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3551
攻略
论坛
修仙家族模拟器2
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带图
208
长评
72
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
293
物超所值
39
设定独特
17
画面优秀
9
轻松护肝
8
运行稳定性
705
玩法设计
165
画面视觉
71
资源获取
52
日常肝度
49
UI设计
30
游戏平衡
25
操作体验
21
外挂问题
15
音效音乐
4
赵kun乐
赵kun乐
玩过
游戏画风有点……我还能接受,不过我想拉朋友入坑,朋友基本都接受不了这个画风,这个游戏是什么情况呢,肝,极度的肝,肝到天昏地暗的肝,晚上挖矿,打楼什么的,要实力差,打个楼都得打很久[之前玩一个朋友的号,化神,打楼是真的费劲]然后玩法我感觉挺不错的,就是玩家对立有点大,不是一个宗门直接给你秒了,我入坑比较晚,可以说进去后,基本都是看大佬神仙打架,我摸都摸不到[空间]或者根本打不出什么实质性伤害[时间],通天塔到后面也是极其雷霆,只能说进去就被秒😭
🧗自由度:
挺自由的,玩家直接互相攻击,以及开放世界,就是有一点困住了玩家[寿元]虽然平时不怎么注意,但是这个就像悬在玩家头上的一把刀,你不能无视他,试问,有几个没经历过辛辛苦苦培养的弟子因为寿元将近只能无能狂怒的👿
🎮可玩性:
但是玩起来特别上头,感觉玩久了放弃这个游戏又实在是接受不了,就要打一辈子黑工,只能说不知道在哪里玩传奇,所以来玩这个了😇
赵kun乐
:
我没有绑定,所以游玩时间没有具体统计,我个人感觉至少千百来个小时了
2026/6/21
来自 Android 设备
雾非雾
雾非雾
玩过 2164 小时后评价(总时长 2306 小时)
该死的老登,人都飞升去上界了还占着排行榜,上面下不来,下面也用不了收购,前150名最少都是炼虚,纯恶心普通玩家来了,就不能给炼虚单独出一个榜吗还要占着位置,这前150名才可以收购是真够恶心人的,不取消都不知道下界的拿那些商店有什么用
让酒
:
老祖的威严
2026/6/27
来自 一加手机Ace 3V
一只小明渊
一只小明渊
玩过 48.1 小时后评价(总时长 122 小时)
嗯这怎么说呢,可玩性和自由度还算不错,如果你不是什么很卷很急功经历的人的话你去当个零氪玩家几个月的时间也可以达到化神,而且不需要肝,每天就做做那个妖兽礼盒的任务,装备资源基本上就不缺了,灵田就更不用说了,我每天大概只玩一个小时左右,基本上就是上线把丹药吃满然后再把饱食度吃满,然后那个功法圆满了换一个功法修就下了,一分钱都没氪,然后我玩这游戏比较佛系,不会想争排名啥的,前几世没有灵石也没有筑基丹,我就修到练气大圆满突破,突破失败就死然后功德全部投资源上,嗯这边讲一个真古修仙界零氪玩家一个月到元婴期大圆满的经历(没看任何攻略纯自己摸索出来的,放在别人身上可能不适用)——开局灵石资源不够,功德全部投资源上,想要修炼到练气期大圆满大概一天就行(吃满丹药五灵根的话中品丹即可)到了练气期大圆满前几天由于没有筑基丹的缘故所以不要纠结,直接强行突破,突破失败就全投资源上,我大概在第3天的时候就直接成功了(所以我说在别人身上不适用)后面磕丹药到了筑基大圆满我就重生选单灵根,这个时候资源也不少了就是为了追求更多的功德点,然后你就不要管什么突破方式只要成功了就行,我当时就是丹药筑基六转金丹,后面金丹期大圆满转修(主要没有四品炼丹师,材料都有了)转修之后就是一直筑基丹结金丹结婴丹一直吃上去,渡劫就是用一些消耗元气加血的功法,元婴之前什么技术含量都没有,之后也就那个心魔有点技术含量,灵根一定要带木,可以学长春术,渡劫的时候也可以回血,装备甚至都不用什么绝品极品,金丹的时候我一套上品就渡过去了,装备到后期基本上就对突破方式没什么用了
总结一下这游戏挺适合养老的,一共就玩了50个小时,每天大概上线一个小时就好
IKUN
:
拖是吧
2026/3/15
来自 Android 设备
巡洋舰7179
巡洋舰7179
玩过 1773 小时后评价(总时长 3307 小时)
体验残酷的修仙世界,很多资源基本会被战力高的玩家垄断,游戏也有保护机制,比如元婴不能抢金丹、筑基、练气等级的强者遗留的洞府秘境。上了元婴后基本可以和他人组队去第二大陆。在第二大陆修炼更快、能获取的修炼资源更多竞争也更为艰难。成长过程中可以不断探索新的境界给自己的家族培养超级弟子灵兽法宝,还能进入强大的宗门领悟自己短时间内无法获取的功法。最有意思的是轮回转世,所有人的初始境界都是练气一层,寿命上限120年(寿命随境界提升而提升),寿命耗尽自己控制的角色就会死亡然后轮回转世,从新开始(只是自己转世,自己家族的其它东西都在),只要境界比上一世高就能在转世时获得更多的功德,重选天赋变的更强。我没法用简短的话把游戏内容说清,游戏内容还在增多,想要体验修仙的小伙伴们快来体验吧😆。
2025/10/24
来自 Oppo K10 Pro
如风
如风
玩过 1762 小时后评价(总时长 1793 小时)
唉,真的好怀恋以前3月到5月的时光,那个时候还和沙昆,着迷一起组队打金丹洞府,满地图找魔修打,一天刷1000藏经阁积分就是极限了哈哈哈,每天在线16个小时左右。那个时候还没有特别强得离谱的流派,个个玩法都还可以用手法去pvp。当时是真的好玩,灵石有个100万就是大富豪了。后面功法越来越离谱,灵石要得越来越多,但是灵石获取途径又没有,全部被脚本给垄断了。2400万灵石就只能搞个无漏。选择版本强流派的重要性越来越重要。月卡党只要一步错就步步错。着迷是上了元婴那个时候刚刚出仙体他选了一个长生仙体就退游了,走的时候还给了我和沙昆好多的结婴丹那个时候的结婴丹很贵,他把灵石都用来浇水催熟这个了。沙昆一直在这个游戏对我来说都是大佬,明明都是月卡党,他却是真正的一直领先,月卡党靠肝(哈哈哈他当时晚上定闹钟3点钟起来打精英怪)靠理解是所有人中第一个单人100层通天塔,充钱几万的都没有100层的,结果他成功了,打架有他在我们就没有输过。当时合区的时候他闪现符进去瞬间秒了2个马上就出来了,是真正的手法。可是他也退了,当时他全身一套5阶绝品准备2个5阶法宝是何等的无敌。号到我手上了,他走的时候还充了个修仙令给我😭😭😭。可是我没有手法一代枭雄就此结束。我玩到了现在,故人一点点离开,偌大的宗门就剩下聊聊几人。真的是:最是人间留不住,朱颜辞镜花辞树。敬我的朋友们
卡里面包子
:
大佬牛逼◝₍ᴑ̑ДO͝₎◞
2025/11/9
来自 iQOO Neo5 SE
梦幻王国
梦幻王国
玩过
这游戏其实也蛮适合养成的,别的游戏两三个月已经能完全搞懂,这个游戏两三个月也只能是萌新,各种玩法很复杂很烧脑,域外星空做的很像,魔窟妖窟鬼窟也还行,不过很多功能都没有特别详细的说明,需要自己去摸索,去看攻略或者问别人,都说这游戏特别肝,那是你们一进游戏就被喜欢竞争比较的那一群带节奏了,没有放平心态,如果当成长期养成游戏来玩,就没必要怕被他们落下,一直想跟随前沿部队的步伐,那肯定会特别肝,特别氪,或者又肝又氪。不如像真正的修仙那样,放平心态,心静如水。拼命追赶别人,活的太累。
手握日月摘星辰
:
搞了半天硬是没搞懂
2026/2/28
来自 Vivo V2065A
青青子衿
青青子衿
玩过 26 分钟后评价(总时长 654 小时)
作为新手来说,这个游戏其实很优秀,很耐玩(可以很肝),内容很多(对应的就是入手难),当然游戏里面内置的攻略对新人来说帮助是很大的。
讲真的第一次看评论和论坛会让人觉得这个游戏很一般甚至是石,但是玩过之后你就会发现评论区的误导性很大,要是没玩过但是又特别想玩偏真实的修仙玩家来说就是宝藏了。
当然给五星不是说这游戏没有一点缺点,只是想让更多人知道,也想说如果运营的好这游戏完全值五星。
对新人来说最难受的就是聊天频道发不了消息(要做完15个主线任务),也不是很难但是很容易忽略主线任务的位置在哪(论坛已经发布攻略了,希望对新人来说一点帮助),其次就是这游戏缺乏一个笼统的世界观和初步世界介绍。
因为刚玩两天,对于其他道友的吐槽我不做评价,但是我还是想说这游戏很适合入坑,前期一点也不氪(你要是想称霸当我没说),前期基本上没有任何卡你的点,相反的是福利给的多到不敢用(因为不知道有什么用)
别的不说了,我想说希望这游戏能越做越好。(真的游戏荒了,市面上的手游基本上都千篇一律)
MWM
:
多少钱一条
2025/11/1
来自 Vivo IQOO Neo10
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
亭中挂机一万年
亭中挂机一万年
玩过 857 小时后评价(总时长 1013 小时)
游戏是越做越好了,退游回来给我的惊喜蛮大的,不仅开启了个人洞府,还丰富了各种玩法,养成方面也感觉比修一好玩了,虽然修仙界非绑资源还是被一群固定的人霸占,但各种绑定的物品获取渠道增多了,希望苍冥老总能增加一些随机奇遇,比如洞府灵石矿和各种矿之类的能随机刷新一些,不然一直被固定调闹钟的那群人垄断修仙界资源,随机的机缘最好不要播报出来,其实好几次我也调了闹铃去找洞府,系统一播报我就去那张地图,最快的一次找了两分钟就找到了,结果一进去就发现别人已经快打完了,一直感觉他们找入口是有什么科技还是怎么的,真希望增加一点隐藏的随机机缘奇遇
梦幻王国
:
+1
修改于 2026/2/28
来自 Vivo V2020A
昊
昊
玩过 4196 小时后评价(总时长 6000+ 小时)
游戏已经到现在了,自从数千r成本的一个弟子出来,4000资质以上的合成宝宝秒天秒地,2400w零食可以叠的无漏,宣告着这游戏已经符合三测那会一些连线氪佬的心意,约氪越强,不氪金的根本和氪金的打不了,正常可以肝的渠道,不是被脚本控制,就是被工作室控制。
而且玩家社群也及其抽象,好多人动不动公屏人身攻击,极其低劣,由于普通服的某些老区(比如一区,二区,八区)游戏环境尚可,玩家社群还算清流,所以普通服玩法可以让这个游戏拥有3.5星的评价。
对于真古服,说多了都是泪,天天被算计,没有停歇,所以真古服只能有1.5星,还是那句话建议新手去环境好的普通服,给三星只能说是我给游戏最后的宽容。都说林子大了什么鸟都有,但是圈子小了,极端抽象尽显。
并且现在你游玩游戏,可以尽享社会达尔文主义套餐,背刺天天乐,出事挂论坛。真的玩这个游戏给我整的有点抑郁了,我之前的理念是大家都是玩游戏开开心心玩游戏,互相帮助,共同进步,不喜追求名利,杀戮无数。但是现在,不喜欢吃人,你只会等着被吃,你身边的人,总有一天,会把你看成最肥美的羔羊,在你最信任的时候,把你身上的一切杀戮殆尽。
怀念一测二测国庆测三测的时光,现在我这种不喜欢用脚本,没什么钱,交易不喜欢坑人还白送,还妄图公平竞技的老古董,已经不适合这个精致利己,脚本第一的真古,我的理念我的道心驱使着我,心中一直坚定一个信念,因为自己被伤害很疼,所以我不希望别人也很疼,我不希望我认识的在乎的每一个人在这个残酷的环境被恶意伤害。我也不希望每一个心中存在美好的人们在这个游戏里心灵支离破碎。
我虽然失败,但是我坚信,我坚定,我的理念没错,我坚定在我和平共产的道路,就像我相信每一个人都有最为美好的初衷,不论这个立场是失望退游的玩家,还是还在努力修bug的游戏工作者们,就像我曾经对着"太阳"的宣誓!--哪怕这显得很蠢
蓝海星源
:
找到你了,游玩时长2000小时的答辩至尊
2025/9/8
来自 Android 设备
哈哈哈哈哈哈去
哈哈哈哈哈哈去
玩过
做工粗糙,骗氪骗肝。游戏环境奇差无比。和传奇相比唯一拿的出手的就是原创吧。游戏的核心机制寿元让人极其有挫败感。品类唯一真的可以为所欲为,真的纯粹的史。
其他骗氪骗肝的网游氪的东西好歹是自己的。这个游戏单单靠一条独具特色的寿元和突破机制解决了玩家无物可氪的问题。因为几乎筑基后的所有境界突破都需要氪金和爆肝,小境界不氪寿元不够身死道消,大境界不氪突破失败身死道消。关键境界突破环环相扣,如果随手筑基丹筑基亏天赋,想更好的煞气筑基不好意思要买煞气。就算突破了境界最后一旦寿元耗尽要从头再来。
关键还得运营家族弟子!弟子突破也要资源!你想突破元婴化神如果不氪金买别人的突破资源你就得有自己的炼丹炼器各种工具人,而所有弟子都有寿元限制死了技能也要从头再来,练生产技能的资源也得自己准备。你以为高境界给你更多功德点能换宝物解决问题?太天真了!大多数宝物要非绑定灵石催动且对突破的正面影响微乎其微。想用先得肝,甚至登仙台收益有随机性。
那么完全不用资源突破行不行呢?抱歉没有天赋就算你在寿元耗尽前前手动练最适合突破的功法成功率只有10-25%成功率。(获取功法要肝藏经阁点数)而拿功德点换天赋就会亏各种宝物的资源运营收益。反而在突破下个大境界时氪更多的资源。
关键联机不像单机可以暂停时间。你不玩角色寿元照样流逝。补回之前的进度要浪费更多的时间精力。几乎全部的关键炼丹炼器产品获取都是大概率失败(90%基础失败率!),而练成功率要损耗大量肝的材料。
这一切都给了工作室可乘之机。人再肝也肝不过机器,想减少肝度就去买工作室的资源吧!不这么做的话。人大部分的寿元都被浪费在获取资源上。除非你钱多的没地方花还刚好究极无聊有大把时间挥霍在一个资源旁氏骗局中。不然完全不建议入手这款游戏😓
时云刻
:
对游戏更扯淡的是,第一第二次活动完全是负收益,之后的活动全是复制粘贴。
2025/7/23
来自 Huawei Enjoy 50 Pro
论坛
公告
修仙家族模拟器2
官方入驻
5.8
修仙
独立游戏
开放世界
角色扮演
修仙
独立游戏
开放世界
角色扮演
共 3,551 条评价
近期趋势
总结 -
修仙题材的开放世界与宗门互动玩法具备一定吸引力,不过非绑灵石获取机制以及灵石矿洞等资源的争夺体验常被玩家重点提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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