下载 App
:
你们见过哪个游戏的奶妈光武特效得秒才有的?哪个天才设计的![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
从另一个角度平衡职业
先问问策划有没有看过后台拳和剑职业占比多少?棍和刀占比多少?就算调整了结果是不是也不尽人意?
现在为什么拳和剑这么受欢迎,其实很大程度因为妖王和战场等pve活动都要单秒怪,甚至pvp活动打架都要单秒宠,所以很大程度都喜欢组拳和剑。
那策划要不要出一点适合棍和刀甚至辅助的活动呢?
比如活动一:活动野怪固定受伤1点,辅助打两点,再加点技巧性操作,这活动就会增加棍子和辅助组队。
再比如活动二:职业运动会

:
确实,作为刀玩家,从开服到现在活动没见人带过,单秒解决不掉小树苗,群秒伤害低的都不好意思放,还需要变身加休息,这次改动确实加强了刀pk中的强度,但并未从根本上解决问题
:
没什么意义,不如先把帮战模式做好,现在就是傻傻站着等匹配跟排位没区别(除了限制了本帮成员参与),多人团战的配合性呢,策略性呢,而且还不是帮派一对一,是全服帮派乱匹配,最起码的对抗性都没有了,帮战前帮派里都没人提这个活动,因为跟平时的活动没区别,就这样匮乏的帮派活动内容,整个帮派也没什么凝聚力








![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)




![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)