(战地记者)真古太初争夺
太初之争,暗流涌动!各大家族摩拳擦掌,秘境之中杀机四伏。我族已布下天罗地网,精锐弟子枕戈待旦,只待一声令下,便以雷霆之势席卷全场!是黑马逆袭,还是老牌强队捍卫荣耀?太初秘境,即将揭晓!敬请锁定家族频道,与我们一同见证这场巅峰对决!#修仙家族模拟器2
手机用户62289884:
我看到自己了
【征集帖】6月玩法征集
各位道友,6月已经到来。新版本已经在筹备中,你希望在6月看到什么新玩法、新功能,或者哪些体验上的优化?
一、征集内容
不设限制,任何你想要的都可以提。
比如:新玩法、系统功能、体验优化、其他等
二、参与方式
在本帖评论区留言即可,格式不限,长短不限。我们会逐条阅读、整理,并提交给开发团队评估可行性。
三、说明事项
不是所有需求都能落地,但呼声高的我们会优先考虑
可以只提想法,不需要写详细方案
理性

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乾坤镜开发倡议! 1.实装法则之力,(一周可以在乾坤镜设置一次已经激活的法则之力,保存一周) 2.实装传承功法的传承之力 3.实装天材地宝加成 4.每周最后一天锁排名,按排名给与一周的灵石额度递减(每一次出手都是惊险刺激!) 以后进阶了路线 每月一次,整合全区乾坤镜来进行, 化神组 炼虚组 的乾坤镜争斗,奖励前几名奖励一整个月的灵石额度,排名往后的给半个月到一个星期的灵石额度。 还是希望沧溟出点有意思的活动 道友们,留留言,支持![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
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你就想一下,如果说每一阶矿都有一个成功概率的上限,那么你已经概率拉满的情况下,你唯一继续加点,提升的只有挖矿效率,效率就对应着每次对这个矿伤害,效率越高,伤害越高,导致总挖矿次数下去了











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