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关于本次更新
1.首先是神器新增锻造功能,属性已经达到绝品满的神器,可以通过消耗洞玄玉进行锻造,每次锻造都能增强神器技能效果,每提升5级,不仅可以获得特殊效果,还可以消耗洞玄玉自选1个元素启用。上线后第一时间去试了下,升级消耗的洞玄玉非常多,好在增加了获取数量,着急凑元素的可以适当买些礼包,不着急的慢慢通过活动升级即可。相信这次更新后,很多大佬都能达成16火/雷了。2.第二个是夏日签到。这个纯属是福利了,大家
这个游戏真的有号品的说法吗?
完了一年多玩了一年多的老玩家了 ,寻宝从来没有出现过莲花,更别提神兽,平常妖王战场的宝箱,我也从来没有见过莲花,高书也是少之又少,很难见到,平常抽奖从来没有好东西,别人打个战场,三四十万的金币,我基本上10万以内。再这样下去要弃坑了。#游戏日常 #离火之境
来吧,留下ID杠一杠
@无所不能的休闲玩家 @开心连连看 因为帖子里艾特不了,我就把你俩放开头了,这样大家都能看到我主要是说的谁我发现无论是论坛还是DY的直播间,有的人就像活在自己的世界里,说得那个话就不像是正常人说的话那干脆这样,我把近期帖子里的观点再列一下:1、鬼鲨是砍得彻底废了,对它的PVP强度影响很大但对使用它的玩家影响不大,因为现在还使用且只使用鬼鲨PK的玩家,说实话我觉得不像是想好好打PK的样子,好好
不出意外51大区将是离火最后一个“大区”了
这两天看来,这游戏是真的走到尽头了,是真的没人,才开第二天,发红包也没什么人抢,世界更是一天没几个人说话,妖王和天师打起来要喊半天,不说是51大区我还以为是郊区,还是去年那种很鬼的郊区,哎,从返利和天马就看出杀鸡取卵的端倪,我还以为会撑的久点,就现在来看如果官方不拯救应该不会有二周年了
本周更新
强盗玩法下架,游戏再次减负,这个改动很好,比离火问答替代藏器阁要好的多,离火问答建议删了吧藏器阁加回来,我的评价是不如藏器阁舒服。天马开放免费获取途径,但是策划小巧思来了,更新后置换新增了一条规则,天马无法置换,想白嫖只能靠后续再活动商店白嫖,果然氪佬2000块买的宠物不会这么随便就让烂大街。然后就是每周的巅峰赛结束,战斗平衡环节,我希望在下周调整里看到辅助职业加强,然后就是感觉天马又得挨削,
桃饺攻略
今天我讲一下目前瞬发的王者,桃饺。1、打书。必打的书有:招暴、隐身、莽撞、强力、报复、波动。可选的有溅射、专注、驱逐、精准、识破等等。总的来说就是什么暴力打什么,因为桃饺活不了太久,隐身是必打的,要不然拉出来,还没出手就倒下了。2、加点。这个毫无疑问,桃饺基本上没有血耐流的打法,肯定就是全魔即可。3、打法。这个是比较讲究的,因为现在桃饺是不能首发的,打打低端局可能还行,高端局是很容易被针对的
神舞法伤提升求助
玩了三个月,刚转神舞一个月,发现自己的法伤太弱,其他人都1700-1900,我这才1558,差太多了,到底哪能提升法伤,如果再充1000块,重点提升什么会更快提升,谢谢
最近人是越来越少了,策划想办法救一下啊。
游戏是好游戏,福利好,画质好,特别适合养老,尤其是对微氪特别友好。不像市场上的主流回合制,不大氪或者大肝游戏体验就很差,另外一些福利好的画质又差强人意,实在喜欢不起来。好不容易遇到离火,看着越来越走下坡路是真的难受啊。
来啦来啦!离火之境新门派百战爆料来啦!!
门派定位分析百战-是一个以战意积累为核心的物理输出门派,强调通过持续战斗积累战意值,在关键时刻释放高爆发终结技。核心玩法是"积小胜为大胜",适合喜欢策略性连招和爆发输出的玩家。核心机制:战意系统- 战意值上限:100点- 普通攻击和普通技能可积累战意(5-15点/次)- 战意技能消耗战意释放,威力随消耗量提升- 战意溢出时会获得额外增益效果门派定位百战是一个以战意积累为核心的物理输
说说游戏定位
现在的游戏很多,我为什么在众多的游戏中选择了这个呢?首先是这个游戏的美术风格,其次是这个游戏的宠物养成,休闲娱乐,个人成长这些标签吸引了我。 下载游戏之后,玩起来感觉还可以。宠物(游戏里叫契灵)个个都有特有的技能,培养起来难度也不高,基本上每个契灵每个人都能拥有。这一点挺好的,这样一来玩家就可以根据不同场景选择不同契灵,PK的时候也可以利用不同的契灵来适配各种不同的战队,从而也诞生各种不同的战术
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处