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偶尔改也就抱怨一下,你看最近次次削弱玩家主流宠物,感觉就是追着玩家杀,故意的吧!真拿玩家当日本人整啊?玩家养成的宠物不要时间不要资源嘛?就拿我来说,我是三卡玩家,现在也就只能养成一个仙灵,他还给我废了。第二个仙灵也能合,可根本没资源。就算现在开始养第二个,要养成好也得1-2个月,那这段时间我排位怎么办,活动怎么办。
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这是我属性,绝对不是我不会玩,我们固定队上赛季还进过巅峰32强
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精准更有价值了,之前精准作用并没有什么大用,这次招架坚守大加强后,精准作用更大了
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天马的体验差的不是一星半点,肉又肉不住,打又打不出伤害,还有概率白给。这种没有防守能力,没法走长线输出的宝宝,给个善恶,两三回合的存活周期,失手一次就是爆炸。建议改为有防守站场能力,但是伤害低一些,善的概率更低,或者改为对队友随机奶少量而非给敌人,让这个宝宝的功能预期更加稳定,而不是开局空一炮,然后直接被打飞,啥用没有,或者开局直接溅射打爆对面俩宝宝滚雪球,两种极端的场景双方是都不愿意看到的


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