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离火之境
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嘴替发言
1
带图
43
长评
27
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
72
物超所值
48
画面优秀
46
轻松护肝
10
福利丰富
7
音效动听
6
玩法设计
39
游戏平衡
26
日常肝度
17
资源获取
11
QQ用户19509674
QQ用户19509674
玩过
现在游戏中做完日常后基本就没有什么可玩性了。除开活动时间和每周的难度本,平常的日常刷完也就15分钟左右就可以下号了,妥妥的副游模样。而且目前游戏攻略少得可怜,新人入坑异常困难,做完日常后几乎无事可做,很难在玩法上留住人,留存率是很大问题,你游应该多考虑增加日常后的玩法做调整。首要的是目前擂台玩法的建议。擂台玩法要改,现在的擂台PK奖励很鸡肋,玩法也不行,基本没人愿意刷。
可以这样改:
做成日常参加五局获得一个神兽币,每日刷新,以单人pk的模式,段位积分制,以目前排位的段位去排就行,宗师后增加一个王者,王者以积分慢慢排上去,以目前赛季作为结算或者两个月结算一次最好,前几名结算时可以获得更多奖励和一些亮眼的称号、标识或者坐骑。伙伴调整为最终养成的状态,尽可能的控制胜率在50%左右。这样伙伴的利用率和印象分也上来了,一些明显过强过弱的伙伴可以通过玩家的反馈进行平衡性的改动,像目前没什么用的蓝色伙伴,可以通过加更多的分来增加使用率或者加强。而不是天天跟那破竞技场的人机打,没有任何乐趣。每匹配一场获得一定的金币收益或者铜币收益,适当控制匹配场数,比如30场后获得的奖励降低,40场继续匹配将无任何奖励,这样防止玩家或者工作室互刷,而防沉迷方面可以在凌晨12点到早上8点的时间段作调整,适当降低加分或者直接关闭所有奖励,防止玩家通宵游玩。在竞技场的那个能量球也在擂台继续沿用,增加博弈点。还有就是阵法的利用,阵法是很多回合手游的常驻玩法,在你游怎么就那么拉跨了点,把排位的阵法也添加进来增加博弈点,后续不够平衡的就开补丁改就是了。
这样改动的好处有以下几点:
1.玩家有了日常后继续游玩的动力,玩家也有了讨论度,论坛也能活跃起来,运营方面也能有更多玩家的参考数据进行后续游戏改动。
2.无论是氪佬还是平民玩家都多了一个展示自己的机会,高段位能证明自己实力还能获得一些特殊称号或者坐骑展现自己,更加愿意为这游戏买单。平民玩家也能通过这模式的平衡性伙伴之间的不同搭配理解去战胜氪佬,有博弈点才是游戏长久发展的根基,人与人斗其乐无穷,就跟下棋一样,而不是只能通过氪度来区分强度,点名人机竞技场。
3.游戏有了博弈点,社区就会有更多的视频作者愿意尝试做离火的视频,视频也能有更多的曝光点,相当与玩家给离火做广告宣传,吸引更多人进来游玩或者充值。
除了宠物,人物,神通,神兵以玩家自己的养成数值外,其他如伙伴,神兵石,都将统一满配数值,尽可能做到平衡,大致是这么个方向,具体怎么改后续我想到的目前是这些,有其他想法的玩家方便在评论区补充。
另外一个玩法可以增加,就是每天都可以随机掉落一定数量的宝箱,奖励可好可坏,跟挖宝差不多,在地图的各个角落,日常做完后的玩家也可以通过这样的方式在地图闲逛增加游戏地图的互动,不想跑图的玩家也不会损失多少道具的差距。
也可以是增加一个摄影玩法,游戏内以我接触的视角来看女玩家还是不少的,而且现在手机是主流,会拍照和喜欢拍照的也不在少数,离火的场景颜色搭配和颜值上还是很可以的,可以通过这个活动让游戏场景拍得好的通过点赞数量来比试,获得离火摄影大师等相关称号,也能增加一定的活跃度。
最重要的点就是离火想长久运营下去和吸更多的金就要摆脱目前游戏是副游的现状,向主游迈进,有让玩家做完日常后沉浸下去的动力和氪佬为其买单的目的。打那么多字我只有一个目的,希望游戏变好。
💤神稀的换空传说
:
字也太多了,
2026/7/2
来自 Web 官网
User425960597
User425960597
玩过
我不知道我发在这里官方能不能看到。对于一个刚入坑不久的玩家来说,离火的人物皮肤或者是坐骑这些东西,好看的也有,但是获取难度过于大,只有氪金。
我有个建议:出一个皮肤碎片换积分的机制,就每一次的光武或者人物时装抽奖,抽奖商城新增一个碎片换积分,一个碎片换50积分。我一个号玩到了60级,运气好抽到了光武,但是我没能升阶,因为我只有20个光武碎片,升阶要30个,然后活动一结束,我想要搞到最后10个碎片升阶,只能氪金。然后我就放弃了这个号。然后我又去新区,我发现抽奖活动还是一样的,那些之前的时装,要么只能用不绑定的玉在天赐商店买,要么只能抽奖获取微博的积分买幻彩百宝袋。如果你在每期的抽奖商店都加一个碎片换积分,那对于玩家来说,想要哪一期的光武和时装,都可以由玩家自己来选,我抽到的任何碎片,都可以兑换积分,再用积分兑换抽奖商店里的幻彩百宝袋。把自由选择的权利交给玩家。这不是能很大提升玩家粘性吗?我们帮里,很多抽到现在的光武碎片都是直接换成离火币,说是不好看。官方看看玩家心声啊。每个人的审美不同,都有自己喜欢的时装和光武,同时你出了这个碎片兑换积分,平民玩家也可以通过长时间的肝,来获得自己想要的时装和光武,这不是很好吗?希望官方能够重视我这个建议。有些时候不是不想氪金,是现在有了家庭,有了更重的担子,每个月小氪几百都是可以接受,但是有时候玩着就很难受。花了大把绑玉抽来的碎片,最后又用不了,只能分解成离火币。然后看着身边的朋友一个个退坑。唉
官方
老白白
:
寻火者您好,感谢您对游戏的支持,《离火之境》是一款轻仙侠回合制MMORPG手游,内置超多策略养成系统,并且永久养成不淘汰良心养成,如果对游戏有什么建议欢迎随时留言哒~
2025/12/30
来自 iPhone13 Pro
可乐炸鸡啤酒肚
可乐炸鸡啤酒肚
玩过 49.3 小时后评价(总时长 55.1 小时)
全上电脑端,几百小时有的
算是同类型里面画面 操作感最好的,唯一遗憾是没有竖屏,不肝、不氪,这游戏就是囤,囤一段时间,提升一波。
缺点(也不算):PVP活动太多,奖励少,其实对不爱玩pvp且时间少的是好事,完全可以不参加
缺点肯定是有的,但是目前还是能玩玩,只要你目标低一点,就能玩下去
官方
老白白
:
寻火者您好,诚挚感谢您的喜爱。愿温暖与乐趣常伴您的游戏时光,玩得开心顺意哒~
2025/9/22
来自 OPPO Find X8 Ultra
四季沐人
四季沐人
玩过 81 分钟后评价(总时长 89 分钟)
无法删除多余角色,我建立了很多,尝试了一下各个角色然后发现无法删除角色,直接不玩,有点强迫症!大家哪里知道哪里可以解绑或者注销账号的吗?PS(已经注销账号)。15天后!
官方
老白白
:
寻火者您好,很抱歉给您带来不好的体验,会把您的建议记录下来反馈到大大那边调整优化哒,祝您游戏体验愉快哦~
修改于 2026/1/11
来自 PC 客户端
浅墨浊酒
浅墨浊酒
玩过
首先建议官方把职业平衡做好,其次运营一款游戏不是发布后不管了,而是细心打磨,最后小众游戏就是要以玩家为主,人本来就少,再加上收费严重,导致更没人玩。多学学大厂的游戏策划,多一些福利,少一些氪度只有平民玩家多了才有更多人进入。希望官方能听进去吧。
官方
老白白
:
亲爱的寻火者,您提到的职业平衡、运营细节与福利机制,我们都认真记下了。团队正在持续优化游戏生态,未来会推出更多福利活动,降低平民玩家的参与门槛。感谢您的真诚建议,我们愿与所有寻火者共同成长!
2025/12/20
来自 Android 设备
o_O
o_O
玩过
讲真这游戏真挺良心的,氪佬和三卡党差距不会很大。推荐入坑
几时出竖屏几时回归
官方
老白白
:
寻火者您好,感谢您对我们游戏的支持哦~祝您游戏体验愉快~(*╹▽╹*)棒棒哒~
修改于 2025/12/13
来自 Redmi K70 Ultra
礼包之境真好玩
礼包之境真好玩
玩过
挺好玩的啊 画风老了点但是看个人胃口 回合制也没新的 氪金白嫖可以很舒服 往上看实力
修改:游戏已变质,纯氪金游戏,不建议任何人入坑
官方
老白白
:
寻火者您好,《离火之境》是一款轻仙侠回合制MMORPG手游,内置超多策略养成系统,并且永久养成不淘汰良心养成,如果对游戏有什么建议欢迎随时留言哒~
修改于 2026/3/8
来自 OPPO Find N5卫星通信版
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
元气满满的RPG大神
元气满满的RPG大神
玩过
玩了快半年到现在浅淡一下
优点:零氪微氪玩家也能深度参与所有玩法,包括pk,即使对面爆氪你也能过两招。东西不能交易,避免了土豪一家独大,确实保证了大多玩家的体验。
缺点:交友界面简陋且不好用,迷之跨服可同队但是不能暂离,你跨服打天师试炼箱子都捡不到。系统不够完善,大世界玩家自由度低开发度低。帮派玩法少,各种玩法单一。
最最最重要的!玩法非常少且繁琐,一天到晚都是活动活动活动!周一到周日晚上都是活动!但是活动玩法又没新意,天天绑架玩家时间,每天又要清日常,刷侠义,晚上又要活动,周一又妖王,周四又战场,真的是每天从早忙到晚,能不能提高活动奖励,取消一些活动,反正玩法都是大同小异,组队pk
官方
老白白
:
亲爱的寻火者,非常感谢您长达半年的陪伴与反馈!您提到的社交系统、跨服体验、玩法多样性等问题,我们都已纳入优化清单。未来会逐步推出更多自由度高的玩法、精简日常负担,让游戏既有深度又不“绑时间”。
2025/12/4
来自 iPhone 14 Pro Max
什么什么呀
什么什么呀
玩过
老玩家看着从一开始到现在的更新
其实策划只要一开始
1.注重后期玩法的更新(比如79—80)这段时间走了很多人,目前88级不知道90要多久
2.交互性日常不多,那时候赶快出家园系统等增加玩家粘性
3.增加三卡福利
4.增加氪佬体验
再增加点广告推广,其实游戏真的很不错了,营收也能细水长流
但是策划急了,真的急了!
急到现在我都看的又爱又恨,养了这么久的号,玩也不是不玩也不是!舍不得固定队的朋友,也舍不得自己的号,不冲就跟不上,冲了号价跌的一塌糊涂
细看这几个月的更新就可以知道策划在提营收,在透支游戏生命了!
1.双卡调整,加入88一个月的玲琅,自己算没算过,结果是多了88一个月的投入,增加了3000玉,减少了周卡月卡的绑玉收入,变相降低了绑玉来源(对那些双卡三卡玩家很不友好,0氪一个月是多了1000玉多,但是说实话这游戏0氪没体验感),而且出完88后活跃度断崖降低
2.神兽修改,神兽增加了2个内胆合成开技能(1000玉),最近更新后增加了成长, 人均3神兽的话,增加了绑玉消耗
3.神器系统,对于大部分在服务器上线等级的玩家来说,单单靠每周的积分以及绑玉买买实在太慢,所以这个会氪金,然而元素以及洗练,增加大大了金币的消耗
4.妖王更新:妖王更新一周少了五六百玉吧好像
所以目前的更新,除了战斗平衡(大刀亲儿子),常规出外观外,已经变成了增加玩家金币消耗,减少玩家绑玉获得,(新内容的道具大部分无法金币购买,绑玉购买还有限制) 从而增加游戏的营收。
但是对于此回合制打书指定打,神通其实大部分也7788的老玩家来说,这一系列更新会很不适应,特别是最近的神器系统,氪金+看脸 ,冲了钱用了金币然后发现你再也存不住金币和玉, 然后预测89-90将会是一波大爆发A。
继续更新吧~加油策划我看好你
官方
老白白
:
寻火者您好,《离火之境》是一款轻仙侠回合制MMORPG手游,内置超多策略养成系统,并且永久养成不淘汰良心养成,如果对游戏有什么建议欢迎随时留言哒~
2025/8/27
来自 iPhone 12 Pro Max
艺术就是暴击
艺术就是暴击
玩过
离火攻略(包含氪金、神兽、配速说明)
游戏玩法:3星
中规中矩,开祝福一条约20分钟挂自动即可,和长安封神差不多。肝主要是在妖王和侠义,先说妖王是,每天15时开,每周6星,每次boss不同,没有固定队或是5个都会玩,很容易翻车。侠义肝在活动也算一条内,有些活动本需要手动,特别前期刚开服几天较多需要手动。
区别于长安封神的是爬塔人物不上的,只上三个宝宝。所以首充建议拿鸟,自己再做一只,前期爬塔靠两个鸟刷隐身和重生去磨塔冲排名,比神兽好用。
建议和朋友固定队玩,妖王开荒还是很开心的。
职业选择:4星
封:0氪不玩,后期缺,但封要卷速度,你不是1速,队伍比较被动,奶和宝宝总有一个在解控,自己要个千速宝宝。
奶:0氪可玩需要会玩,后期缺,但是不是纯挂机,要知道什么时候该扔药给盾,自己要做个尾速宝宝。建议给会玩的玩。
输出类职业:0氪均可玩,三刀为版本亲儿子,不休息这点不同于长安,只管输出就行,这一类
职业听指挥集火就行,省下教给氪度。
万灵(龙宫):0氪可玩,混子优选,守尸就行,
如果固定队有女孩子,这个职业给她。
氪度方面:4星
土豪话别多,第二天全拉满就行了。
这里我主要针对,喜欢氪的有性价比的玩家。
首充6元拿个小鸟,这个鸟后期可做千速。
周卡/月卡必开,18+68元
成长礼拿下,第一天就这样了。
第二天会开充值双倍,去公众号特惠商场充,充到游戏里变成通宝,再用通宝换活玉的充值双倍,这样可以额外多一个10%左右的返利。
拿好这些你可以考虑出神兽。
神兽结缘礼包是8888活玉,也就是400元左右能出了,这比长安和封神便宜太多了。
神兽抽奖的1000活玉必拿
中间也会跳出来很多18-30的小礼包,全拿下,这些性价比很高。
每日礼包买1元和6元那一档就行了。
金蛇出世活动想出五星蛇大概花500元
坐骑、时装、武器装饰活动,这仨纯好看,均没属性提升,主要是抽奖拿里面资源,碎片都可以换离火币。
终身限购礼包会有好多档位,这个不如跳出来的划算,选择性购买。
这个游戏每日都有商城免单和神兽的抽奖,
开服的15天每天都可以期盼一下
宝宝养成:5星
50个离火币=1只神兽
不喜欢可以换,10个离火币换随机换一次,3次随机后还不是可以指定一次。
(饺子-鬼将-凤凰,其他神兽不推荐)
饺子是你前期pve还是妖王开荒的重点宝宝
鬼将是你前中期pvp的重点宝宝
凤凰是依赖魔法普攻回血的半肉鸟
蛇是pvp的T0宝宝,这个不花钱的话,大概半个月后才进入神兽池。
骰子:也称投保,这个宝宝是为唯一不需要召唤就能上场的。
尾速乌龟是拉人用的,一般都会做一只。
千速锦瑶是给盾/解控的,辅助类需要做一个。
总结:饺子+饺子/鸟+锦瑶(爬塔+日常)
玩法功能:1星(无底洞)
神通:洗人物基础属性+特技特效
这个最坑,完全看人品,你充5000元去洗可能不如别人200元的好,也是主要拉开玩家差距的地方,这个日常有绑定材料的时候点一下即可,别上头,没有底的。
神兵:宝石是实打实的必须满,然后里面洗属性,60以后再好好洗,前期有个3推荐就能用了,别太执着,有伤害加成优先选。
法器:洗宝宝的两个技能,这个需要知道法器上的技能无法升级,所以有的技能适合在法器上,宝宝打书是指定的也不贵,但是也是无底洞,60之前都是凑合用用,别太钻。
技能:全满,里面修炼尽可能满,不要用铜币去修炼,资源有限先满两个输出的。里面还有个气运,是靠侠义产生,也可以靠侠义兑换的。
玩法须知:
玩这个游戏首先理解什么是速度?
千速和尾速?出手顺序?什么是配速?
如果是5V5的pvp,10位玩家+10个宝宝
按速度顺序依次出手,速度和敏捷有关。
所谓配速宝宝,说得就是速度比自己人物快50点(速度差50之内会乱敏,就可能比你慢的先出手)
所谓千速就是比自己队伍的封快,尾速自然也是比自己队伍万灵慢。
为什么要做配速宝宝?
目的是让你复活的玩家不会吃到多余伤害。复活尽量对比自己慢一手的人用,不然拉起来也是立刻躺下。千速也同样道理,为了扔药解控自己队伍的封或三刀。
这个游戏的封和奶妈,基本没有招宝宝回合!!
你的宝宝最好有重生或隐身或肉一点
如果你也是想找朋友一起入坑,且不想投入太多又不想混太差的话,每个人神兽8888肯定要,也就是500元-1000元。氪再多都是锦上添花,玩的开心就好,重点是和朋友一起奋斗的回忆!
官方
老白白
:
你好呀寻火者,您的意见这边已经收到,游戏会不断优化的呢,争取给大家带来更好的游戏体验哦~
2025/4/13
来自 iPhone 13
论坛
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官方入驻
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策略
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角色扮演
策略
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近期趋势
总结 -
神兽养成与妖王挑战等回合玩法在前期体验较为轻松友好,同时也有不少玩家期待早日推出便于单手操作的竖屏模式。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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