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硅基空间
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8.9
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8.9
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带图
6
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
3
操作体验
2
玩法设计
2
UI设计
1
广告频率
1
小登
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩通之后的感想
1:位元给的真的太少了,野望这边一吃就几万起步,更别说程序升级也吃位元。
2:炼金科技起步实在太慢,就算吃了真理和野望的加成起步也惨不忍睹,炼金屋我认为给的也比较少,硅基科技要吃炼金合成品牧场科技也要吃炼金的合成品,导致炼金自身发展很慢,希望调一下难度或者炼金屋的个数。
3:建议加各一键清除配方的按键,来来回回点确实比较费时间,后期动则就是点几十下。
4:这个宇宙结晶不知道是我的问题还是他的问题,我所有演算全上这个产量只有0.329,目前只生产了100个加了1万难度。
5:真理加成我也看不懂,我只点了上面那一排,下面几排不清楚什么意思,点了看了一下也没加成,希望有人能解释一下这个问题。
6:分享一点经验,到了中后期科技如果不是已经到了重要科技的话,可以适当放缓一下发展速度把一些基础成品配方多上几个,因为我觉得这个游戏离线的话只有半个小时的挂机时间,后面全算可以手动点的半个小时加速,所以有了一定数量的基础成品就可以全部上高级成品然后点手动加速,这样不怕缺货速度还快一点。原料也是一样,不用一定要正产出,负一点也行。
总体来说游戏还算不错,至于逼看广告的程度还没到,本身游戏设计的手动半小时我认为已经挺不错了,广告无非就是乘二倍速和跳跃半个小时还有一点回滚加成,利用好手动半小时爬科技也是很快的。
MapleRain丶
游戏时长 36.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
希望优化的点:
1. 增加一个一键清空所有配方的按钮。
2. 真理这块不太理解是怎么运作的,需要更加详细的说明解释
3. 牧场中期生产链又臭又长,牧场又只有这几个,想爆产能又爆不出,这是在逼看广告吗?
4. 位的生产效率过于底下了,没有科技可以增幅位产出吗?
5. 全局产量分析页面最好增加预计库存消耗完的时刻数。来回点真的很吃力
这游戏有点戴森球的味道,但是不同于戴森球,这游戏把 水多加面 面多加水 提现的淋漓尽致。那就非常需要一个清空当前饭碗,重新从当前开启加水加面的操作啊。
6.18 更新:
通关了,当然只是暂时的。
比较大的问题是
1. 位元完全吃不到任何增益,点满也就 1s11 个,根本不可能用来点满野望页的科技
2.野望提升极其有限,并不能激励我反复开始新的周目
3.后续生产链冗长,造一个彩色试管要 4 个炼金屋。。。
4.真理提升不清晰,难看懂,9 周目都没点出一个 50 级真理
5.最重要的还是缺少一个一键清空产线的按键,每次整理产线要点 1 200 次,这么很蠢。。
星火燎原焚天
:
一键清空加一
星沢九月
玩过
推荐:
可玩性
✍🏻建议:
体验下来,加工成品的配方旁边可以加一个一键生产,来自动配置生产流程,这样就不用一个一个去点。然后再加一个一键清除。
多周目轮回感觉,加成不是很明显,感觉可以弄一个解锁某个科技后再轮回,可以选择一个奇物,这样每周目增加一个奇物,每个奇物有一个自己独特的功能(最好不只是数值这样的东西,也可以是获得某个物品时有概率增加获得量,或是采集时有概率获得其他东西,又或者是将某一类设备的升级材料换成其他东西,等……),然后开设一个藏宝阁,开启或关闭某种奇物,这样收集要素也有了。
既然是太空主题,当然少不了大型神迹。采集界面建造一个巨型α轰击采矿机,增加采矿效率;
冶炼界面建造一个巨型等离子裂变熔融冶炼厂;
加工界面可以建造行星级或恒星级建造厂(演算同理);生产的速度比普通的快很多,或是只需用八个材料做出10个成品。
到达游戏后期后,生产就快很多了,但是可能会比较无聊,可以列出一个产业规模的数值,到达某个数之后,会预告多久后受到宇宙劫掠者的攻击,制造抵御攻击的装备或是发起反击的武器。这样主舰就会多一些功能性。
(先写这么多罢、)
干将东路
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
物资调整来来回回太费劲。。初衷是调整产业链,可是产业链太长了,协调起来太费劲。玩个几周目体验一下不错的。
一阵风
游戏时长 5.5 小时
冶炼厂和加工厂有数量限制,感觉多了无意义的繁琐操作。我觉得应该把用地当做农民来自行分配比较好
揣测时光
游戏时长 7.4 小时
自动化的程度有点低,太多需要手操的了,这还是星际文明么…建议加入库存管理,某种资源低于某个值自动开启生产线,高于某个值自动关闭生产,这样才是放置增量的玩法,现在需要操作太多太繁琐了
Zeta
:
你说的大概是模组声望树的玩法……? 如果是像猫国建造者这样的,其实是加不加自动化都可以,取决于操作量和时间墙的
好耶,先睡个觉
游戏时长 11.8 小时
熟悉套路之后就是单纯用离线时间跳过程
跳完然后调整各种加工采集和升级科技
也没啥了,非常的休闲
跳完下线等满离线时间能量再轮回
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
沫沫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
啊啊啊啊,谁能理解啊,更新一下系统,就显示暂不支持玩不了了,好伤心啊😭我都完了好长好长时间了啊,作者解决一下啊,我不要啊
永夜极星
玩过
二周目就满科技了,开三周目试试野望,感觉也就一堆蚊子腿,多周目玩法深度不够
一只凉辰
:
那你去玩魔王归来
人生烦恼识字始
玩过
可以,但是玩起来比较难受,各个采集器冶炼器加工器不能一劳永逸,必须不停切换到你需要的项目。这就相当讨厌,意味着你想玩快一点就必须时时盯着,劳心又劳力。当然,也可以选择“放置”,过几个小时上来切换一下。但这里的问题就是你想生产的东西往往不会有足够的原料,必须再放置一阵。可能到后面各种采集加工多了会好一点,然而前期对于我这样不怎么喜欢操作的人就很折磨,很难坚持到后期。比如说现在,大约玩了半个小时(中间“放置”了个把小时),已经打算撤了。还是玩魔王去。
戕殇
:
确实,需要一直变更产线很烦,丧失工厂游戏的快乐了
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