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本周更新
强盗玩法下架,游戏再次减负,这个改动很好,比离火问答替代藏器阁要好的多,离火问答建议删了吧藏器阁加回来,我的评价是不如藏器阁舒服。
天马开放免费获取途径,但是策划小巧思来了,更新后置换新增了一条规则,天马无法置换,想白嫖只能靠后续再活动商店白嫖,果然氪佬2000块买的宠物不会这么随便就让烂大街。
然后就是每周的巅峰赛结束,战斗平衡环节,我希望在下周调整里看到辅助职业加强,然后就是感觉天马又得挨削,
萤火之歌:
强盗改了很多人拍手叫好,但是没人发现收益也砍了,财神没了,帮贡也没以前多了,看来策划还是牢牢的拿捏玩家的心态
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家园我是一点也不看好,因为这游戏策划的尿性就是出家园一定会捆绑一个礼包和一些其他付费道具,更让岌岌可危的游戏加上一根压死骆驼最后的稻草,目前想救这游戏就是增加PVE玩法和奖励,让玩家能多互动,花钱打广告。
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我觉得大部分玩家都没认清楚的一个事实就是,这个游戏现在的挣钱之道就是放弃新人,收割中氪高氪。我曾经也很热爱这个游戏,前前后后氪了快十个吧,不算多也不算少吧,你会发现这个游戏的策划已经不把玩家当人了,新内容约等于没有,每次更新基本就是小游戏+买礼包,原来还能看着性价比买一买,现在心法出了一周不买就落后,还是永远追不上那种落后。新区更别说了,养成难度高的一批,我都怀疑策划自己有没有在修炼/符石改版之后玩过一次新区,更别说新区一边追修炼还要一边用修炼点心法。第二大区2026区之前的全是小丑,后面的区直接送百万玉十万的氪度,策划就没把玩家当人。为什么要开玩家交流会?因为策划要跪着求他的猹爹萧爹别走。正常玩家的体验策划从来没在意过,也不需要,一个三卡一个月氪两百多吧,一个大氪每个月买买礼包也得一两万了,顶50个三卡,现在有的小区有50个人吗?





