统的ai自走棋不同,序列战争在把肉鸽元素与自走棋结合后还增加了领袖英雄的设定 玩家需要选择一位初始英雄,并且操作技能的攻击位置,摆脱了ai傻傻的控制,很多时候自走棋的ai攻击都是打炮打蚊子,好不容易充能的技能结果打到残血的小怪身上,为了摆脱这个ai不太聪明的痛点,序列战争就给玩家更加自由的选择#宝藏游戏安利派对

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旅行者终将葬身于此
法师洗地配合塑法不香吗?双倍罪犯献祭多重弓箭流不香吗?
这破玩意要怎么杀??

极限出兵,照样打不赢。

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倒吸一口凉气君
就你这套就你这套阵容,干嘛把射手放在前面?那三个越打攻击越高,攻速越快,放在后面配个回血的就无敌了
齊彧
3个加闪避的,3个加血的一起给坦克英雄加buff就能过了,英雄免疫傀儡师的控制
齊彧
康康我的你那又算什么[表情_斜眼笑]
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