猜一下老登什么时候开七阶基础矿给玩家挖
一区乾坤的,找客服反馈了,几天了,一直说等核实,兄弟们还花这冤枉钱买龙?搞条龙得千来块,激活还得3000万零食,只为了个最大攻击力,而且人家说也就几千万,估计2000万都没有
五一会有更新活动吗,老登能不能放点消息,很多人都扛不住走了
首先:游戏中,角色的基础属性,最重要的哪方面加成的?答案:突破方向的选择和法则的选择突破暂时不说,但现有的法则,远远达不到目前玩家们的要求!目前为止:只能大致分为攻击、防御两种类型。像副职业法则、辅助法则类型的,完全连影子都没有!玩家常用的法则不算!金木水火土这五种法则有什么用?除金皮毛,其余完全是废法则!那为何不改成炼丹,炼器之类的辅助法则,增加炼丹速度或突破属性上限,不行吗?辅助法
如题
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如题,众所周知仙域刚出来的时候,里面的资源简直是肝帝的天堂。经历过一次矿数量的削减,仙域里的矿已经不够看的了,混乱地图死亡会掉,数量又少了,还不如去妖风。仅剩的乐趣就是门一开冲进去采灵植,结果灵植数量也削了,进去一看光秃秃的真的两眼一黑,能理解是为了改变左和中密密麻麻的灵植导致卡顿的情况,但是能不能提高一点数量,仙域的药园区域是水土不良吗每次就只能长那么几颗草
终于终于升到这了#修仙家族模拟器2
如题,今天浅谈一下乾坤一掷这个技能,历史战绩其一在符附被砍的时候,我依然坚定认为附伤属于超标的,甚至未来还需要挨一刀,当时跟人讨论附伤把数据甩他脸上,人直接开始飘脏话,最后和这次一样被挂论坛,跟这些玩家讨论别人真的是一点都听不进去。那时候在化神剑抗还没普及,剑附是强势期,炼虚之后法系加强补足系伤短板,冰风雷双附后来居上,事实证明我是对的,老登肯定有削弱附伤的想法的,只是碍于玩的人太多不好下手。