观众:
战力纯pve就剑祖吧,天道气体,血煞天品,双大攻,剑道化神。不打架。要么就剑仙玄甲,因为祖仙体不够玄甲![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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有没有一种可能服务端设计之初压根就没有这种日志记录,或许还有一种可能服务器过于垃圾保存不了那么久的记录,也许还有一种可能人手不够根本查不过来
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你要先召唤出召唤物去打金丹守卫,只有他在外面一开始就进入了攻击状态,你再进去它就会默认攻击
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像为了工作室去限制最有创作力能够开发游戏更多玩法的普通玩家的操作,我想到了某洲策划教玩家玩游戏。现在这么限制,如果要坚持的话,其实可以稍微开放一下,比如NPC随机每天发布一定的任务。完成击败当前境界指定数量的某类妖兽。据我观察,妖兽材料之所以不锁可能是因为参与战斗的时候变数太多脚本刷怪风险太大。时不时就可能啥收获都没有就被迫回城。特别是同境界的战斗。以此每完成一个任务奖励玩家一定的声望点或日活跃度。声望或者日活跃抵达一定程度之后通过领取解锁需要排行榜才能出售的限制。还能在日活跃度到达一定程度后解锁安全区外的非绑定资源获取。总得给玩家留一条不靠开挂氪金通过游戏本身能走得通的路。堵不如疏。








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