终测测了六天,最后一天没上。发帖反馈过几次感受,这次做个汇总。回合制也玩过不少,算是老玩家,这个月游戏一看策划就是有回合制经验的,所以很多活动都能看到老回合的影子。这样也是有利有弊,玩起来回合玩家比较舒服,就是创新的东西很少。画风有点因人而异,我前期不适应,后面习惯了就还好,我看有很多人觉得画风不错的。每只宠物设定挺有趣的,每个宠物都有自己的特色,技能数量也是适当的,不是那种一下子就八个十个的
12月5号不见不散#离火之境 #离火之境手游
鸟升到二阶了,气血2022,物防682,法防456,法攻650。技能是连击、反击、招架、反攻、积怨、聚能。听老白的,用这套技能配合7魔1耐绝对爽翻你。
1.游戏肝度对比前两测明显拉满,很多都是上班摸鱼党,是不是该做出适当调整减负玩家,不要白天上班当牛马,游戏里还当牛马好吗?2.职业平衡越做越拉,前两测是法师的天下,这一测直接砍大动脉上,法师沦为路边,万灵连下水道都不配,踩一抬一只会陷入死循环,策划组想不出好方法就不会集思广益吗?3.游戏挂机智能化测了多少测了,永远都那么“智能化”,学学封某的智能化可以么?抄也没能抄明白吗?求求了别拿你们幼儿园
奶的血量不如输出职业最垃圾的输出技能,其他回合游戏里的平民热门职业现在变成了下水道,怎么调整才能有出路呢
能不能来个类似数据库的东西啊,让我们知道数值跟伤害计算,我全加耐力堆到了900物防御还是被700攻击力的竹蛙群秒100,为啥啊不明白,啥都不透明咋玩啊?
寻火者们你们好呀,我是老白~前段时间我们介绍了离火里面的输出门派,今天老白将要为大家介绍的是辅助门派——百草,让我们一起来看看吧!一、门派角色展示二、门派技能展示三、taptap测试口令taptap非付费删档测试今日结束,老白给大家带来了最后一天的口令:开服第七天:相约公测不见不散各位参与测试的寻火者,记得上线领取哦!没有参与测试的寻火者也不用着急,12月5日,我们不见不散。
#离火之境 不知不觉内测要告一段落了,仅剩12了,你们神兽都抽到了吗,还能诞生几个幸运儿呢,这可是能继承到公测的神兽,加油吧小伙伴们
玩了几天,总体感觉像另一个游戏了,改动还是非常大的,就目前前期阶段来看物理明显强势,封还是那么坑(48级打5星天师全敏封没怪快,这还是每天送通宝,要是公测三卡怎么办),奶毫无存在感。你认为哪个职业才是版本之子?
凉了吗?我还想好好玩两周呢?帮里都没人在线了